Reproduction En Boucle (Repeat); Jeu "Live" Avec Accompagnement De Morceau (Minus One) - Roland Interactive Arranger EXR-46 OR Owner's Manual

Hide thumbs Also See for Interactive Arranger EXR-46 OR:
Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

• Appuyez sur [|√] (Reset) pour retourner à la première
mesure du morceau. Il faut arrêter la reproduction pour
pouvoir utiliser le bouton [|√].
Remarque: Dans certains cas, [‰] et [º] ne sont pas disponibles.
Cela ne se produit cependant que pour de très longs morceaux.
Remarque: L'utilisation du bouton [|√], [º] ou [‰] rappelle aussi
le tempo préprogrammé du morceau.

Reproduction en boucle (Repeat)

L'enregistreur de l'EXR-46 OR propose une autre fonction intéres-
sante: la programmation de boucles de reproduction. Vous pouvez
programmer ces boucles pendant la reproduction ou quand l'enre-
gistreur est à l'arrêt.
(1) Appuyez sur [MARKER¥A–B] à l'endroit où vous voulez
démarrer la boucle (l'icône
s'affiche dans le coin infé-
A
rieur droit de l'écran).
SYNC
START/STOP
MARKER
A–B
(2) Avancez jusqu'à l'endroit où doit s'arrêter la boucle et
appuyez à nouveau sur [MARKER¥A–B] (l'icône
Vous pouvez aussi programmer des boucles sur le vif. Songez
cependant que l'enregistreur mémorise toujours le début (temps
fort) de la mesure suivante.
(3) Si l'icône n'est pas déjà affichée, appuyez sur le bouton
[REPEAT¥A–B] pour activer la boucle que vous venez de pro-
grammer.
Ce bouton permet d'activer et de couper la fonction "Repeat" de
l'EXR-46 OR.
(4) Pour reproduire la boucle, appuyez sur le bouton
[START÷STOP] (qui s'appelle maintenant [®÷ª]).
L'enregistreur passe à la mesure "A" et lance la reproduction. A la
fin de la mesure "B", l'enregistreur retourne immédiatement au
début de la mesure "A" et continue la reproduction du passage
en boucle.
Si nécessaire, définissez d'autres repères en effectuant à nou-
veau les étapes (1) et (2).
Remarque: Le tempo est initialisé chaque fois que l'enregistreur
retourne à la mesure "A".
Remarque: Dans certains cas, la fonction Marker peut être
indisponible. Cela ne se produit cependant que pour de très
longs morceaux.
Jeu "live" avec accompagnement de morceau
(Minus One)
L'EXR-46 OR permet de couper la partie que vous voulez jouer vous-
même ou qui ne vous sert pas dans un contexte donné. C'est ce
qu'on appelle la reproduction "Minus One".
s'affiche).
B
(1) S'il n'est pas allumé, appuyez sur le bouton [SONG].
Si vous le voulez, vous pouvez alors choisir un morceau (voyez
p. 79).
(2) Appuyez sur le bouton [MINUS¥ONE] (le message
"MinusOne" s'affiche).
INTRO
REPEAT
A–B
Les 5 boutons LOCK s'allument pour indiquer que toutes les pis-
tes seront reproduites.
(3) Appuyez sur un des boutons LOCK pour couper la ou les pistes
correspondantes. L'icône de la piste en question clignote.
(Exemple: si vous éteignez le bouton [DRUMS], l'icône [10] se
met à clignoter.)
Un bouton allumé indique que la ou les pistes en question sont
audibles (et ne sont donc pas coupées). Vous pouvez aussi cou-
per plusieurs pistes en éteignant les boutons LOCK correspon-
dants.
L'icône
Remarque: La partie Main n'adopte pas automatiquement le
son et les réglages liés de la partie mélodique.
Vous pouvez aussi étouffer plusieurs parties.
EXR-46 OR
ENDING
MINUS
ONE
apparaît et la partie choisie est coupée.
MINUS ONE
81

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents