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Nicols CONTROL 24 Instruction Manual page 7

Lighting controller 24 channels
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4 - Relâcher les deux touches, toutes les LED flashent pour indiquer que la mémoire a été effacée.
d – Effacer toutes les mémoires
1 - Passer en mode Enregistrement.
2 - Utiliser la touche PAGE pour sélectionner la banque de mémoires de destination à effacer.
3 - Tout en gardant la touche RECORD enfoncée, appuyer sur la touche FLASH (13 à 24) deux fois.
4 - Relâcher les deux touches, toutes les LED flashent pour indiquer que la mémoire a été effacée.
e – Effacer une ou plusieurs scènes
1 - Passer en mode Enregistrement.
2 - Enregistrer une ou plusieurs scènes.
3 - Si les scènes créées ne sont pas satisfaisantes, presser la touche REC CLEAR tout en appuyant et en
maintenant la touche RECORD enfoncée, toutes les LED flasheront pour indiquer que les scènes ont été
effacées.
f - Effacer un ou plusieurs pas
1 - Passer en mode Edition.
2 - Appuyer sur la touche STEP pour faire défiler les pas de la séquence et sélectionner le pas à effacer.
3 - Appuyer sur la touche DELETE une fois le pas sélectionné, toutes les LED flasheront pour indiquer
que le pas à été effacé.
4 - Continuer les étapes 2 et 3 pour effacer tous les pas indésirables.
5 - Appuyer sur la touche REC EXIT tout en maintenant la touche RECORD enfoncée, la LED SCENE
s'éteint pour indiquer la sortie du mode Edition.
g – Insérer un ou plusieurs pas
1 - Enregistrer une scène à insérer.
2 - S'assurer que la fonction
3 - Appuyer sur la touche STEP pour faire défiler la séquence de scènes. Arrêter le défilement sur le pas
suivant l'intervalle de destination.
4 - Presser la touche INSERT pour insérer la scène dans l'intervalle de destination, toutes les LED
flasheront pour indiquer que le pas a été inséré.
5 - Sortir du mode Edition.
h – Modifier un ou plusieurs pas
1 - Entrer dans le mode Enregistrement.
2 - Appuyer sur la touche STEP pour accéder au pas à modifier.
3 - Appuyer et maintenir enfoncée la touche UP pour augmenter l'intensité de sortie correspondante.
Appuyer et maintenir enfoncée la touche DOWN pour diminuer l'intensité de sortie correspondante.
4 - Tout en gardant les touches UP ou DOWN enfoncées, presser la touche de FLASH correspondante au
canal DMX de la scène à modifier et ce jusqu'à lire la valeur désirée dans l'afficheur.
5 - Répéter les étapes 2, 3 et 4 jusqu'à modifier tous les pas nécessaires.
6 - Sortir du mode Edition.
C – RESTITUTION
a – Restituer une séquence programmée
1
-
Appuyer
, la LED rouge indique l'activation du mode.
2 - Appuyer sur la touche PAGE pour sélectionner la banque de mémoire contenant le programme à
restituer.
3 - Pousser le potentiomètre MASTER B sur sa position de valeur maximale (curseur en bas).
4 - Déplacer le curseur de voie (13 à 24) vers sa position maximale pour déclencher le programme
correspondant.
Le programme défilera avec le temps de fondu affecté par le potentiomètre FADE. Le déclenchement peut se
faire par l'intermédiaire de la touche de FLASH correspondante en la maintenant enfoncée quelques instants.
5 - Déplacer le potentiomètre de voie pour ajuster la sortie de la mémoire en cours.
sur
la
touche
est activée et que la régie est en mode Edition.
MODE
SELECT
7
pour
sélectionner
la
fonction

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