Manuel D'instructions - Chicco Penguin Manual

Activity walker
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  • ENGLISH, page 8

Manuel d'Instructions

F
Age: à partir de 9 mois
• Il est conseillé de lire attentivement cette notice avant l'emploi et de la conserver comme référence.
• Le jouet fonctionne avec 2 piles "AA" de 1,5 Volt (non incluses).
AVERTISSEMENTS
Pour la sécurité de votre enfant : ATTENTION !
• Avant utilisation, enlever et éliminer tous les sachets en plastique et tous les éléments composant l'emballage du
produit ou les conserver hors de portée des enfants. Risque d'étouffement.
• Vérifier fréquemment l'état général du produit, son niveau d'usure et la présence éventuelle de dommages. En cas
d'endommagements visibles, ne pas utiliser le jouet et le tenir hors de portée des enfants.
• L'utilisation de ce jouet doit avoir lieu sous la surveillance d'un adulte.
• L'enfant ne doit utiliser le jouet que sur des surfaces planes et stables, sans obstacles (tels que tapis, paillassons,
reliefs).
• Ne pas laisser l'enfant utiliser ce jouet sur dans les rues, les voies d'accès ou en pente ; vérifier que le jouet est utilisé
dans des espaces sans obstacle et éloignés de tout danger (tels que piscines, canaux, lacs, escaliers, etc.).
NOTICE DE MONTAGE
• Attention : le montage de ce jouet doit obligatoirement être effectué par un adulte.
• Le montage est nécessaire que pour la première utilisation. Pour garantir la compacité du jouet, les éléments
ne pourront plus être séparés du corps central une fois assemblés. Il est donc important de suivre les indica-
tions suivantes afin de procéder à un assemblage correct du jouet.
Stabilisateurs
Introduire le stabilisateur droit R (fig. A-1) dans son emplacement situé à la base du panneau R (fig. A-2) ; un déclic in-
dique qu'il est introduit correctement. Compléter le montage des stabilisateurs en introduisant le stabilisateur gauche
L (fig. B-3) dans l'emplacement correspondant à la base du panneau L (fig. B-4), un déclic indique qu'il est introduit
correctement.
Poignée
Introduire les extrémités de la poignée (fig. C-5) dans les emplacements se trouvant dans la partie supérieure du pan-
neau (fig. C-6), les déclics indiquent qu'elles sont introduites correctement.
Une fois l'assemblage terminé, vérifier que les éléments sont bien fixés au panneau avant de donner le jouet à l'en-
fant.
FONCTIONNEMENT DU JOUET
• Pour activer les fonctions électroniques du jouet, déplacer le curseur (fig. D-7) de la position O (OFF) à la position I<))
/ I I <))) en fonction du volume souhaité.
• Afin d'éviter de consommer les piles inutilement, il est conseillé d'éteindre le jouet en remettant le curseur (fig. D-7)
sur la position O (OFF).
Fonction Premiers Pas
La fonction Premiers Pas est idéale pour le développement de l'équilibre et des capacités motrices de l'enfant car elle
constitue un support stable et sûr qui incite l'enfant à se lever et à faire ses premiers pas.
Pour stimuler sa participation, chaque pas est accompagné d'une joyeuse mélodie. L'enfant comprend que son mouve-
ment déclenche la mélodie et cela l'incite à continuer.
Divers composants Premiers Pas :
• Poignée (fig. D-8) : elle permet à l'enfant, debout entre les deux stabilisateurs, de s'agripper fermement au jouet.
• Blocage des roues (fig. D-9) : ce dispositif empêche la rotation des roues arrière ;
• Système d'activation automatique de la musique (fig. D-10) : une mélodie agréable retentit automatiquement lors-
que l'enfant fait avancer le jouet ; quand l'enfant s'arrête, la musique s'arrête aussi, ce qui a pour effet de l'inciter à
continuer à marcher.
Fonction Centre d'Activités
Nino Pingouin Premiers Pas est aussi un centre d'activités sons et lumières avec de nombreuses possibilités de jeu
qui stimulent la coordination des mouvements, les capacités visuelles et auditives ainsi que l'association logique de
l'enfant.
Nino Pingouin Premiers Pas
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