Gebruikerstips - Dremel 3D40 FLEX Original Instructions Manual

Hide thumbs Also See for 3D40 FLEX:
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 524
Objectgrijper
STEUNEN VERWIJDEREN
(INDIEN VAN TOEPASSING)
Gebruik een punttang om steunen te verwijderen
die zich binnen uw object bevinden of die moeilijk
bereikbaar zijn.

GEBRUIKERSTIPS

1. MAAK ALTIJD GEBRUIK VAN PRINTBEDTAPE.
AFB. 9
2. Zorg ervoor dat vóór iedere bouwbewerking dat de
bouwplaat goed genivelleerd is.
3. Zorg ervoor dat de spoel stevig is gemonteerd en
vrijelijk kan draaien.
4. Wanneer u de Dremel 3D40 FLEX voor de eerste
keer in gebruik neemt, of wanneer u het filament
hebt vervangen, moet u de Dremel 3D40 FLEX
het materiaal laten extruderen tot het materiaal
overeenkomt met de geïnstalleerde filamentkleur.
5. Het is van belang dat u blijft kijken terwijl de
Dremel 3D40 FLEX begint met het bouwen van
een object. Bij het begin van de bouwbewerking
treden over het algemeen de meeste problemen
op. Dit is gelukkig ook het beste moment om het
object te annuleren, de bouwplaat te reinigen, en
de bouwbewerking opnieuw te starten. Blijf altijd
in de buurt van de Dremel 3D40 FLEX tijdens het
bouwen.
6. Het is van belang dat u de verpakking van de
Dremel 3D40 FLEX bewaart zodat u het apparaat
eventueel weer kunt inpakken om te vervoeren.
7. De omgeving waar de filamentspoel wordt
opgeslagen mag niet vochtig of te warm zijn. We
raden u aan de filamentspoel niet uit de luchtdichte
verpakking te halen tot u de spoel daadwerkelijk
gaat gebruiken.
8. Ga voorzichtig te werk met de objectgrijper
om schade aan de bouwplaat of het object te
voorkomen.
9. U kunt het object zo mogelijk het beste op het
midden van de bouwplaat plaatsen. Een optimale
positie is van essentieel belang voor de kwaliteit
van uw object. Zorg ervoor dat uw object zich
op de bouwplaat bevindt en gebruik de optimale
positie voor uw bouwbewerking.
10. Voor steile overhangende delen (hoek van minder
dan 45 graden) raden we u aan steunen te
gebruiken.
11. Verwijder altijd eerst de bouwplaat voordat u het
object verwijdert.
12. We adviseren objecten op lage snelheid te schuren
om te voorkomen dat ze in een later stadium
smelten.
13. De Dremel Digilab 3D Slicer-software toont de
lengte van het filament dat voor elk object is
vereist. Vergelijk deze met de lengte die wordt
aangegeven op de meter van de spoellengte.
212

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents