Navigation: Routes; Ecran Route; Managing Routes; Créer Une Route - Navman TRACKFISH 6600 Installation And Operation Manual

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6 Navigation: Routes

Une route est composée d'une suite de
waypoints que le bateau peut suivre. Vous
pouvez créer, modifi er et effacer une route.
Le TRACKFISH 6600 peut mémoriser jusqu'à
25 routes de 50 waypoints chacune. Une
route peut :
Avoir le même waypoint de départ et de
destination.
Inclure plusieurs fois le même waypoint.
Vous pouvez suivre une route dans un sens

6-1 Ecran Route

L'écran Routes affiche la liste des routes
créées ainsi que leurs caractéristiques :
nom, waypoint de départ, waypoint d'arrivée,
nombre de segments et distance totale.
To go to the routes display, press DISPLAY,
select Other, then select Routes.
Si la liste des routes ne peut être affi chée sur
une seule page d'écran, appuyer sur la touche
ou
pour faire défi ler la liste vers le haut
ou vers le bas.

6-2 Managing routes

Attention : après avoir créé ou modifié
une route, affichez la route sur la carte et
vérifiez qu'elle ne traverse pas de zones
terrestres ou de zones de navigation
dangereuses.
6-2-1 Créer une route
A. Créer une route à partir de l'écran Carte
Lorsque vous créez une route :
Appuyer sur la touche
modifi er l'échelle ; déplacer le curseur sur le
bord de la carte pour faire défi ler la carte.
Le nom et la distance totale de la route
s'affi chent dans une fenêtre, en haut
à gauche de l'écran. Si le curseur est
positionné près d'un segment de route, la
fenêtre affi chera également la longueur et
le cap du segment.
Chaque segment de route doit débuter
et fi nir par un waypoint. Dans le cas
contraire, un nouveau waypoint sera
automatiquement créé (pour modifi er les
caractéristiques du waypoint, veuillez
vous reporter à la section 5-2-7).
1
A partir de l'écran Carte, appuyer sur
la touche MENU puis sélectionner
TRACKFISH 6600 Notice de montage et d'utilisation
ou
pour
NAVMAN
ou dans l'autre et éviter des waypoints inclus
dans une route.
Lorsque le TRACKFISH 6600 est connecté au
pilote automatique, la route devient un outil
de navigation déterminant, le bateau suivant
automatiquement la route activée.
Attention : assurez-vous que les routes
ne traversent pas de zones terrestres ou de
zones de navigation dangereuses.
Nouvelle route.
2
Un nom par défaut s'affi che :
i
Modifi er le nom si nécessaire.
ii
Sélectionner Ok pour valider.
3
Pour entrer le premier segment de
la route :
i
Positionner le curseur sur le point de
départ de la route puis appuyer sur la
touche ENT.
ii
Déplacer le curseur sur le point
d'arrivée du premier segment puis
appuyer sur la touche ENT.
4
Pour ajouter un nouveau segment à la fi n
de la route :
i
Appuyer sur la touche ENT.
ii
Déplacer le curseur sur la position
du nouveau waypoint d´arrivée de
la route.
iii Appuyer sur la touche ENT.
5
Pour insérer un waypoint dans la route :
i
Déplacer le curseur sur le segment où
vous souhaitez insérer le waypoint.
ii
Appuyer sur la touche MENU puis
sélectionner Insérer.
iii Positionner le curseur à l'endroit où
vous souhaitez insérer le waypoint.
27

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