Page 1
Technical Support and E-Warranty Certificate www.vevor.com/support DARTBOARD AND CABINET SET Model:9176WD We continue to be committed to provide you tools with competitive price. "Save Half", "Half Price" or any other similar expressions used by us only represents an estimate of savings you might benefit from buying certain tools with us compared to the major top brands and does not necessarily mean to cover all categories of tools offered by us.
Page 2
This is the original instruction, please read all manual instructions carefully before operating. VEVOR reserves a clear interpretation of our user manual. The appearance of the product shall be subject to the product you received. Please forgive us that we won't inform you again if...
Page 3
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Warning-To reduce the risk of injury, user must read instructions manual carefully. CORRECT DISPOSAL for Display This product is subject to the provision of european Directive 2012/19/EU. The symbol showing a wheelie bin crossed through indicates that the product requires separate refuse collection in the European Union.
reception,which can be determined by turning the product off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures. · Reorient or relocate the receiving antenna. · Increase the distance between the product and receiver. ·...
Page 5
choking hazard. Keep these small parts away from children when assembling! ATTENTION! WARNING! Remove all packaging materials and keep them for future use.Packaging materials are not a toy. WARNING! Don't let children play with the packaging materials. If they swallow the packaging materials, they will suffocate! SAVE THESE INSTRUCTIONS Thank you for purchasing this electronic dart game.
Page 6
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Place two marks on the selected wall studs 192.3 cm (75.71”) above the floor, another at 153.2 cm (60.32”). Screw two screws into the reference marks until the screw heads are protruding about 1/2” from the wall. Line up the mounting holes on the back of the game with the screw heads, then mount the game.
Page 7
Methods One STEP1:Take the center of the paper 172.72cm from the ground (68 ") as the reference sticker STEP2:Holholes and install screws STEP3:Hang up the dart target...
Methods Two STEP1:Take the center of the paper 172.72cm from the ground (68 ") as the reference sticker STEP2:Align the four screw holes of the dart target to the positioning paper STEP3:Holholes and install screws POWER INSTALLATION The dartboard is designed to be powered by 3 x 1.5v AA (LR6) batteries. The battery compartment can be opened from the back to install the batteries.
Only batteries of the same or equivalent types as recommended are to be used. Batteries are to be inserted with the correct polarity. Exhausted batteries are to be removed from the toy. The supply terminals are not to be short-circuited. ...
Page 10
This game is designed only for use of lighter soft tip darts and highly recommended to use with darts as provided in the package. Do not attempt to use steel tip darts, or longer soft tip darts (maximum length 2.5cm), or heavier darts (maximum weight of dart is 12g) at any time as these will cause damage to the board.
Page 11
Function Keys 1) ON/OFF 2) Game 3) Player 4) Bull/Volume 5) Option 6) Miss/ Quick Cricket 7) Reset/Handicap 8) Enter/Next 9) GAME Button – During the selection of games, press the Game button to scroll through the selections. During the game play or after the game is over, press and hold the Game button 2 seconds to return to the beginning of that game.
Page 12
players, then scroll through the 5 levels of the computer player: Beginner, Intermate, Advanced, Expert, Professional, and then scroll back to 1 player. 12) BULL OPTION Button – During the selection page, press BULL OPTION to select the 25 or 50 at the bull. 13) VOLUME Button –...
Page 13
Suitable for new HANDICAP games︰ Game Name Options Players 6/12 Handicap Handicap 6/12 Handicap 6/12 Handicap 6/12 Handicap 6/12 Handicap 6/12 Handicap 301 League 6/12 Handicap 501 League 6/12 Handicap 601 League 6/12 Handicap 701 League 6/12 Handicap 801 League 6/12 Handicap 901 League...
Page 14
6/12 6/12 6/12 301 League 6/12 501 League 6/12 601 League 6/12 701 League 6/12 801 League 6/12 901 League 6/12 Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket Low Pitch Cricket English Cricket Single Only Cricket Count Up 9/18 Round the Clock...
Page 15
Double Down 21 Points Nine Dart Century Best of Nine 3 Point Contest 9 Lives Forty-One Shoot-Out Bingo Killer Shooting All Fives 5/10 2)LCD Display layout for reference.
Page 16
Game Descriptions & Rules G01 (With 6 options of Single In/0ut, Double In/Out and Master Out, 25/50 Bull and 50/50 Bull) The score will be deducted for each dart from 301 points; the first player who reaches exactly 0 will be the winner. Please refer to clause (5) of the operation for the selection of various single in/out, double in/out and master out options.
Page 17
G04 701 All games and features same as the G01 301 rules except the game starts from 701. G05 801 All games and features same as the G01 301 rules except the game starts from 801. G06 901 All games and features same as the G01 301 rules except the game starts from 901.
Page 18
G11 801 League All games and feature same as the G07 301 League rules except the game starts from 801. G12 901 League All games and feature same as the G07 301 League rules except the game starts from 901. G13 CRICKET (With option C00, C20, C25, 25/50 Bull and 50/50 Bull) Following the standard rules, in Simple Cricket only the number 15-20 &...
Page 19
Note: Single segment - count one time Double segment - count two times Triple segment - count three times The segment will be opened if already hit more than three times. It will then be closed if all players open the same segment. G14 NO SCORE CRICKET (with options of 000, 020, 025, 25/50 Bull and 50/50 Bull) The game is played the same as Cricket EXCEPT no score is made.
Page 20
first round, player 1 must close 15 through 20 and bull`s eye while player 2 attempts to get as high a score as he can by scoring the open numbers. Round 1 will be finished when all numbers have been closed. For round 2, the reverse is done.
Page 21
If player A hits three 20s either by single, double or triple the number is closed if player B does not hit three 20s and leaves the 20 open. Player A has a chance to score. Player A can score points in the following manor Single 20 scores 20 points, Double 20 scores 20points, Triple 20 scores 20 points.
Page 22
G23 SHANGHAI (with options of L05, L07, L09, L11) Each player has to proceed around the board to score from 1 through a target number as the selected level. The dartboard will display the target number to hit. Throw 3 darts for each target number. No matter the 3 darts hit or miss the target number, the player will need to hit next target number in next play of 3 darts.
Page 23
G26 UNDERS (with options of U03, U04, U05, …. U19, U20, U21, 25/50 Bull and 50/50 Bull) Rules follow exactly as above except The leader’s score is the lowest score for each turn. A missed dart should be counted as 60 by pressing the MISS button. U03-U21 represents 3 lives to 21 lives.
Page 24
G28 BIG-6 (with options of b03, b04, b05, …… b19, b20, b21) This game allows players to challenge their opponents to hit the targets of their choice. However, players must earn the chance of picking the next target for their opponent by making a hit on the current target first. The object of the game is to force your opponent into losing lives by selecting tough targets for your opponent to hit such as “Double Bull’s eye”...
Page 25
15 16 D 17 18 19 20 B TOTAL PLAYER 1 PLAYER 2 D: Double T: Triple B: Bull’s eye G30 21 POINTS (with options of 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011) The object of this game is to get the most marks. A player can get one mark in two ways: 1.
Page 27
There is no set number of rounds, and the game ends in one round. G34 9 LIVES (with options of 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) This game plays numbers 1 through 20 and bull’s eye in a sequence loop. Players take turns throwing in 1 in the first round, 2 in the second round, and so on, until “25”...
Page 28
starts the game by shooting for the number 20, and then 19, D, 18, 17, T, 16, 15, Bull’s Eye and then total 41 points. Each player throws three darts at the same number, and then progresses to the next number in the next round.
Page 29
G37 BINGO OPTION: 132, 141, 168, 189 The board will display the target segment automatically. The player who first finishes hitting all specified target segments for three times wins the game. 132- Hit the segment with the sequence of 15, 4, 8, 14, 3. 141- Hit the segment with the sequence of 17, 13, 9, 7, 1.
Page 30
Single, double, triple Double Double … ….. Double Double Triple Triple …. …. Triple Triple G39 SHOOTING (with options of 25/50 Bull and 50/50 Bull) In this game, each player throws three darts. The player with the highest 3 dart total wins that round. Winner is the first one to win 7 rounds. G40 All Fives (Games options of 51, 61, 71, 81, 91, 25/50 &...
Page 32
Technical Support and E-Warranty Certificate www.vevor.com/support...
Page 33
Technique Assistance et certificat de garantie électronique www.vevor.com/support ENSEMBLE JEU DE FLÉCHETTES ET ARMOIRE MODÈLE : 9176WD Nous continuons à nous engager à vous fournir des outils à des prix compétitifs. "Économisez la moitié", "Moitié prix" ou toute autre expression similaire utilisée uniquement par nous représente une estimation des économies dont vous pourriez bénéficier en achetant...
Page 35
Il s'agit des instructions originales, veuillez lire attentivement toutes les instructions du manuel avant de l'utiliser. VEVOR se réserve une interprétation claire de notre manuel d'utilisation. L'apparence du produit dépend du produit que vous avez reçu. Veuillez nous pardonner que nous ne vous informerons plus s'il y a des mises à...
Page 36
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Avertissement : pour réduire le risque de blessure, l'utilisateur doit lire attentivement le manuel d'instructions . ÉLIMINATION CORRECTE pour l’affichage Ce produit est soumis aux dispositions de la directive européenne 2012/19/UE. Le symbole représentant une poubelle barrée indique que le produit nécessite une collecte sélective des déchets dans l'Union européenne.
provoquer des interférences nuisibles aux communications radio. Cependant, rien ne garantit que des interférences ne se produiront pas dans une installation particulière. Si ce produit provoque des interférences nuisibles à la réception radio ou télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant et rallumant le produit, l'utilisateur est encouragé...
Page 38
17. L'utilisation d'accessoires non recommandés par le fabricant de l'appareil peut entraîner un incendie, un choc électrique ou des blessures. 18. N'utilisez pas de rallonge avec ce produit. 19. Le cordon d'alimentation doit reposer à plat sur une table ou une surface de comptoir et ne doit pas dépasser du bord.
Page 39
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Placez deux marques sur les montants muraux sélectionnés à 192,3 cm (75,71") au-dessus du sol, une autre à 153,2 cm (60,32"). Vissez deux vis dans les marques de référence jusqu'à ce que les têtes de vis dépassent d'environ 1/2" du mur.
Page 40
Alignez les trous de montage à l'arrière du jeu avec les têtes de vis, puis montez le jeu. Il peut être nécessaire d'ajuster les vis jusqu'à ce que la planche soit bien ajustée contre le mur. Une fois la planche montée, la cible doit être à 172,72 cm (68") au-dessus du sol. Il existe deux méthodes de montage pour fixer cette cible de fléchettes au mur.
Page 41
Méthodes deux ÉTAPE 1 : Prenez le centre du papier à 172,72 cm du sol (68") comme autocollant de référence ÉTAPE 2 : Alignez les quatre trous de vis de la cible de fléchette sur le papier de positionnement.
ÉTAPE 3 : Trous et installation des vis INSTALLATION ÉLECTRIQUE La cible est conçue pour être alimentée par 3 piles AA (LR6) de 1,5 V. Le compartiment à piles peut être ouvert par l'arrière pour installer les piles. Pour économiser les piles, cette cible de fléchettes est équipée d'un mode de mise hors tension automatique.
Les piles doivent être insérées avec la bonne polarité. Les piles épuisées doivent être retirées du jouet. Les bornes d'alimentation ne doivent pas être court-circuitées. Ne pas jeter au feu, dans l'eau ou avec les ordures ménagères. ...
Page 44
Ce jeu est conçu uniquement pour l'utilisation de fléchettes à pointe souple plus légères et il est fortement recommandé de l'utiliser avec les fléchettes fournies dans l'emballage. N'essayez à aucun moment d'utiliser des fléchettes à pointe en acier, des fléchettes à pointe souple plus longues (longueur maximale 2,5 cm) ou des fléchettes plus lourdes (le poids maximum de la fléchette est de 12 g), car cela endommagerait la planche.
Page 45
Touches de fonction 22) MARCHE/ARRÊT 23) Jeu 24) Joueur 25) Taureau/ V olume 26) Option 27) Miss/Cricket rapide 28) Réinitialisation/Handicap 29) Entrée/Suivant...
Page 46
30) JEU – Pendant la sélection des jeux, appuyez sur le bouton Jeu pour faire défiler les sélections. Pendant le jeu ou une fois le jeu terminé, maintenez enfoncé le bouton Jeu pendant 2 secondes pour revenir au début de ce jeu. 31) ON/OFF –...
Page 47
jeu « GAME 01 ». Une fois le jeu terminé, maintenez enfoncés les boutons RESET pendant 2 secondes pour revenir à la page de sélection de jeu « GAME 01 ». 39) HANDICAP – Pour activer la fonction handicap, appuyez sur le bouton Handicap après avoir sélectionné...
Page 48
41) NEXT PLAYER – Appuyez sur NEXT PLAYER pour passer au joueur suivant une fois le tour terminé. 42) Le jeu de fléchettes s'éteindra automatiquement si aucun bouton n'est activé pendant 30 minutes. 3)VJ7 6 – 40 Jeux Possibilités Joueurs 6/12 6/12 6/12...
Page 49
Cricket anglais Cricket simple uniquement Compter 18/09 24 heures sur 24 Shanghai Score élevé 24/12 Overs 19/38 Sous 19/38 Réduisez-le de moitié Grand-6 Doubler la mise 21 points Neuf siècle de fléchettes Le meilleur des neuf Concours en 3 points 9 vies quarante et un Fusillade...
Page 50
Descriptions et règles du jeu G01 (avec 6 options de Single In/0ut, Double In/Out et Master Out, 25/50 Bull et 50/50 Bull) Le score sera déduit pour chaque fléchette de 301 points ; le premier joueur qui atteint exactement 0 sera le gagnant. Veuillez vous référer à la clause (5) de l'opération pour la sélection des différentes options d'entrée/sortie simple, double entrée/sortie et sortie principale.
Page 51
Pour plus de plaisir, le tableau affichera le segment le plus proche à toucher afin de terminer le jeu de la manière la plus rapide si le score d'un joueur est inférieur à 170 pour les options Double Out ou 180 pour les options Master Out.
Page 52
gagné. Il y a cependant une condition. Le score total de son équipe ne doit pas être supérieur au score total de l'équipe adverse. S'il est supérieur, l'équipe n'a pas gagné et elle reprend sa position précédente. Outre les 301 variantes standards, ce jeu permet également de sélectionner les différentes combinaisons d'équipes avec lesquelles jouer.
Page 53
Une fois qu'un numéro a été touché 3 fois par tous les joueurs, ce numéro est alors « fermé » et ne peut plus être marqué par aucun joueur. À ce moment-là, le score de cricket de ce numéro s’affichera sous la forme O.
Page 54
G14 NO SCORE CRICKET (avec options de 000, 020, 025 , 25/50 Bull et 50/50 Bull) Le jeu se joue de la même manière que le cricket SAUF qu’aucun score n’est réalisé. Le gagnant est le joueur qui a fermé tous les points en premier.
Page 55
gagnant . CRICKET G18 À BAS PAS (avec options E00, E20, E25, 25/50 Bull et 50/50 Bull) Le jeu se joue de la même manière que le cricket. Sauf que les points à tirer passent de 15 à 20 et Bull à 1 à 6 et Bull. E00 : ouvrez les numéros 1 à...
Page 56
Si le joueur A atteint trois 20 en simple, double ou triple, le numéro est fermé si le joueur B n'atteint pas trois 20 et laisse le 20 ouvert. Le joueur A a une chance de marquer. Le joueur A peut marquer des points de la manière suivante : Single 20 marque 20 points, Double 20 marque 20 points, Triple 20 marque 20 points.
Page 57
G23 SHANGHAI (avec options L05, L07, L09, L11) Chaque joueur doit parcourir le plateau pour marquer de 1 à un nombre cible comme niveau sélectionné. Le jeu de fléchettes affichera le numéro cible à atteindre. Lancez 3 fléchettes pour chaque numéro cible. Peu importe que les 3 fléchettes atteignent ou manquent le numéro cible, le joueur devra atteindre le numéro cible suivant lors du prochain jeu de 3 fléchettes.
Page 58
s'éteindra, ce qui signifie qu'il perdra une vie. Avant que chaque joueur ne tire à chaque tour, l'écran de texte affiche le score record. Un joueur sera hors du jeu lorsque toutes ses vies auront disparu. Le dernier joueur survivant est le gagnant. O03 – O21 représente 3 vies pour 21 vies.
Page 59
La notation se produit lorsque la fléchette atteint uniquement la zone désignée. Tous les coups sûrs sont marqués à leur valeur nominale. Si les trois fléchettes d'un joueur manquent la zone cible désignée, son score total pour ces points est réduit de moitié. Le score le plus élevé à la fin est le gagnant.
Page 60
G29 DOUBLE DOWN ( avec options de 25/50 Bull et 50/50 Bull) Le jeu commence avec un score de base de 60 pour chaque joueur. Le joueur doit marquer en touchant les segments actifs du tour en cours. Par exemple, au 1 tour, le joueur doit lancer pour toucher le segment 15.
Page 62
moitié du basket-ball, avec 11 points, 9 points, 20 points, 4 points et 6 points répartis en 5 positions. Les 2 premières balles (fléchettes) sont des balles normales et un point compte. La troisième boule est la boule d'argent et deux points sont comptés.
Page 63
G34 9 VIES (avec options 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) Ce jeu joue les numéros 1 à 20 et la cible dans une boucle séquentielle. Les joueurs lancent à tour de rôle 1 au premier tour, 2 au deuxième tour, et ainsi de suite, jusqu'à...
Page 64
19, D, 18, 17, T, 16, 15, Bull's Eye et totalise alors 41 points. Chaque joueur lance trois fléchettes avec le même numéro, puis passe au numéro suivant au tour suivant. Tous les scores seront accumulés, le double compte pour 2x et le triple pour 3x les points. Un tour supplémentaire ou 41 points est inclus après la cible et un joueur doit relever ce défi avant de terminer la partie.
Page 65
G37 BINGO OPTIONS : 132, 141, 168, 189 Le tableau affichera automatiquement le segment cible. Le joueur qui termine le premier à toucher tous les segments cibles spécifiés trois fois remporte la partie. 132- Frappez le segment avec la séquence de 15, 4, 8, 14, 3. 141- Frappez le segment avec la séquence de 17, 13, 9, 7, 1.
Page 66
Simple, double, triple Simple, double, triple ….. … Simple, double, triple Simple, double, triple Double Double … ….. Double Double Tripler Tripler …. …. Tripler Tripler G39 SHOOTING (avec options de 25/50 Bull et 50/50 Bull) Dans ce jeu, chaque joueur lance trois fléchettes. Le joueur avec le total de 3 fléchettes le plus élevé...
Page 69
Technique Assistance et certificat de garantie électronique www.vevor.com/support...
Page 70
Technisch Support und E-Garantie-Zertifikat www.vevor.com/support DARTSCHEIBE UND SCHRANK-SET MODELL : 9176WD Wir sind weiterhin bestrebt, Ihnen Werkzeuge zu wettbewerbsfähigen Preisen anzubieten. "Sparen Sie die Hälfte", "Halber Preis" oder andere ähnliche Ausdrücke, die wir nur verwenden stellt eine Schätzung der Einsparungen dar, die Sie durch den Kauf bestimmter Werkzeuge erzielen können...
Page 72
Dies ist die Originalanleitung. Bitte lesen Sie alle Anweisungen sorgfältig durch, bevor Sie das Gerät in Betrieb nehmen. VEVOR behält sich eine klare Auslegung unserer Bedienungsanleitung vor. Das Erscheinungsbild des Produkts richtet sich nach dem Produkt, das Sie erhalten haben.
Page 73
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Warnung: Um das Verletzungsrisiko zu verringern, muss der Benutzer die Bedienungsanleitung sorgfältig lesen . KORREKTE ENTSORGUNG für Display Dieses Produkt unterliegt den Bestimmungen der europäischen Richtlinie 2012/19/EU. Das Symbol einer durchgestrichenen Mülltonne weist darauf hin, dass dieses Produkt in der Europäischen Union einer getrennten Müllentsorgung unterliegt.
diese auch ausstrahlen. Wenn es nicht gemäß den Anweisungen installiert und verwendet wird, kann es zu Störungen des Funkverkehrs kommen. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass bei einer bestimmten Installation keine Störungen auftreten. Wenn dieses Produkt Störungen des Radio- oder Fernsehempfangs verursacht, was durch Aus- und Einschalten des Produkts festgestellt werden kann, wird dem Benutzer empfohlen, versuchen Sie, die Störung durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben.
Page 75
27. Die Verwendung von Zubehör, das vom Gerätehersteller nicht empfohlen wird, kann zu Feuer, Stromschlag oder Verletzungen führen. 28. Verwenden Sie mit diesem Produkt kein Verlängerungskabel. 29. Das Netzkabel sollte flach auf einer Tisch- oder Thekenoberfläche liegen und darf nicht über die Kante hängen. Bitte halten Sie es von heißen Oberflächen und Wasser fern.
Page 76
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Setzen Sie zwei Markierungen auf den ausgewählten Wandpfosten, 192,3 cm (75,71 Zoll) über dem Boden, und eine weitere bei 153,2 cm (60,32 Zoll). Schrauben Sie zwei Schrauben in die Referenzmarkierungen, bis die...
Page 77
Schraubenköpfe etwa 1/2 Zoll aus der Wand herausragen. Richten Sie die Befestigungslöcher auf der Rückseite des Spiels mit den Schraubenköpfen aus und montieren Sie dann das Spiel. Möglicherweise müssen Sie die Schrauben anpassen, bis das Brett fest an der Wand anliegt. Nachdem das Brett montiert ist, sollte sich die Zielscheibe 172,72 cm (68 Zoll) über dem Boden befinden.
Page 78
Methode Zwei SCHRITT 1 : Nehmen Sie die Mitte des Papiers 172,72 cm über dem Boden (68 Zoll) als Referenzaufkleber SCHRITT 2: Richten Sie die vier Schraubenlöcher des Dart-Ziels auf das Positionierungspapier aus...
Page 79
SCHRITT 3: Löcher bohren und Schrauben anbringen KRAFTINSTALLATION x 1,5 V AA (LR6) Batterien betrieben . Zum Einlegen der Batterien kann das Batteriefach von hinten geöffnet werden. Um Batterien zu sparen, ist dieses Dartboard mit einer automatischen Abschaltfunktion ausgestattet. Wird das Dartboard nicht verwendet, schaltet es sich nach 30 Minuten automatisch ab.
Die Versorgungsklemmen dürfen nicht kurzgeschlossen werden. Nicht im Feuer, im Wasser oder im Hausmüll entsorgen. Es kann auch über einen AC-zu-5-V-DC-Adapter (mindestens 1.000 Milliampere) mit Strom versorgt werden, wobei die Polarität des DC-Steckers außen positiv (+) und in der Mitte negativ (-) sein muss. Um den Adapter anzuschließen, stecken Sie den DC-Stecker in die DC-Strombuchse und den AC-Stecker in eine Steckdose.
Page 81
Dieses Spiel ist nur für die Verwendung von leichteren Softdarts vorgesehen und wird dringend empfohlen, die im Lieferumfang enthaltenen Darts zu verwenden. Versuchen Sie niemals, Darts mit Stahlspitze oder längeren Softdarts (maximale Länge 2,5 cm) oder schwereren Darts (maximales Gewicht des Darts 12 g) zu verwenden, da diese das Board beschädigen können.
Page 83
51) GAME- Taste – Drücken Sie während der Spielauswahl die Game- Taste, um durch die Auswahl zu blättern. Halten Sie während des Spiels oder nach dem Ende des Spiels die Game-Taste 2 Sekunden lang gedrückt, um zum Anfang des Spiels zurückzukehren. 52) EIN/AUS- Taste –...
Page 84
59) ZURÜCKSETZEN Taste - Drücken Sie während des Spiels RESET und halten Sie die Taste 2 Sekunden lang gedrückt, um zur Spielauswahlseite „SPIEL 01“ zurückzukehren. Wenn das Spiel vorbei ist, drücken und halten Sie die Taste RESET 2 Sekunden lang gedrückt, um zur Spielauswahlseite „SPIEL 01“...
Page 85
61) ENTER- Taste – Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Auswahl zu bestätigen und das Spiel zu starten. 62) NÄCHSTER SPIELER- Taste – Drücken Sie NÄCHSTER SPIELER, um nach Abschluss eines Zuges zum nächsten Spieler zu wechseln. 63) Das Dartboard wird automatisch ausgeschaltet, wenn 30 Minuten lang keine Taste betätigt wird.
Page 86
Killer-Cricket Cricket-Scram Cricket mit niedrigem Spielfeld Englisches Cricket Cricket nur für Einzelspieler Hochzählen 18. September Rund um die Uhr Schanghai Highscore 24.12. Über 19/38 Unter 19/38 Halbieren Big-6 Verdoppeln 21 Punkte Neun Dart Century Das Beste von Neun 3-Punkte-Wettbewerb 9 Leben Einundvierzig Schießerei Bingo...
Page 87
6)LCD-Display-Layout als Referenz. Spielbeschreibungen und Regeln G01 (Mit 6 Optionen: Single In/Out, Double In/Out und Master Out, 25/50 Bull und 50/50 Bull) Für jeden Dart wird von 301 Punkten abgezogen, gewonnen hat der erste Spieler, der genau 0 Punkte erreicht. Die Auswahl der verschiedenen Single In/Out, Double In/Out und Master Out Optionen entnehmen Sie bitte Punkt (5) der Bedienung.
Page 88
Dieses Spiel bietet außerdem die Möglichkeit, zwischen 50/50 Bull (inneres und äußeres Bull sind 50) oder 25/50 Bull (inneres Bull ist 50 und äußeres Bull ist 25) zu wählen und so die Variationen auf insgesamt 72 zu erhöhen. Für noch mehr Spaß wird auf dem Brett das nächstgelegene zu treffende Segment angezeigt, um das Spiel so schnell wie möglich zu beenden, wenn die Punktzahl eines Spielers unter 170 (Double Out) oder unter 180 (Master Out) liegt.
Page 89
G07 301 LEAGUE ( Mit Optionen für Single In/Out, Double In/Out und Master Out, Teamauswahl, Bull und 50/50 Bull) Ähnlich wie 301 Countdown, aber hier spielen die Teams gegeneinander. Wenn ein Teammitglied genau 0 erreicht, hat sein/ihr Team gewonnen. Es gibt jedoch eine Bedingung.
Page 90
Gemäß den Standardregeln werden beim Simple Cricket nur die Zahlen 15-20 und das Bullseye verwendet. Alle gültigen Treffer werden vom Cricket Display bestätigt und angezeigt. 11. Wenn eine Zahl von einem Spieler dreimal getroffen wurde, ist sie für diesen Spieler „offen“ und alle weiteren Treffer werden mit Punkten gewertet.
Page 91
Dreifachsegment – dreimal zählen Das Segment wird geöffnet, wenn es mehr als dreimal getroffen wurde. Es wird geschlossen, wenn alle Spieler das gleiche Segment öffnen. G14 NO SCORE CRICKET (mit Optionen von 000, 020, 025 , 25/50 Bull und 50/50 Bull) Das Spiel wird wie Cricket gespielt, AUSSER dass keine Punkte vergeben werden.
Page 93
Spieler 1 9 Punkte ansammelt. In Runde zwei tauschen die Spieler ihre Rollen. Spieler 2 trifft das Bullseye und Spieler 1 versucht Punkte zu sammeln. Das Spiel ist vorbei, wenn Spieler 2 9 Punkte ansammelt. Der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner. G20 NUR EINZEL-CRICKET (mit den Optionen S00, S20, S25) Wird wie traditionelles Cricket gespielt, außer dass Doubles und Triples nur einmal gewertet werden.
Page 94
der Gewinner. Die Spieler beginnen ihre nächste Runde mit der nächsten richtigen Zahl in der Sequenz. Der Computer zeigt die Zahl an, die der Spieler treffen muss. 105,110,115,120: Die letzten Zahlen sind 5,10,15,20, unabhängig davon, ob sie einfach, doppelt oder dreifach sind. 205,210,215,220: Die letzten Zahlen sind jeweils 5,10,15,20 und nur die doppelte Zahl ist gültig.
Page 95
G24 HIGHSCORE (mit den Optionen H03, H04, H05, H06, H07, H08, H09, H10, H11, H12, H13, H14, 25/50 Bull und 50/50 Bull) Die Regeln sind einfach. Jeder Spieler muss in 3, 4, 5, … oder 14 Runden (jede Runde 3 Darts) die meisten Punkte erzielen, um zu gewinnen. Doubles und Triples zählen als X2 bzw.
Page 96
Runde Alle Doppel Runde Runde Runde Runde Alle Tripel Runde Runde Runde Runde Volltreffer Runde Punkte werden nur dann gezählt, wenn der Dartpfeil das markierte Zielfeld trifft. Alle Treffer werden mit dem Nennwert gezählt. Sollten alle drei Dartpfeile eines Spielers das markierte Zielfeld verfehlen, wird seine Gesamtpunktzahl bis zu diesen Punkten halbiert.
Page 97
Eine einzelne 6 ist das erste Ziel, das zu Beginn des Spiels getroffen werden muss. Vor Spielbeginn müssen sich die Spieler durch Drücken der OPTION-Taste darauf einigen, wie viele Leben verwendet werden sollen (z. B. steht B3 für 3 Leben usw.). Innerhalb der beiden Würfe muss Spieler 1 eine 6 treffen, um sein Leben zu „retten“.
Page 98
SPIELER 1 SPIELER 2 D: Doppel-T: Dreifach-B: Volltreffer G30 21 PUNKTE (mit Optionen 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011 ) Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu bekommen. Ein Spieler kann einen Punkt auf zwei Arten bekommen: 1.
Page 100
CRICKET-Anzeige leuchtet entsprechend zwei Mal auf. Der Spieler, der nach dem Ende des Spiels die meisten CRICKET- Schläge auf dem Konto hat, gewinnt Das Spiel kann den Schwierigkeitsgrad wählen (OPTION) Ganz einfach: Die ersten 2 Darts müssen nur die Zielzone an beliebiger Stelle treffen.
Page 101
G34 9 LEBEN (mit Optionen von 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) Bei diesem Spiel werden die Zahlen 1 bis 20 und Bullseye in einer Sequenzschleife gespielt. Die Spieler werfen abwechselnd in der ersten Runde 1, in der zweiten Runde 2 und so weiter, bis in der 21. Runde „25“ in der 22.
Page 102
G36 SHOOT-OUT (mit den Optionen -03, -04, -05, …….. -19, -20, -21) Der erste Spieler, der die Anzahl der richtigen Ziele trifft, je nach gewählter Option, ist der Gewinner. Der Computer wählt nach dem Zufallsprinzip eine Zahl (Ziel) aus, die der Spieler treffen soll.
Page 103
Der Spieler muss ein Zahlensegment dreimal treffen, um in das nächste Zahlensegment zu gelangen. Das Treffen des Einzelsegments zählt als ein Mal; das Doppelsegment zählt als zwei Mal; das Dreifachsegment zählt als drei Mal. G38 KILLER (mit Optionen, siehe Optionsliste unten) Zu Beginn muss jeder Spieler seine Nummer auswählen, indem er einen Pfeil auf das Zielfeld wirft.
Page 104
G39-SCHIESSEN (mit Optionen von 25/50 Bull und 50/50 Bull) Bei diesem Spiel wirft jeder Spieler drei Darts. Der Spieler mit der höchsten 3-Dart-Gesamtzahl gewinnt diese Runde. Gewinner ist derjenige, der zuerst 7 Runden gewinnt. G40 All Fives (Spieloptionen von 51, 61, 71, 81, 91, 25/50 und 50/50 Bull) Vor Spielbeginn müssen Sie die Spieleranzahl und die gewünschte Option auswählen.
Page 106
Technisch Support und E-Garantie-Zertifikat www.vevor.com/support...
Page 107
Tecnico Supporto e certificato di garanzia elettronica www.vevor.com/support SET BERSAGLIO E ARMADIETTO MODELLO : 9176WD Continuiamo a impegnarci per fornirvi strumenti a prezzi competitivi. "Risparmia la metà", "Metà prezzo" o qualsiasi altra espressione simile utilizzata solo da rappresenta una stima del risparmio che potresti trarre dall'acquisto di determinati strumenti con noi rispetto ai principali marchi più...
Page 109
Queste sono le istruzioni originali, leggere attentamente tutte le istruzioni del manuale prima dell'uso. VEVOR si riserva una chiara interpretazione del nostro manuale d'uso. L'aspetto del prodotto sarà soggetto al prodotto ricevuto. Ti preghiamo di perdonarci se non ti informeremo più...
Page 110
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Avvertenza: per ridurre il rischio di lesioni, l'utente deve leggere attentamente il manuale di istruzioni . CORRETTO SMALTIMENTO per Display Questo prodotto è soggetto alle disposizioni della Direttiva europea 2012/19/UE. Il simbolo del bidone della spazzatura barrato indica che nell'Unione Europea il prodotto richiede la raccolta differenziata dei rifiuti.
Tuttavia, non vi è alcuna garanzia che non si verifichino interferenze in una particolare installazione. Se questo prodotto causa interferenze dannose alla ricezione radiofonica o televisiva, cosa che può essere determinata spegnendo e accendendo il prodotto, si consiglia all'utente provare a correggere l'interferenza adottando una o più delle seguenti misure.
Page 112
superficie di appoggio e non deve sporgere dal bordo. Si prega di tenerlo lontano da superfici calde e acqua. 40. ATTENZIONE: questo prodotto contiene piccole parti. Se ingerito, rappresenterà un pericolo di soffocamento. Tenere queste piccole parti lontano dalla portata dei bambini durante il montaggio! ATTENZIONE! AVVERTIMENTO! Rimuovere tutti i materiali di imballaggio e conservarli per un uso futuro.
Page 113
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Posizionare due segni sui montanti della parete selezionati a 192,3 cm (75,71") sopra il pavimento, un altro a 153,2 cm (60,32"). Avvitare due viti nei segni di riferimento fino a quando le teste delle viti sporgono di circa 1/2 pollice dalla parete.
Page 114
Dopo aver montato la tavola, il centro del bersaglio dovrebbe trovarsi a 172,72 cm (68") dal pavimento. Esistono due metodi di montaggio per montare questo bersaglio al muro. Praticare due (2) fori pendenti o quattro (4) fori passanti per montare il bersaglio. Metodi Uno PASSO 1 : Prendi il centro del foglio a 172,72 cm da terra (68 ") come adesivo di riferimento...
Page 115
Metodi due PASSO 1 : Prendi il centro del foglio a 172,72 cm da terra (68 ") come adesivo di riferimento FASE 2: Allineare i quattro fori per le viti del bersaglio della freccetta alla carta di posizionamento...
Page 116
PASSO 3: Forare e installare le viti INSTALLAZIONE DI POTENZA Il bersaglio è progettato per essere alimentato da 3 batterie AA (LR6) da 1,5 V. Il vano batterie può essere aperto dal retro per installare le batterie. Per risparmiare le batterie, questo bersaglio è dotato di una modalità di spegnimento automatico.
Le batterie scariche devono essere rimosse dal giocattolo. I terminali di alimentazione non devono essere cortocircuitati. Non smaltire nel fuoco, nell'acqua o nei rifiuti generici. Può anche essere alimentato da un adattatore CA a 5 V CC, 1.000 milliampere (minimo), con la polarità...
Page 118
Questo gioco è progettato solo per l'uso di freccette con punta morbida più leggere e altamente raccomandato per l'uso con le freccette fornite nella confezione. Non tentare di utilizzare freccette con punta in acciaio, o freccette con punta morbida più lunghe (lunghezza massima 2,5 cm) o freccette più...
Page 120
72) GIOCO – Durante la selezione dei giochi, premere il pulsante Gioco per scorrere le selezioni. Durante il gioco o al termine del gioco, tieni premuto il pulsante Gioco per 2 secondi per tornare all'inizio del gioco. 73) ON/OFF – Premere ON/OFF per accendere la scheda. Tenere premuto ON/OFF per spegnere la scheda.
Page 121
2 secondi per tornare alla pagina di selezione del gioco “GIOCO 01”. 81) HANDICAP – Per attivare la funzione handicap, premi il pulsante Handicap dopo aver selezionato il gioco, il giocatore e l'opzione. Nella pagina handicap, premere il pulsante del giocatore per scorrere dal numero del giocatore selezionato.
Page 122
84) Il bersaglio si spegnerà automaticamente se non viene attivato alcun pulsante per 30 minuti. 7)VJ7 6-40 Giochi Gioco Nome Opzioni Giocatori 6/12 6/12 6/12 6/12 6/12 6/12 301 Lega 6/12 Lega 501 6/12 601 Lega 6/12 Lega 701 6/12 Lega 801 6/12...
Page 123
Conta alla rovescia 18/9 24 ore su 24 Shangai Punteggio alto 24/12 Oltre 19/38 Sotto 19/38 Dimezzare Grande-6 Raddoppia 21 punti Nove Dart Century Al meglio di nove Concorso da 3 punti 9 vite Quarantuno Sparatoria Bingo Killer Tiro Tutti e cinque 5/10...
Page 124
Descrizioni e regole del gioco G01 (Con 6 opzioni di Single In/0ut, Double In/Out e Master Out, 25/50 Bull e 50/50 Bull) Il punteggio verrà detratto per ogni freccetta da 301 punti; il primo giocatore che raggiunge esattamente lo 0 sarà il vincitore. Fare riferimento alla clausola (5) dell'operazione per la selezione delle varie opzioni di ingresso/uscita singolo, doppio ingresso/uscita e master out.
Page 125
Per un divertimento ancora maggiore, il tabellone mostrerà il segmento più vicino da colpire per terminare il gioco nel modo più veloce se il punteggio di un giocatore è inferiore a 170 per le opzioni Double Out o 180 per Master Out. Per rendere i giochi più...
Page 126
Tuttavia, c'è una condizione. Il punteggio totale della propria squadra non deve essere superiore al punteggio totale della squadra avversaria. Se è maggiore, la squadra non ha vinto e riprende la posizione precedente. Oltre alle 301 varianti standard, questo gioco permette anche di selezionare le diverse combinazioni di squadre con cui giocare.
Page 127
17. Una volta che un numero è stato colpito 3 volte da tutti i giocatori, quel numero viene "chiuso" e non può più essere segnato da nessun giocatore. A quel punto, il punteggio di cricket di quel numero verrà visualizzato come O. 18.
Page 128
50/50 Bull) Il gioco si gioca come il Cricket, TRANNE che non viene assegnato alcun punteggio. Il vincitore è il giocatore che per primo ha chiuso tutti i punti. G15 CUT THROAT CRICKET ( con opzioni di 00C, 20C, 25C, 25/50 Bull e 50/50 Bull) Stesse regole di base del cricket standard TRANNE i punti vengono aggiunti al totale dei tuoi avversari una volta iniziato il punteggio.
Page 129
G18 CRICKET A PASSO BASSO (con opzioni E00, E20, E25, 25/50 Bull e 50/50 Bull) Il gioco si gioca come il cricket. Solo che i punti da tirare vengono cambiati da 15 a 20 e Bull a 1 a 6 e Bull. E00: numeri aperti da 1 a 6 e bersaglio in qualsiasi ordine ...
Page 130
vale 20 punti, Triplo 20 vale 20 punti. Gli occhi del toro funzionano allo stesso modo, se viene colpito un doppio toro conta come un singolo toro. Il gioco termina quando un giocatore ha chiuso tutti i suoi numeri e i suoi bersagli ed è...
Page 131
bersaglio. Indipendentemente dal fatto che le 3 freccette colpiscano o manchino il numero bersaglio, il giocatore dovrà colpire il numero bersaglio successivo nella prossima partita di 3 freccette. Ogni giocatore può segnare su qualsiasi segmento corretto (singolo X 1, doppio X 2, triplo X 3) e le selezioni variano come segue: ...
Page 132
G26 UNDERS ( con opzioni U03, U04, U05, …. U19, U20, U21, 25/50 Bull e 50/50 Bull) Le regole seguono esattamente come sopra tranne Il punteggio del leader è il punteggio più basso per ogni turno. Una freccetta mancata dovrebbe essere contata come 60 premendo il pulsante MISS.
Page 133
G28 BIG-6 (con opzioni b03, b04, b05, …… b19, b20, b21) Questo gioco consente ai giocatori di sfidare i propri avversari a colpire i bersagli di loro scelta. Tuttavia, i giocatori devono guadagnare la possibilità di scegliere il prossimo bersaglio per il loro avversario colpendo prima il bersaglio attuale.
Page 134
colpire un doppio o un triplo qualsiasi e verrà applicata la stessa regola. Il giocatore che ottiene il punteggio più alto è il vincitore. 15 16 D 17 18 19 20 B TOTAL GIOCATOR GIOCATOR D: Doppia T: Tripla B: Centro G30 21 PUNTI (con opzioni 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011 ) Lo scopo di questo gioco è...
Page 135
punti senza andare finita , o r g e t vicino a 1 0 0 COME possibile . Se Voi andare su di te...
Page 136
Durante il gioco, le prime 2 freccette (palline) del giocatore devono colpire la zona bersaglio e il display PUNTEGGIO mostrerà i punti colpiti e il display CRICKET si illuminerà di conseguenza. Il terzo dardo (Palla con soldi) deve colpire l'area del bersaglio (25/50) e il display CRICKET si illuminerà...
Page 137
G34 9 VITE (con opzioni 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) Questo gioco riproduce i numeri da 1 a 20 e il bersaglio in un ciclo di sequenza. I giocatori, a turno, ne lanciano 1 nel primo turno, 2 nel secondo e così...
Page 138
SHOOT-OUT (con opzioni -03, -04, -05, …….. -19, -20, -21) Il primo giocatore che colpisce il numero di bersagli corretti, a seconda dell'opzione selezionata, è il vincitore. Il computer selezionerà casualmente un numero (bersaglio) che il giocatore dovrà colpire. Un colpo corretto su un segmento del numero visualizzato sottrae uno dal punteggio.
Page 139
una volta; il segmento doppio conta due volte; il segmento triplo conta come tre volte. G38 KILLER (con opzioni, fare riferimento all'elenco delle opzioni di seguito) Per iniziare, ogni giocatore deve selezionare il proprio numero lanciando una freccetta nell'area bersaglio. A questo punto il display indicherà “SEL”. Il numero che ogni giocatore ottiene è...
Page 140
In questo gioco ogni giocatore lancia tre freccette. Il giocatore con il totale più alto di 3 freccette vince quel round. Il vincitore è il primo a vincere 7 round. G40 All Five (opzioni di gioco 51, 61, 71, 81, 91, 25/50 e 50/50 Bull) Prima di iniziare il gioco devi selezionare il numero di giocatori e l'opzione desiderata.
Page 142
Tecnico Supporto e certificato di garanzia elettronica www.vevor.com/support...
Page 143
Técnico Certificado de soporte y garantía electrónica www.vevor.com/support JUEGO DE DIANA Y GABINETE MODELO : 9176WD Seguimos comprometidos a proporcionarle herramientas a precios competitivos. "Ahorre a mitad de precio", "A mitad de precio" o cualquier otra expresión similar utilizada únicamente por nosotros representa una estimación de los ahorros que podría beneficiarse al comprar ciertas...
Page 145
Estas son las instrucciones originales; lea atentamente todas las instrucciones del manual antes de operar. VEVOR se reserva una interpretación clara de nuestro manual de usuario. La apariencia del producto estará sujeta al producto que recibió. Perdone que no le informaremos nuevamente si hay actualizaciones de tecnología o...
Page 146
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Advertencia: para reducir el riesgo de lesiones, el usuario debe leer atentamente el manual de instrucciones . ELIMINACIÓN CORRECTA para Display Este producto está sujeto a las disposiciones de la Directiva europea 2012/19/UE. El símbolo que muestra un contenedor con ruedas tachado indica que el producto requiere recogida selectiva de basura en la Unión Europea.
embargo, no hay garantía de que no se produzcan interferencias en una instalación en particular. Si este producto causa interferencias dañinas en la recepción de radio o televisión, lo cual se puede determinar apagando y encendiendo el producto, se recomienda al usuario intentar corregir la interferencia mediante una o más de las siguientes medidas.
Page 148
49. El cable de alimentación debe quedar plano sobre una mesa o superficie de mostrador y no debe colgar del borde. Manténgalo alejado de superficies calientes y agua. 50. ADVERTENCIA: Este producto contiene piezas pequeñas. Si se ingiere, representará un peligro de asfixia. ¡Mantenga estas piezas pequeñas fuera del alcance de los niños durante el montaje! ¡ATENCIÓN! ¡ADVERTENCIA! Retire todos los materiales de embalaje y...
Page 149
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Coloque dos marcas en los montantes de la pared seleccionados a 192,3 cm (75,71”) por encima del piso, otra a 153,2 cm (60,32”). Atornille dos tornillos en las marcas de referencia hasta que las cabezas de los tornillos sobresalgan aproximadamente 1/2”...
Page 150
Una vez montada la tabla, la diana debe estar a 172,72 cm (68 pulgadas) por encima del suelo. Hay dos métodos de montaje para montar esta diana en la pared. Taladre dos (2) orificios para colgar o cuatro (4) orificios pasantes para montar la diana. Métodos uno PASO 1 : Tome el centro del papel a 172,72 cm del suelo (68 ") como pegatina de referencia.
Page 151
Métodos dos PASO 1 : Tome el centro del papel a 172,72 cm del suelo (68 ") como pegatina de referencia. PASO 2: Alinee los cuatro orificios para tornillos del objetivo del dardo con el papel de posicionamiento.
Page 152
PASO 3: Agujeros e instalación de tornillos. INSTALACIÓN DE ENERGÍA La diana está diseñada para funcionar con 3 pilas AA (LR6) de 1,5 V. El compartimiento de las baterías se puede abrir desde la parte posterior para instalar las baterías. Para conservar las baterías, esta diana está equipada con un modo de apagado automático.
Page 153
Las pilas agotadas deben retirarse del juguete. Los terminales de alimentación no deben cortocircuitarse. No tirar al fuego, al agua ni a la basura en general. También se puede alimentar con un adaptador de CA a 5 V CC, 1000 miliamperios (mínimo), con la polaridad del enchufe de CC configurada como positiva (+) en el exterior y negativa (-) en el centro.
Page 154
Este juego está diseñado únicamente para el uso de dardos de punta blanda más ligeros y se recomienda encarecidamente su uso con los dardos que se proporcionan en el paquete. No intente utilizar dardos con punta de acero, dardos con punta blanda más largos (longitud máxima de 2,5 cm) o dardos más pesados (el peso máximo del dardo es de 12 g) en ningún momento, ya que causarán daños a la tabla.
Page 156
93) JUEGO : durante la selección de juegos, presione el botón Juego para desplazarse por las selecciones. Durante el juego o después de que termine, presione y mantenga presionado el botón Juego durante 2 segundos para regresar al comienzo de ese juego. 94) ON/OFF : presione ON/OFF para encender el tablero.
Page 157
manténgalo presionado durante 2 segundos para regresar a la página de selección de juego "JUEGO 01". Una vez finalizado el juego, mantenga presionados los botones RESET durante 2 segundos para regresar a la página de selección de juego "JUEGO 01". 102) HANDICAP : para activar la función de handicap, presione el botón Handicap después del juego, jugador y opción seleccionados.
Page 158
104) PRÓXIMO JUGADOR : presione PRÓXIMO JUGADOR para cambiar al siguiente jugador una vez finalizado un turno. 105) La diana se apagará automáticamente si no se activa ningún botón durante 30 minutos. 9)VJ7 6 – 40 Juegos Juego Nombre Opciones Jugadores 6/12 6/12...
Page 159
Grillo de lanzamiento bajo Cricket inglés Cricket solo individual contar hasta 18/9 Todo el día Llevar a la fuerza Puntuación alta 24/12 overs 19/38 Bajo 19/38 Reducirlo a la mitad 6 grandes Doble abajo 21 puntos Siglo de nueve dardos Lo mejor de nueve Concurso de 3 puntos 9 vidas...
Page 160
Descripciones y reglas del juego G01 (Con 6 opciones de Entrada/Salida Simple, Entrada/Salida Doble y Salida Master, 25/50 Bull y 50/50 Bull) La puntuación se descontará por cada dardo de 301 puntos; El primer jugador que llegue exactamente a 0 será el ganador. Consulte la cláusula (5) de la operación para seleccionar varias opciones de entrada/salida simple, entrada/salida doble y salida maestra.
Page 161
Para mayor diversión, el tablero mostrará el segmento más cercano a alcanzar para terminar el juego de la manera más rápida si la puntuación de un jugador es inferior a 170 para las opciones Double Out o 180 para Master Out. Para hacer que los juegos sean más divertidos, el juego también puede mostrar el promedio de puntos de dardo de cada jugador para verificar el nivel de habilidad después de terminar el juego.
Page 162
embargo, hay una condición. La puntuación total de su equipo no debe ser mayor que la puntuación total del equipo contrario. Si es mayor, el equipo no ha ganado y retoma su posición anterior. Además de las 301 variaciones estándar, este juego también permite seleccionar diferentes combinaciones de equipos para jugar.
Page 163
22. Una vez que todos los jugadores han acertado un número 3 veces, ese número se "cierra" y ningún jugador ya puede puntuarlo. En ese momento, la puntuación de cricket de ese número se mostrará como 23. Un jugador que ha "abierto" un número puede continuar anotando en ese número hasta que se "cierre".
Page 164
El juego se juega igual que Cricket EXCEPTO que no se anota puntuación. El ganador es el jugador que primero cerró todos los puntos. GRILLO DE GARGANTA CORTADA G15 ( con opciones de 00C, 20C, 25C, 25/50 Bull y 50/50 Bull) Las mismas reglas básicas que el cricket estándar, EXCEPTO que los puntos se agregan al total de tus oponentes una vez que comienza la puntuación.
Page 165
G18 CRICKET DE TONO BAJO (con opciones de E00, E20, E25, 25/50 Bull y 50/50 Bull) El juego se juega igual que el Cricket. Excepto que los puntos a disparar se cambian de 15 a 20 y Bull a 1 a 6 y Bull. E00: números abiertos del 1 al 6 y ojo de buey en cualquier orden ...
Page 166
siguiente mansión: Simple 20 obtiene 20 puntos, Doble 20 obtiene 20 puntos, Triple 20 obtiene 20 puntos. Los ojos de buey funcionan de la misma manera, si se golpea un toro doble, cuenta como un toro único. El juego termina cuando un jugador ha cerrado todos sus números y dianas y está...
Page 167
el número objetivo a alcanzar. Lanza 3 dardos por cada número objetivo. No importa si los 3 dardos aciertan o no alcanzan el número objetivo, el jugador deberá acertar el siguiente número objetivo en la siguiente jugada de 3 dardos. Cada jugador puede anotar en cualquier segmento correcto (simple X 1, Doble X 2, Triple X 3) y las selecciones varían de la siguiente manera: ...
Page 168
Un jugador quedará fuera del juego cuando se le acaben todas sus vidas. El último jugador superviviente es el ganador. O03 –O21 representa de 3 vidas a 21 vidas. G26 UNDERS ( con opciones de U03, U04, U05,…. U19, U20, U21, 25/50 Bull y 50/50 Bull) Las reglas siguen exactamente como las anteriores excepto La puntuación del líder es la puntuación más baja de cada turno.
Page 169
puntuación total de esos puntos se reduce a la mitad. El puntaje más alto al final es el ganador. G28 BIG-6 (con opciones de b03, b04, b05, …… b19, b20, b21) Este juego permite a los jugadores desafiar a sus oponentes a alcanzar los objetivos de su elección.
Page 170
actual. Por ejemplo, en la ronda, el jugador debe lanzar para primera alcanzar el segmento 15. Si no se acierta ningún 15, la puntuación del jugador se reducirá a la mitad. La siguiente ronda es la 16 y así sucesivamente. Para D y T, el jugador debe acertar cualquier doble o triple y se aplicará...
Page 171
Objetivo 1 00 P o 150 P o 2 00 P o ntos ntos ntos En este es el juego cada el jugador tiene dardos ( tres se vuelve ) a...
Page 172
Usamos la mitad superior de la diana para simular la mitad de baloncesto, con 11 puntos, 9 puntos, 20 puntos, 4 puntos y 6 puntos en 5 posiciones. Las 2 primeras bolas (dardos) son bolas normales y se cuenta un punto. La tercera bola es la bola del dinero y se cuentan dos puntos.
Page 173
G34 9 VIDAS (con opciones de 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) Este juego juega con los números del 1 al 20 y la diana en un bucle de secuencia. Los jugadores se turnan para lanzar 1 en la primera ronda, 2 en la segunda ronda, y así...
Page 174
D, 18, 17, T, 16, 15, Bull's Eye y luego suman 41 puntos. Cada jugador lanza tres dardos al mismo número y luego avanza al siguiente número en la siguiente ronda. Todas las puntuaciones se acumularán, el doble cuenta como 2x y el triple como 3x los puntos. Se incluye una ronda adicional o 41 puntos después de la diana y el jugador debe superar este desafío antes de finalizar el juego.
Page 175
BINGO G37 OPCIÓN: 132, 141, 168, 189 El tablero mostrará el segmento objetivo automáticamente. El jugador que primero termine de alcanzar todos los segmentos objetivo especificados tres veces gana el juego. 132- Golpea el segmento con la secuencia de 15, 4, 8, 14, 3. 141- Golpea el segmento con la secuencia de 17, 13, 9, 7, 1.
Page 176
Sencillo, doble, triple Sencillo, doble, triple ….. … Sencillo, doble, triple Sencillo, doble, triple Doble Doble … ….. Doble Doble Triple Triple …. …. Triple Triple TIRO G39 (con opciones de 25/50 Bull y 50/50 Bull) En este juego, cada jugador lanza tres dardos. El jugador con el total más alto de 3 dardos gana esa ronda.
Page 179
Técnico Certificado de soporte y garantía electrónica www.vevor.com/support...
Page 180
Techniczny Certyfikat wsparcia i e-gwarancji www.vevor.com/support ZESTAW DO DARTA I SZAFKI MODEL : 9176WD Nadal dokładamy wszelkich starań, aby zapewnić Państwu narzędzia w konkurencyjnej cenie. „Zaoszczędź pół ceny”, „Zaoszczędź połowę ceny” lub inne podobne wyrażenia używane wyłącznie przez nas reprezentuje szacunkową oszczędność, jaką możesz zyskać kupując określone narzędzia z nami w porównaniu z głównymi, najlepszymi markami i niekoniecznie to oznacza okładka...
Page 182
Wsparcie techniczne i certyfikat e-gwarancji www.vevor.com/support To jest oryginalna instrukcja. Przed przystąpieniem do obsługi prosimy o dokładne zapoznanie się ze wszystkimi instrukcjami. VEVOR zastrzega sobie jasną interpretację naszej instrukcji obsługi. Wygląd produktu zależy od produktu, który otrzymałeś. Proszę wybaczyć nam, że nie będziemy ponownie informować...
Page 183
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Ostrzeżenie — aby zmniejszyć ryzyko obrażeń, użytkownik musi uważnie przeczytać instrukcję obsługi . PRAWIDŁOWA UTYLIZACJA w celu ekspozycji Ten produkt podlega postanowieniom dyrektywy europejskiej 2012/19/UE. Symbol przekreślonego kosza na śmieci oznacza, że produkt wymaga selektywnej zbiórki śmieci na terenie Unii Europejskiej.
instalacji nie wystąpią zakłócenia. Jeśli produkt powoduje szkodliwe zakłócenia w odbiorze radia lub telewizji, co można stwierdzić poprzez wyłączenie i włączenie produktu, zaleca się, aby użytkownik spróbować skorygować zakłócenia za pomocą jednego lub więcej z poniższych środków. · Zmień orientację lub położenie anteny odbiorczej. ·...
Page 185
59. Przewód zasilający powinien leżeć płasko na stole lub blacie i nie może wystawać poza krawędź. Trzymaj go z dala od gorących powierzchni i wody. 60. OSTRZEŻENIE: Ten produkt zawiera małe części. W przypadku połknięcia istnieje ryzyko zadławienia. Podczas montażu trzymaj te małe części z dala od dzieci! UWAGA! OSTRZEŻENIE! Usuń...
Page 186
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Umieść dwa znaczniki na wybranych słupkach ściennych 192,3 cm (75,71 cala) nad podłogą, a kolejny na wysokości 153,2 cm (60,32 cala). Wkręć dwie śruby w oznaczenia referencyjne, aż łby śrub będą wystawać około 1/2 cala ze ściany. Dopasuj otwory montażowe z tyłu gry do łbów śrub, a następnie zamontuj grę.
Page 187
Istnieją dwie metody montażu tarczy do darta na ścianie. Wywierć dwa (2) otwory do zawieszania lub cztery (4) otwory przelotowe, aby zamontować tarczę. Metody pierwsze KROK 1 : Weź środek papieru 172,72 cm od ziemi (68 cali) jako naklejkę referencyjną KROK 2: Wywierć...
Page 188
Metody drugie KROK 1 : Weź środek papieru 172,72 cm od ziemi (68 cali) jako naklejkę referencyjną KROK 2: Dopasuj cztery otwory na śruby celu dart do papieru pozycjonującego KROK 3: Wywierć otwory i zainstaluj śruby...
Page 189
INSTALACJA ZASILANIA Tarcza do darta jest zaprojektowana do zasilania 3 bateriami 1,5 V AA (LR6) . Komorę baterii można otworzyć od tyłu, aby zainstalować baterie. Aby oszczędzać baterie, ta tarcza jest wyposażona w tryb automatycznego wyłączania. Jeśli tarcza nie jest używana, wyłączy się automatycznie po 30 minutach. OSTRZEŻENIE! Baterie powinna wymieniać...
Może być również zasilany przez adapter prądu przemiennego do 5 V DC, 1000 miliamperów (minimum), z polaryzacją wtyczki prądu stałego skonfigurowaną jako dodatnia (+) na zewnątrz i ujemna (-) w środku. Aby podłączyć za pomocą adaptera, podłącz wtyczkę prądu stałego do gniazda zasilania prądem stałym, a wtyczkę...
Page 191
Ta gra jest przeznaczona wyłącznie do używania lżejszych rzutek z miękką końcówką i zdecydowanie zaleca się używanie jej z rzutkami dostarczonymi w opakowaniu. Nie próbuj nigdy używać rzutek ze stalową końcówką, dłuższych rzutek z miękką końcówką (maksymalna długość 2,5 cm) lub cięższych rzutek (maksymalna waga rzutki to 12 g), ponieważ...
Page 192
111) Panna/ Szybki krykiet 112) Resetuj/Handicap 113) Wejdź/Dalej 114) GRA – Podczas wybierania gier naciśnij przycisk Gra, aby przewijać wybrane gry. W trakcie gry lub po jej zakończeniu naciśnij i przytrzymaj przycisk Gra przez 2 sekundy, aby powrócić do początku tej gry.
Page 193
118) Przycisk GŁOŚNOŚĆ – Na stronie wyboru naciśnięcie tego przycisku spowoduje aktywację wyłącznie OPCJI BYKA. Podczas gry naciskaj wielokrotnie, aby przewijać 4 pozycje: Wyciszenie, niska głośność, średnia głośność, wysoka głośność. Domyślnie ustawiona jest średnia głośność, gdy tarcza jest włączona. 119) OPCJA –...
Page 194
Utrudniać 6/12 Utrudniać 6/12 Utrudniać 6/12 Utrudniać 6/12 Utrudniać 6/12 Utrudniać Liga 301 6/12 Utrudniać Liga 501 6/12 Utrudniać Liga 601 6/12 Utrudniać Liga 701 6/12 Utrudniać Liga 801 6/12 Utrudniać Liga 901 6/12 Krykiet Utrudniać Utrudniać Odlicz 18.09 Utrudniać Wysoki wynik 24.12 124)
Page 195
Liga 301 6/12 Liga 501 6/12 Liga 601 6/12 Liga 701 6/12 Liga 801 6/12 Liga 901 6/12 Krykiet Brak krykieta na punkty Poderżnięty gardło krykiet Zabójczy krykiet Scram Cricket Krykiet na niskim boisku Angielski krykiet Krykiet tylko dla singli Odlicz 18.09 Całą...
Page 196
Najlepszy z dziewięciu Konkurs za 3 punkty 9 żyć Czterdzieści jeden Strzelanina Bingo Zabójca Strzelanie Wszystkie piątki 5/10 12) Układ wyświetlacza LCD w celach informacyjnych. Opisy gier i zasady G01 (z 6 opcjami: pojedyncze wejście/0 wyjście, podwójne wejście/wyjście i wyjście główne, 25/50 Bull i 50/50 Bull)
Page 197
Wynik zostanie odjęty za każdą lotkę od 301 punktów; pierwszy gracz, który osiągnie dokładnie 0, zostanie zwycięzcą. Informacje na temat wyboru różnych opcji pojedynczego wejścia/wyjścia, podwójnego wejścia/wyjścia i wyjścia głównego znajdują się w punkcie (5). W przypadku opcji pojedynczego wejścia lub pojedynczego wyjścia, grę można rozpocząć...
Page 198
Wszystkie gry i funkcje są takie same jak zasady G01 301, z wyjątkiem tego, że gra zaczyna się od 701. G05 801 Wszystkie gry i funkcje są takie same jak zasady G01 301, z wyjątkiem tego, że gra zaczyna się od 801. G06 901 Wszystkie gry i funkcje są...
Page 199
tego, że gra zaczyna się od 801. Liga G12 901 Wszystkie gry i funkcje są takie same jak zasady ligi G07 301, z wyjątkiem tego, że gra zaczyna się od 901. G13 CRICKET (z opcjami C00, C20, C25, 25/50 Bull i 50/50 Bull) Zgodnie ze standardowymi zasadami, w Simple Cricket używane są...
Page 200
Notatka: Pojedynczy segment – policz jeden raz Podwójny segment – policz dwa razy Segment potrójny – policz trzy razy Segment zostanie otwarty, jeśli zostanie uderzony więcej niż trzy razy. Zostanie wówczas zamknięty, jeśli wszyscy gracze otworzą ten sam segment. G14 KRYKIET BEZ WYNIKÓW (z opcjami 000, 020, 025 , 25/50 Bull i 50/50 Bull) Gra toczy się...
Page 201
G 17 S CRAM CRICKET (z opcjami 25/50 Bull i 50/50 Bull) To jest gra jest v ar i a n o f C r i ck et . e Wadą gry jest to , że jest z 2 okrągłe s ....
Page 202
gdy Gracz 1 zgromadzi 9 punktów. W rundzie drugiej gracze zamieniają się rolami. Gracz 2 trafia w dziesiątkę, a Gracz 1 zdobywa punkty. Gra kończy się, gdy Gracz 2 zgromadzi 9 punktów. Gracz z największą liczbą kufli zostaje zwycięzcą. G20 TYLKO POJEDYNCZY KRYKIET (z opcjami S00, S20, S25) Gra się...
Page 203
zwycięzcą. Gracze rozpoczynają swoją następną turę od kolejnego prawidłowego numeru w sekwencji. Komputer wyświetli liczbę, którą gracz musi trafić. 105 110 115 120: Ostatnia liczba to odpowiednio 5,10,15,20, niezależnie od tego, czy jest pojedyncza, podwójna czy potrójna. 205,210,215,220: Ostatnia liczba to odpowiednio 5,10,15,20 i obowiązuje tylko liczba podwójna.
Page 204
G24 WYSOKI WYNIK (z opcjami H03, H04, H05, H06, H07, H08, H09, H10, H11, H12, H13, H14, 25/50 Bull i 50/50 Bull) Zasady są proste. Aby wygrać, każdy gracz musi zdobyć jak najwięcej punktów w 3, 4, 5, … lub 14 rundach (w każdej rundzie 3 rzutki). Podwójne i potrójne liczą...
Page 205
runda Wszelkie trójki runda runda runda runda Oko byka runda Punktacja ma miejsce, gdy strzałka trafi tylko w wyznaczony obszar. Wszystkie trafienia są punktowane według wartości nominalnej. Jeśli wszystkie trzy strzałki gracza nie trafią w wyznaczony obszar docelowy, jego łączny wynik w tych punktach zostanie zmniejszony o połowę.
Page 206
wykorzystanych, naciskając przycisk OPCJA (np. B3 oznacza 3 życia itd.). W ciągu dwóch rzutów gracz 1 musi trafić 6, aby „uratować” swoje życie. Jeśli gracz 1 trafi w cel w ciągu dwóch rzutów, następna rzucona strzałka określi cel przeciwnika. Jeśli gracz 1 nie trafi aktualnego celu w ciągu 2 rzutów, straci szansę...
Page 207
zdobyć jeden znak na dwa sposoby: 1. Zdobywa dokładnie 21 punktów za 1, 2 lub 3 rzutki 2. Zbiera najwięcej punktów do 21 punktów (jeśli w tej rundzie nikt nie zdobędzie 21 punktów) Gracz „odpadnie”, gdy jego wynik przekroczy 21 punktów i nie będzie mógł...
Page 209
W przypadku tych dwóch trudności kula pieniędzy musi trafić w dziesiątkę (25/50) Nie ma określonej liczby rund, a gra kończy się w jednej rundzie. G34 9 LIVES (z opcjami 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) W tej grze rozgrywane są liczby od 1 do 20 i oko byka w pętli sekwencji. Gracze na zmianę...
Page 210
G35 FORTY-ONE (z opcjami 25/50 i 50/50 Bull) Gra rozpoczyna się od bazowego wyniku 40 dla każdego gracza. Następnie wszyscy rozpoczynają grę strzelając do liczby 20, następnie 19, D, 18, 17, T, 16, 15, Bull's Eye i w sumie zdobywają 41 punktów. Każdy gracz rzuca trzema rzutkami w ten sam numer, a następnie w następnej rundzie przechodzi do następnego numeru.
Page 211
Liczba celów i wynik 14 15 16 17 18 19 20 21 początkowy G37 BINGO OPCJA: 132, 141, 168, 189 Tablica automatycznie wyświetli segment docelowy. Gracz, który jako pierwszy trzykrotnie trafi we wszystkie określone segmenty docelowe, wygrywa grę. 132- Uderz w segment sekwencją 15, 4, 8, 14, 3. 141- Uderz w segment z sekwencją...
Page 212
pozostanie przy życiu, zostaje ogłoszony zwycięzcą. W przypadku trudniejszej gry, kliknij podwójną (lub potrójną) liczbę punktów, aby uzyskać kwalifikację „zabójcy”. Opcja Żyje Strefa strzelania (zabójca) Pojedyncze, podwójne, potrójne Pojedyncze, podwójne, potrójne ….. … Pojedyncze, podwójne, potrójne Pojedyncze, podwójne, potrójne Podwójnie Podwójnie …...
Page 213
wynosi 15. Gracz otrzyma 3 punkty, ponieważ 15 podzielone przez 5 daje 3. Punkty nie zostaną przyznane, jeśli łączny wynik 3 rzutek nie będzie podzielny przez 5 lub jeśli którakolwiek rzutka nie trafi , mimo że suma wyników pozostałych rzutek jest podzielna przez 5. Wyświetlacz pokaże segment, który najlepiej trafi i zdobędzie punkty.
Page 215
Techniczny Certyfikat wsparcia i e-gwarancji www.vevor.com/support...
Page 216
Technisch Ondersteuning en e-garantiecertificaat www.vevor.com/support DARTBORD- EN KASTENSET MODEL : 9176WD Wij blijven ons inzetten om u gereedschap te bieden tegen een concurrerende prijs. "Bespaar de helft", "Halve prijs" of andere soortgelijke uitdrukkingen die alleen door ons worden gebruikt vertegenwoordigt een schatting van de besparingen die u zou kunnen opleveren als u...
Page 218
Dit is de originele instructie. Lees alle handleidingen zorgvuldig door voordat u ermee aan de slag gaat. VEVOR behoudt zich een duidelijke interpretatie van onze gebruikershandleiding voor. Het uiterlijk van het product is afhankelijk van het product dat u heeft ontvangen. Vergeef ons alstublieft dat we u niet opnieuw informeren als er technologie- of software-updates zijn voor ons product.
Page 219
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Waarschuwing-Om het risico op letsel te verminderen, moet de gebruiker de handleiding zorgvuldig lezen . CORRECTE VERWIJDERING voor weergave Dit product valt onder de bepalingen van de Europese Richtlijn 2012/19/EU. Het symbool met een doorgestreepte afvalcontainer geeft aan dat het product in de Europese Unie een aparte afvalinzameling vereist.
aan radiocommunicatie veroorzaken. Er is echter geen garantie dat er geen interferentie zal optreden in een bepaalde installatie. Als dit product schadelijke interferentie veroorzaakt aan radio- of televisieontvangst, wat kan worden vastgesteld door het product uit en weer in te schakelen, wordt de gebruiker aangeraden proberen de interferentie te corrigeren door een of meer van de volgende maatregelen.
Page 221
67. Het gebruik van accessoires die de fabrikant van het apparaat niet aanbeveelt, kan leiden tot brand, elektrische schokken of persoonlijk letsel. 68. Gebruik bij dit product geen verlengsnoer. 69. Het netsnoer moet plat op een tafel of aanrechtblad liggen en mag niet over de rand hangen.
Page 222
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Plaats twee markeringen op de geselecteerde muurstijlen op 192,3 cm (75,71”) boven de vloer, een andere op 153,2 cm (60,32”). Schroef twee schroeven in de referentiemarkeringen totdat de schroefkoppen ongeveer 1/2” uit de muur steken.
Page 223
Lijn de montagegaten aan de achterkant van het spel uit met de schroefkoppen en monteer vervolgens het spel. Het kan nodig zijn om de schroeven aan te passen totdat de plank goed tegen de muur past. Nadat het bord is gemonteerd, moet de roos zich 172,72 cm (68") boven de vloer bevinden.
Page 224
Methoden Twee STAP1 : Neem het midden van het papier 172,72 cm vanaf de grond (68") als referentiesticker STAP2: Lijn de vier schroefgaten van het dartdoel uit met het positioneringspapier...
Page 225
STAP3: Gaten maken en schroeven installeren STROOMINSTALLATIE Het dartbord is ontworpen om te worden gevoed door 3 x 1,5 V AA (LR6) batterijen. Het batterijcompartiment kan vanaf de achterkant worden geopend om de batterijen te plaatsen. Om batterijen te sparen is dit dartbord voorzien van een automatische uitschakelmodus.
Batterijen moeten met de juiste polariteit worden geplaatst. Lege batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderd. De voedingsklemmen mogen niet worden kortgesloten. Gooi het product niet in het vuur, in het water of in het gewone afval. ...
Page 227
Dit spel is alleen ontworpen voor gebruik met lichtere softtip-darts en wordt sterk aanbevolen voor gebruik met darts zoals meegeleverd in de verpakking. Probeer nooit darts met steeltip, langere darts met zachte tip (maximale lengte 2,5 cm) of zwaardere darts (maximaal gewicht van de dart is 12 g) te gebruiken, aangezien deze schade aan het bord zullen veroorzaken.
Page 229
135) GAME- knop – Tijdens het selecteren van games drukt u op de Game-knop om door de selecties te bladeren. Houd tijdens het spelen van het spel of nadat het spel is afgelopen de Game-knop 2 seconden ingedrukt om terug te keren naar het begin van dat spel. 136) AAN/UIT- knop –...
Page 230
seconden ingedrukt om terug te keren naar de spelselectiepagina “GAME 01”. Nadat het spel is afgelopen, houdt u de RESET-knoppen 2 seconden ingedrukt om terug te keren naar de spelselectiepagina “GAME 01”. 144) HANDICAP- knop – Om de handicapfunctie te activeren, drukt u op de Handicap-knop na het geselecteerde spel, de speler en de optie.
Page 231
146) NEXT PLAYER- knop – Druk op NEXT PLAYER om naar de volgende speler te schakelen nadat een beurt is afgelopen. 147) Het dartbord wordt automatisch uitgeschakeld als er gedurende 30 minuten geen knop wordt geactiveerd. 13) VJ7 6 – 40 Spellen Spel Naam Opties...
Page 232
Lage pitch cricket Engelse krekel Alleen single-cricket Tel op 9/18 De klok rond Sjanghai Hoge score 12/24 Over 19/38 Onder 19/38 Halveer het Groot-6 Dubbel omlaag 21 punten Negen Dart-eeuw Het beste van negen 3 Puntenwedstrijd 9 levens Eenenveertig Schiet uit Bingo Moordenaar Schieten...
Page 233
Spelbeschrijvingen en regels G01 (met 6 opties Single In/0ut, Double In/Out en Master Out, 25/50 Bull en 50/50 Bull) De score wordt voor elke dart afgetrokken van 301 punten; de eerste speler die precies 0 bereikt, is de winnaar. Raadpleeg clausule (5) van de handeling voor de selectie van verschillende opties voor enkel in/uit, dubbel in/uit en master uit.
Page 234
Voor meer plezier toont het bord het dichtstbijzijnde segment dat geraakt kan worden om het spel op de snelste manier te beëindigen als de score van een speler lager is dan 170 voor Double Out of 180 voor Master Out- opties.
Page 235
gewonnen. Er is echter één voorwaarde. De totaalscore van zijn/haar team mag niet groter zijn dan de totaalscore van het andere team. Als het groter is, heeft het team niet gewonnen en hervat het zijn vorige positie. Naast de 301 standaardvariaties biedt dit spel ook de keuze uit de verschillende teamcombinaties om mee te spelen.
Page 236
32. Zodra een nummer drie keer door alle spelers is geraakt, wordt dat nummer 'gesloten' en kan er door geen enkele speler meer op worden gescoord. Op dat moment wordt de cricketscore van dat nummer weergegeven als O. 33. Een speler die een nummer heeft 'geopend', kan op dat nummer blijven scoren totdat het 'gesloten' wordt.
Page 237
G14 GEEN SCORE CRICKET (met opties van 000, 020, 025 , 25/50 Bull en 50/50 Bull) Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als cricket, BEHALVE dat er geen score wordt gemaakt. De winnaar is de speler die als eerste alle punten heeft gesloten.
Page 238
G18 LAGE PITCH CRICKET (met opties van E00, E20, E25, 25/50 Bull en 50/50 Bull) Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als Cricket. Alleen worden de te schieten punten gewijzigd van 15 naar 20 en Bull naar 1 naar 6 en Bull. E00: Open de nummers 1 tot en met 6 en schiet in de roos in ...
Page 239
op de volgende manier: Single 20 scoort 20 punten, Double 20 scoort 20 punten, Triple 20 scoort 20 punten. Bull-eyes werken op dezelfde manier: als een dubbele stier wordt geraakt, telt deze als een enkele stier. Het spel is afgelopen als een speler al zijn cijfers en bulls-eyes heeft gesloten en een voorsprong heeft in punten G21 Count Up (met opties van 100, 200, 300, …...
Page 240
Elke speler moet het bord rondgaan om te scoren van 1 tot en met een doelgetal als het geselecteerde niveau. Het dartbord geeft het doelnummer weer dat moet worden geraakt. Gooi 3 darts voor elk doelnummer. Het maakt niet uit of de 3 darts het doelnummer raken of missen, de speler zal het volgende doelnummer moeten raken in het volgende spel van 3 darts.
Page 241
Een speler zal uit het spel zijn als al zijn levens verdwenen zijn. De laatst overgebleven speler is de winnaar. O03 –O21 vertegenwoordigt 3 levens tot 21 levens. G26 UNDERS ( met opties van U03, U04, U05, …. U19, U20, U21, 25/50 Bull en 50/50 Bull) Regels volgen precies zoals hierboven behalve De score van de leider is de laagste score voor elke beurt.
Page 242
van een speler het aangewezen doelgebied missen, dan wordt zijn totale score voor die punten gehalveerd. De hoogste score aan het einde is de winnaar. G28 BIG-6 (met opties van b03, b04, b05, …… b19, b20, b21) Met dit spel kunnen spelers hun tegenstanders uitdagen om de doelen van hun keuze te raken.
Page 243
Het spel begint met een basisscore van 60 voor elke speler. De speler moet scoren door de actieve segmenten van de huidige ronde te raken. In bijvoorbeeld gooien om segment 15 te raken. Als er eerste ronde moet de speler geen 15's worden geraakt, wordt de score van de speler gehalveerd.
Page 244
Doel 1 00 P o i 150 P o 2 00 P o i S c o r e nten inten nten In Dit is g a m e elk speel e r ha s 9 d a r ts ( drie...
Page 245
De derde bal is een geldbal en er worden twee punten geteld. Het dartbord geeft een indicatie van het doelwit dat moet worden geraakt. Tijdens het spel moeten de eerste 2 darts (ballen) van de speler de doelzone raken, en het SCORE-display zal de trefferpunten tonen, en het CRICKET-display zal dienovereenkomstig oplichten.
Page 246
G34 9 LEVENS (met opties van 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) In dit spel worden de nummers 1 tot en met 20 en de roos in een opeenvolgende lus gespeeld. Spelers gooien om de beurt 1 in de eerste ronde, 2 in de tweede ronde, enzovoort, tot “25”...
Page 247
schot in de roos G36 SHOOT-OUT (met opties van -03, -04, -05, …….. -19, -20, -21) De eerste speler die het aantal juiste doelen raakt, afhankelijk van de gekozen optie, is de winnaar. De computer zal willekeurig een nummer (doel) selecteren dat de speler moet raken.
Page 248
De speler moet drie keer op een nummersegment drukken om naar het volgende nummersegment te gaan. Het raken van het enkele segment telt als één keer; het dubbele segment telt als twee keer; het drievoudige segment telt als drie keer. G38 KILLER (met opties, zie onderstaande optielijst) Om te beginnen moet elke speler zijn nummer selecteren door een pijltje naar het doelgebied te gooien.
Page 249
G39 SCHIETEN (met opties van 25/50 Bull en 50/50 Bull) In dit spel gooit elke speler drie pijlen. De speler met het hoogste totaal van 3 darts wint die ronde. De winnaar is de eerste die 7 ronden wint. G40 All Fives (spelopties van 51, 61, 71, 81, 91, 25/50 en 50/50 Bull) Voordat u het spel start, moet u het aantal spelers en de gewenste optie selecteren.
Page 251
Technisch Ondersteuning en e-garantiecertificaat www.vevor.com/support...
Page 252
Teknisk Support och e-garanticertifikat www.vevor.com/support SET MED DARTTAVLA OCH SKÅP MODELL : 9176WD Vi fortsätter att vara engagerade i att ge dig verktyg till konkurrenskraftiga priser. "Spara hälften", "Halva priset" eller andra liknande uttryck som endast används av oss representerar en uppskattning av besparingar du kan dra nytta av att köpa vissa verktyg med oss jämfört med de stora toppmärkena och betyder inte nödvändigtvis att täcka...
Page 254
Detta är den ursprungliga instruktionen, läs alla instruktioner noggrant innan du använder den. VEVOR reserverar sig för en tydlig tolkning av vår användarmanual. Utseendet på produkten är beroende av den produkt du fått. Ursäkta oss att vi inte kommer att informera dig igen om...
Page 255
SAFETY WARNINGS AND PRECAUTIONS Varning - För att minska risken för skada måste användaren läsa instruktionerna noggrant . KORREKT AVFALLSHANTERING för Display Denna produkt omfattas av bestämmelserna i det europeiska direktivet 2012/19/EU. Symbolen som visar en soptunna korsad anger att produkten kräver separat sophämtning i EU.
skadliga störningar på radio- eller tv-mottagning, vilket kan fastställas genom att stänga av och på produkten, uppmuntras användaren för att försöka korrigera störningen med en eller flera av följande åtgärder. · Rikta om eller flytta mottagningsantennen. · Öka avståndet mellan produkten och mottagaren. ·...
Page 257
dem! UPPMÄRKSAMHET! VARNING! Ta bort allt förpackningsmaterial och behåll det för framtida bruk. Förpackningsmaterial är ingen leksak. VARNING! Låt inte barn leka med förpackningsmaterialet. Om de sväljer förpackningsmaterialet kommer de att kvävas! SPARA DESSA INSTRUKTIONER Tack för att du köpte detta elektroniska dartspel. Dess datoriserade poängsystem gör spelet enkelt och roligt.
Page 258
Bull's eye Located68(172.72cm) up from the floor Wall Throwing Line244cm Placera två märken på de valda väggreglarna 192,3 cm (75,71”) över golvet, en annan på 153,2 cm (60,32”). Skruva in två skruvar i referensmärkena tills skruvhuvudena sticker ut cirka 1/2” från väggen. Rikta upp monteringshålen på...
Page 259
Metod ett STEG 1 : Ta mitten av papperet 172,72 cm från marken (68 ") som referensdekal STEG 2: Hål och installera skruvar STEG 3: Häng upp pilmålet Metod två...
Page 260
STEG 1 : Ta mitten av papperet 172,72 cm från marken (68 ") som referensdekal STEG 2: Rikta in de fyra skruvhålen på pilmålet mot positioneringspapperet STEG 3: Hål och installera skruvar STRÖMINSTALLATION Darttavlan är designad för att drivas med 3 x 1,5v AA (LR6) batterier. Batterifacket kan öppnas från baksidan för att installera batterierna.
Förbrukade batterier ska tas bort från leksaken. Matningsterminalerna får inte kortslutas. Släng inte i eld, i vatten eller allmänt sopor. Den kan också drivas av en AC till 5V DC, 1 000 milliamp (minimum) adapter, med DC-kontaktens polaritet konfigurerad som positiv (+) utanför och negativ (-) mitt.
Page 262
Detta spel är endast utformat för användning av lättare pilar med mjuk spets och rekommenderas starkt att använda med pilar som tillhandahålls i paketet. Försök inte använda pilar i stålspets, eller längre pilar med mjuk spets (maximal längd 2,5 cm), eller tyngre pilar (maximal vikt på pilen är 12 g) när som helst eftersom dessa kommer att skada brädan.
Page 263
Funktionstangenter 148) PÅ/AV 149) Spel 150) Spelare 151) Bull / Volym 152) Alternativ 153) Fröken/ Quick Cricket 154) Återställ/handikapp 155) Enter/Nästa 156) GAME- knapp – Under valet av spel, tryck på Game-knappen för att bläddra genom valen. Under spelets gång eller efter att spelet är över, tryck och håll ned spelknappen i 2 sekunder för att återgå...
Page 264
1 spelare till 8 spelare, bläddra sedan genom datorspelarens 5 nivåer: Nybörjare, Intermate, Advanced, Expert, Professional, och scrolla sedan tillbaka till 1 spelare. 159) BULL OPTION- knapp – Under valsidan, tryck på BULL OPTION för att välja 25 eller 50 vid tjuren. 160) VOLYM- knapp –...
Page 265
segment, kommer P4 att börja med 241 poäng i 301 spel. Lämplig för nya HANDICAP-spel ︰ Spel Namn Alternativ Spelare 6/12 Handikapp Handikapp 6/12 Handikapp 6/12 Handikapp 6/12 Handikapp 6/12 Handikapp 6/12 Handikapp 301 ligan 6/12 Handikapp 501 ligan 6/12 Handikapp 601 ligan 6/12...
Page 266
6/12 6/12 6/12 6/12 6/12 301 ligan 6/12 501 ligan 6/12 601 ligan 6/12 701 ligan 6/12 801 ligan 6/12 901-ligan 6/12 Syrsa Ingen poäng cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket Low Pitch Cricket Engelsk cricket Single Only Cricket Räkna upp 18/9 Dygnet runt...
Page 267
Halvera det Stor-6 Dubbla ner 21 poäng Nine Dart Century Best of Nine 3 poängs tävling 9 liv Fyrtioett Shoot-Out Bingo Mördare Skytte Alla femmor 5/10 16) LCD-skärmslayout för referens.
Page 268
Spelbeskrivningar och regler G01 (Med 6 alternativ för Single In/0ut, Double In/Out och Master Out, 25/50 Bull och 50/50 Bull) Poängen kommer att dras av för varje pil från 301 poäng; den första spelaren som når exakt 0 kommer att vinna. Se klausul (5) i operationen för val av olika alternativ för enkel in/ut, dubbel in/ut och master ut.
Page 269
För roligare kommer brädet att visa det segment som ligger närmast att träffas för att avsluta spelet på det snabbaste sättet om en spelares poäng är lägre än 170 för Double Out eller 180 för Master Out-alternativ. För att göra spel roligare kan spelet också visa dartpoängens genomsnitt för varje spelare för att kontrollera skicklighetsnivån efter att spelet är klart.
Page 270
det återtar sin tidigare position. Förutom de 301 standardvarianterna, tillåter detta spel också val av olika lagkombinationer att spela med. G08 501 League Alla spel och har samma som G07 301 League-reglerna förutom att spelet börjar från 501. G09 601 League Alla spel och har samma som G07 301 League-reglerna förutom att spelet börjar från 601.
Page 271
37. När ett nummer har träffats 3 gånger av alla spelare, "stängs" det numret och kan inte längre göras poäng på av någon spelare. Vid den tiden kommer cricketpoängen för det numret att visas som O. 38. En spelare som har "öppnat" ett nummer kan fortsätta att göra mål på det numret tills det blir "stängt".
Page 272
Spelet spelas på samma sätt som cricket UTOM ingen poäng görs. Vinnaren är den spelare som först stängde alla poäng. G15 CUT THROAT CRICKET ( med alternativen 00C, 20C, 25C, 25/50 Bull och 50/50 Bull) Samma grundregler som standard cricket UTOM poäng läggs till dina motståndares totala när poängen börjar.
Page 273
E20: Öppna nummer 6 till 1 och bulls eye i ordning E25: Öppna siffror bulls eye och 1 till 6 i ordning G19 ENGELSK CRICKET (med alternativen 25/50 Bull och 50/50 Bull) Detta spel är endast för 2 spelare. Spelet består av två omgångar. I omgång ett är målet för spelare ett bulls' eye, varje träff av den yttre tjuren räknas som ett-märke, inre tjur räknas som två...
Page 274
G21 Count Up (med alternativen 100, 200, 300, …... 900, 25/50 Bull och 50/50 Bull ) Poängen kommer att ackumuleras för varje pil, den första spelaren som når eller går över setpunkterna kommer att vinna. Börvärdesalternativen är 100, 200, 300, …… 900. G22 DYGNET UR (med alternativen 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320) Slå...
Page 275
Öppningssegmentet visas automatiskt på displayen. Det finns två sätt att vinna: antingen ha högst poäng i slutet av spelet eller få en Shanghai och vinna automatiskt. En shanghai slår singel, dubbel och trippel av numret i spel. G24 HIGH SCORE (med alternativen H03, H04, H05, H06, H07, H08, H09, H10, H11, H12, H13, H14, 25/50 Bull och 50/50 Bull) Reglerna är enkla.
Page 276
varvet omgånge omgånge Alla dubbelgångar omgånge omgånge omgånge omgånge Alla trippel omgånge omgånge omgånge omgånge Bull's Eye omgånge Poängsättning sker när pilen bara träffar det angivna området. Alla träffar poängsätts till nominellt värde. Skulle alla tre av en spelares pilar missa det angivna målområdet, halveras hans totala poäng till dessa poäng.
Page 277
hans/hennes liv. Om spelare 1 träffar målet inom två kast, kommer nästa pil som kastas att avgöra motståndarens mål. Om spelare 1 misslyckas med att träffa det aktuella målet inom 2 pilar förlorar han/hon chansen att bestämma nästa mål för spelare 2. Om en spelare missar alla tre kast kommer han att förlora ett liv och nästa spelare får prova ett slumpmässigt mål.
Page 278
omgång) Spelaren kommer att "busta" när en poäng är över 21 poäng och spelaren inte kan få ett betyg. När spelet är över vinner spelaren med högst betyg spelet. 005, 006, 007….. 011 representerar 5 omgångar, 6 omgångar, 7 omgångar….. 11 respektive. G31 NINE DART CENTURY ( med alternativ på...
Page 279
G33 3 poängs tävling I en basketmatch består trepoängartävlingen av 5 positioner (0, 45, 90, 135, 180 grader) och varje skjuter 3 mål (pil). Vi använder den övre halvan av darttavlan för att simulera baskethalvan, med 11 poäng, 9 poäng, 20 poäng, 4 poäng och 6 poäng till 5 positioner. De första 2 bollarna (pilar) är normala bollar, och en poäng räknas.
Page 280
G34 9 LIV (med alternativen 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009) Detta spel spelar nummer 1 till 20 och bull's eye i en sekvensloop. Spelare turas om att kasta in 1 i den första omgången, 2 i den andra omgången, och så...
Page 281
15, Bull's Eye och sedan totalt 41 poäng. Varje spelare kastar tre pilar på samma nummer och går sedan vidare till nästa nummer i nästa omgång. Alla poäng kommer att ackumuleras, Dubbel räknas som 2x och Trippel som 3x poängen. En extra runda eller 41 poäng ingår efter bull's eye och en spelare måste ta sig igenom denna utmaning innan spelet avslutas.
Page 282
G37 BINGO ALTERNATIV: 132, 141, 168, 189 Tavlan visar målsegmentet automatiskt. Den spelare som först avslutar med att träffa alla specificerade målsegment tre gånger vinner spelet. 132- Slå på segmentet med sekvensen 15, 4, 8, 14, 3. 141- Slå segmentet med sekvensen 17, 13, 9, 7, 1. 168- Slå...
Page 283
Dubbel … ….. Dubbel Dubbel Trippel Trippel …. …. Trippel Trippel G39 SHOOTING (med alternativen 25/50 Bull och 50/50 Bull) I det här spelet kastar varje spelare tre pilar. Spelaren med högst 3 pilar vinner den omgången. Vinnaren är den första som vinner 7 omgångar. G40 All Fives (spelalternativ på...
Page 285
Teknisk Support och e-garanticertifikat www.vevor.com/support...
Need help?
Do you have a question about the 9176WD and is the answer not in the manual?
Questions and answers