Consola (Fig F); Explicación De Las Funciones De Pantalla - Tunturi E50R User Manual

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Español

Consola (fig F)

1. Pantalla
2. Soporte de tableta/libro
3. Botones
⚠ PRECAUCIÓN
Mantenga la consola alejada de la luz solar
directa.
Seque la superficie de la consola cuando esté
cubierta de gotas de sudor.
No se apoye en la consola.
Toque la pantalla únicamente con la punta del
dedo. Asegúrese de no tocar la pantalla con las
uñas ni objetos afilados.
‼ NOTA
La consola pasa al modo de espera activa
cuando la máquina no se usa durante 4 minutos.
Explicación de las funciones de
pantalla
Time (Tiempo)
-
Si no se establece el valor objetivo, se continuará
contabilizándose el tiempo.
-
Al establecer el valor objetivo, se restará el tiempo
del valor objetivo de tiempo hasta 0 con un sonido
de alarma o un destello.
El tiempo continuará contabilizándose si no se
detiene el entrenamiento una vez alcanzado el
objetivo.
-
Si no se transmite ninguna señal al monitor durante
4 segundos de duración del ejercicio, el tiempo se
DETENDRÁ
-
Rango 0:00 ~ 99:59
Speed (Velocidad)
-
Muestra la velocidad actual del entrenamiento.
-
Rango 0.0 ~ 99.9
-
Si no se transmite ninguna señal al monitor
durante 4 segundos de duración de un ejercicio,
VELOCIDAD mostrará "0.0"
RPM
-
Muestra las rotaciones por minuto
-
Rango 0 ~ 999
-
Si no se transmite ninguna señal al monitor durante
4 segundos de duración de un ejercicio, RPM
mostrará "0"
Watt (Vatios)
-
Muestra los vatios del ejercicio actual. Rango 0 ~
999
Level
-
Muestra el ajuste del nivel de tensión, al ajustar la
resistencia, durante 3 segundos.
Distance (Distancia)
-
Si no se establece el valor objetivo, se continuará
contabilizándose la distancia.
-
Al establecer el valor objetivo, se restará la
distancia del valor objetivo de distancia hasta 0 con
un sonido de alarma o un destello.
La distancia continuará contabilizándose si no se
detiene el entrenamiento una vez alcanzado el
objetivo.
-
Rango 0.00 ~ 99.99
Calories (Calorías)
-
Si no se establece el valor objetivo, se continuará
contabilizándose calorías.
-
Al establecer el valor objetivo, se restarán calorías
del valor objetivo de calorías hasta 0 con un sonido
de alarma o un destello.
Las calorías continuarán contabilizándose si no se
detiene el entrenamiento una vez alcanzado el
objetivo.
-
Rango 0~999
‼ NOTA
Estos datos son una guía aproximada para la
comparación de distintas sesiones de ejercicios
que no pueden utilizarse en tratamientos
médicos
Pulse (Pulso)
-
El pulso actual se presentará en pantalla después
de 6 segundos de haber sido detectado por la
consola.
-
Si no hay ninguna señal de pulso durante 6
segundos, la consola mostrará "P".
-
La alarma de pulso sonará cuando el pulso actual
sea superior al pulso objetivo.
-
Rango 0 ~ 230 PPM
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