LEXIBOOK CG3000HP Instruction Manual page 2

Interactive electronic chess game
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  • ENGLISH, page 13
Étape 1 – Insérer 4 piles AA/LR6 (non fournies) au dos de l'unité en respectant les polarités. Suivre
les instructions fournies dans la section 'Alimentation' de ce guide d'utilisation.
Étape 2 – Retirer les pièces d'échec de leur sachet de rangement (un pour chaque joueur ou
couleur). Installer les pièces sur leurs positions de départ (les blancs sur les rangées 1 &2 et les
noirs sur les rangées 7 & 8) et appuyez sur la touche ON pour mettre le jeu en marche. Appuyez sur
Étape 3 – Pour enregistrer un coup, exercez une légère pression sur la case de la pièce que vous
voulez déplacer. Soulevez-la et posez-la sur sa case d'arrivée en appuyant légèrement sur le centre
de la case.
Étape 4 – Si un coup illégal est effectué, une croix (X) s'affiche et un autre coup doit
être effectué.
Étape 5 – La partie est terminée lorsqu'un joueur est 'échec et mat',ceci étant indiqué par
le voyant lumineux "check".
Pour plus d'information sur l'utilisation de ce jeu, ainsi que sur les échecs, poursuivez votre lecture
du guide d'informations ci-dessous. Bon jeu!
• Les effets sonores varient suivant les situations de jeu et donnent une nouvelle dimension au jeu !
• Des effets visuels avec voyants lumineux pour un jeu d'échecs des plus stimulants.
• 64 niveaux de difficulté répartis en 4 différents styles de jeu (normal, agressif, défensif et
aléatoire).
• Plateau de jeu sensitif et lumineux – qui enregistre automatiquement votre déplacement lorsque
vous appuyez sur la case d'origine et sur la case d'arrivée du coup.
• Fonction de perfectionnement "Learning" – l'ordinateur indique si vous avez bien joué.
• Fonction indice 'Hint' – l'ordinateur vous conseille sur les coups à jouer.
• La fonction de jeu accéléré apporte une nouvelle dimension au jeu classique.
• Fonction retour en arrière 'Take back' – qui vous permet de revenir jusqu'à deux coups en arrière
complets (soit quatre demi-coups).
• Fonction 'Move' – qui vous permet d'apprendre en regardant l'ordinateur jouer contre lui-même.
• Fonction 'Set Up' pour programmer des positions en vue de résoudre un problème.
• Détecte les 50 coups, le pat et nul par répétition et le mat.
• Connaît le mat Roi et Dame contre Roi, le mat Roi et Tour contre Roi et le mat Roi et Fou contre
Roi.
• Réfléchit quand c'est à l'adversaire de jouer.
• Niveau de résolution de problème de mat – résout des problèmes de mat jusqu'à mat en 5 coups.
ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et
rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jeu et doivent être enlevés par raison de
sécurité avant toute utilisation par un enfant.
Cet jeu d'échecs nécessite 4 piles 1.5V
utilisé qu'avec un adaptateur
spécifications suivantes.
Input: 100V-240V ~ 50/60Hz
Output: 5.0V
CG3000HP_IM2292_360_V05.indd 2
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GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE
pour commencer à jouer.
(non inclus) ou une alimentation de jouet (non incluse) avec les
1.0A
INTRODUCTION
I. ALIMENTATION
AA/LR6 (non incluses) ou le jouet ne doit être
2
18/7/2022 6:12 PM
18/7/2022 6:12 PM

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