Creacion De Sus Propios Campos De Sonido - Yamaha DSP-A1 Owner's Manual

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CREACION DE SUS PROPIOS CAMPOS DE SONIDO

¿QUE ES UN CAMPO DE SONIDO?
Para explicar las funciones impresionantes del DSP, debemos
comprender qué es el campo de sonido.
Lo que realmente crea los tonos enteros, ricos de un
instrumento en directo son los reflejos múltiples de las paredes
de la habitación. Adicionalmente a la creación del sonido en
"vivo", estos reflejos nos habilitan a explicar donde está
situado el instrumentista, y el tamaño y forma que la
habitación en la que estamos sentados. Podemos explicar si
es altamente reflectivo con superficies de acero y vidrio, o más
absorbente con paneles de madera, alfombras y cortinas.
LOS ELEMENTOS DE UN CAMPO DE
SONIDO
En cualquier ambiente, adicionalmente al sonido directo que
se dirige directamente a nuestro oídos desde el instrumento
que toca el instrumentista, existen dos tipos distintos de
reflejos de sonido que se combinan para hacer el campo de
sonido:
(1) Reflejos rápidos.
Sonidos reflejados que alcanzan nuestro oidos
extremadamente rápido (50ms—100ms después del
sonido directo), después del reflejo desde sólo una
superficie—por ejemplo, desde un techo o pared. Estos
reflejos caen el los patrones específicos como se muestra
en el diagrama de la página 58 para un ambiente en
particular, y suministra información vital a nuestros oidos.
Los reflejos rápidos actualmente añaden claridad al
sonido directo.
(2) Reverberaciones.
Se causan debidas a los reflejos de más de la superficie—
paredes, techo, la parte posterior de la habitación—tan
numerosas que emergen juntas para formar una
resonancia de sonido contínua. No son direccionales, y
reducen la claridad del sonido directo.
El sonido directo, reflejos rápidos y reverberación subsecuente
juntos nos ayudan a determinar el tamaño subjetivo y la forma
de la habitación, y esta es la información que el DSP
reproduce para crear los campos de sonido.
Si pudiera crear los reflejos rápidos apropiados y
reverberaciones subsecuentes en su habitación de audio,
podría crear su propio ambiente de audición. La acústica en su
habitación podría cambiar a la de una sala de conciertos, un
piso de baile, o en cualquier tamaño de habitación. Esta
habilidad para crear campos de sonido es exactamente lo que
ocurre con el DSP de Yamaha.
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Los programas DSP consisten de parámetros para determinar
el tamaño de la sala, tiempo de reverberación, distancia del
intérprete, etc. En cada programa, estos parámetros se
prefijan mediante los valores calculados por Yamaha para
crear el campo de sonidos especial. Se recomienda usar los
programas DSP sin cambiar los valores de los parámetros, sin
embargo, este aparato también le permite crear sus propios
campos de sonidos. Comenzando por uno de los programas
incluidos, puede ajustar los parámetros. Aunque este aparato
está en el modo de espera los campos de sonidos ajustados a
su gusto permanecern en la memoria del DSP durante dos
semanas. Las siguientes páginas detallan cómo hacer sus
propios campos de sonido.
Adicionalmente al parámetro "TYPE" que selecciona los
programas secundarios dentro de cada programa DSP (por
ejemplo, "Hall A in Europe", "Hall B in Europe" y "Hall C in
Europe" para el programa 1 "HALL 1"), cada programa
también está ajustado a los parámetros que le permiten
cambiar las características de un ambiente acústico para crear
con precisión el efecto que quiere crear. Estos parámetros
corresponden a los muchos factores acústicos naturales que
crean el campo de sonido que experimenta en una sala de
conciertos actual u otro ambiente de audición. El tamaño de la
habitación, por ejemplo afecta la longitud de tiempo entre los
"reflejos rápidos"—esto es, los primeros reflejos espaciados
ampliamente que se escucha después del sonido directo. El
parámetro "ROOM SIZE" suministrado en muchos de los
programas DSP altera la distribución entre estos reflejos, y
cambia la forma de la "habitación" en la que escucha.
Adicionalmente al tamaño de la habitación, la forma que la
habitación y las características de las superficies tienen un
efecto significante en el sonido final. Las superficies que
absorben el sonido, por ejemplo, hacen que los reflejos y
reverberaciones desaparezcan rápidamente, mientras las
superficies de reflejos altas permiten que los reflejos se lleven
a cabo durante un largo periodo de tiempo. Los parámetros
del DSP le permiten controlar estos y muchos otros factores
que contribuyen a su campo de sonido personal, permitiendole
volver a diseñar esencialmente las salas de concierto y
habitaciones suministradas para crear ambientes de audición
personales y originales que corresponden idealmente su
ambiente y música.
Consulte las "DESCRIPCIONES DE LOS PARAMETROS DEL
CAMPO DE SONIDO DIGITAL" en las páginas 58 a 60 para la
descripción del parámetro, como afecta el sonido, y su margen
de control.

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