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Korg modwave module Quick Start Manual page 5

Wavetable synthesizer
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Mise sous/hors tension
Fr
Mise sous tension du modwave module
Vérifiez que le modwave module et tout dispositif d'amplification
(enceintes actives etc.) sont hors tension et réglez le volume de tous les
appareils sur le minimum.
1. Maintenez enfoncé l'interrupteur d'alimentation du panneau avant.
Quand le logo "modwave module" apparaît à l' é cran, relâchez le com-
mutateur d'alimentation.
2. Mettez ensuite les dispositifs d'amplification tels que des enceintes
actives sous tension et réglez leur volume. Réglez le volume
modwave module avec la commande VOLUME.
Mise hors tension du modwave module
1. Réglez le volume des enceintes actives ou de tout autre dispositif
d'amplification au minimum puis coupez-en l'alimentation.
2. Maintenez le commutateur d'alimentation du modwave module
enfoncé jusqu'à ce que l' é cran affiche "Shutting Down" puis relâchez le
commutateur.
Mise hors tension automatique
Par défaut, le modwave module est automatiquement mis hors tension
quand quatre heures environ se sont écoulées sans aucune manipulation
de ses commandes ni aucune réception de message MIDI. Si vous le sou-
haitez, vous pouvez désactiver cette fonction. Pour cela:
1. Appuyez sur UTILITY puis maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur >
(PAGE+) jusqu'à ce que la page "Preferences" s'affiche à l' é cran.
2. Utilisez la commande VALUE pour régler "Auto Power-Off " sur
"Disabled".
Sélection et utilisation de sons
1. Appuyez sur le bouton PERFORM et recommencez si nécessaire. Où
que vous soyez dans le système, la deuxième pression vous ramène tou-
jours à la page "Performance" principale avec le nom de la Performance
affiché en grand.
2. Tournez la commande VALUE ou appuyez sur ENTER.
Le popup "Performance Select" apparaît et affiche une liste de sons.
3. Tournez la commande VALUE ou utilisez < ou > pour sélectionner des
Performances. Appuyez sur ENTER et sur < ou > pour progresser par 5
unités. Vous pouvez écouter les sons lorsque vous parcourez la liste.
4. Tant que le popup est affiché, appuyez sur les boutons CATEGORY 2
(BASS)~16 (USER) pour n'afficher qu'une seule catégorie de sons. Pour
afficher à nouveau tous les sons, appuyez sur le bouton 1 (ALL).
Les noms de catégories sur la face avant s'appliquent aux Perfor-
mances, aux programmes et aux multi-échantillons. Pout tous les
autres types de données (tables d' o ndes, séquences de mouvement
etc.), les boutons sélectionnent les 15 premières catégories de la liste.
5. Quand un son vous plaît, appuyez à nouveau sur ENTER (ou sur
SHIFT-ENTER pour annuler).
Vous pouvez aussi afficher la liste de catégories à l' é cran. Pour cela:
1. Tant que le popup est à l' é cran, maintenez SHIFT enfoncé et appuyez
sur PERFORM. Le popup "Category Select" apparaît.
2. Choisissez la catégorie et appuyez sur ENTER.
L' é cran retourne au popup "Performance Select" et n'affiche plus que les
sons de la catégorie choisie.
Jouez via les boutons 1~16.
Les boutons 1~16 permettent de jouer des notes directement via le pan-
neau avant:
1. Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur SEQ STEPS.
La page "Note Trigger" apparaît et les boutons 1~13 s'allument, repré-
sentant les touches blanches et noires d'un clavier.
2. Utilisez les boutons 1~13 pour jouer des notes et les boutons 15/16 pour
transposer vers le haut et vers le bas par pas d'une octave. Ce clavier reste
affiché durant l' é dition de paramètres, quand vous changez de page, etc.
3. Pour annuler la fonction "Note Trigger", appuyez sur SET LIST ou SEQ
STEPS.
Set Lists
Les Set Lists vous permettent de grouper et d'agencer les Performances
pour des concerts ou des projets. Une Set List a 64 emplacements ("Slots"),
répartis dans 4 banques A~D, correspondant aux numéros de programme
MIDI 0~63. Notez que les Set Lists ne contiennent pas les données des
sons: elles renvoient aux Performances de la base de données. Pour choisir
des mémoires dans la Set List en vigueur:
1. Appuyez sur le bouton SET LIST pour l'allumer.
2. Pour choisir des sons dans la banque sélectionnée, appuyez sur les
boutons 1~16. Pour accéder à une autre banque, maintenez SHIFT ou
SET LIST enfoncé et appuyez sur 1/2/3/4 (A/B/C/D) pour sélectionner
la banque. Les boutons 1~16 se mettent alors à clignoter. Actionnez-en
un pour choisir un son dans la nouvelle banque.
Si vous sélectionnez un son à l' é cran, les boutons 1~16 s' é teignent. Pour
retourner à la Set List, appuyez de nouveau sur un des boutons.
Vous pouvez sauvegarder de nombreuses Set Lists et les sélectionner à tout
instant. Pour sélectionner une autre Set List:
1. Appuyez deux fois sur UTILITY pour afficher la page "System Setup".
2. La sélection de Set Lists est en haut de la page. Sélectionnez-la et
appuyez sur ENTER ou tournez la commande VALUE. A partir de là, la
sélection de Set Lists est identique à celle des Performances.
Assigner une Performance à un emplacement de Set List
1. Sélectionnez la Performance à assigner.
2. Appuyez sur le bouton SET LIST pour l'allumer.
3. Maintenez WRITE enfoncé et appuyez sur le bouton de l' e mplacement
voulu. (Pour un emplacement dans une autre banque, réglez le numéro
du "Slot" à l' é cran.)
4. Appuyez sur WRITE puis sur ENTER pour confirmer votre choix. La
Set List est également sauvegardée. Si la Performance a été modifiée,
vous serez invité à la sauvegarder aussi.
Navigation
Appuyez sur un bouton ou actionnez une commande et l' é cran affiche
la page correspondante. Maintenez ENTER enfoncé et actionnez une
commande ou un bouton en façade pour afficher sa page sans changer son
réglage.
SHIFT: Maintenez SHIFT enfoncé pour accéder aux fonctions alternatives
(indiquées en bleu) des commandes et boutons. Pour travailler d'une seule
main, une double pression sur SHIFT équivaut à le maintenir enfoncé.
Une nouvelle pression "relâche" le bouton.
ENTER: Permet de répondre aux demandes affichées, d' e xécuter des
commandes etc. Maintenez ENTER enfoncé en actionnant VALUE pour
effectuer de plus grands changements de valeur.
< > et PAGE–/PAGE+: Ces boutons sont les contrôleurs de base pour
se déplacer à l' é cran. < et > font défiler les paramètres et peuvent aussi
sélectionner des éléments dans des listes. Maintenez SHIFT enfoncé pour
accéder aux fonctions PAGE– et PAGE+ et sélectionner les pages d' é cran
(cercles en haut, à droite).
LAYER A/B: Chaque couche ("Layer") contient un Program, un arpé-
giateur et quelques paramètres. Les modifications effectuées en façade
concernent la couche choisie avec ces boutons. Pour activer ou couper une
couche, maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur le bouton de la couche
ou effectuez une double pression sur ce bouton.
(randomiser): Vous pouvez rendre toute la Performance aléatoire ou
maintenir
enfoncé et sélectionner une section (exemple: en appuyant
sur LAYER A ou en actionnant CUTOFF) pour randomiser une partie
spécifique du son. Appuyez de nouveau sur
pour exécuter et sur
ENTER pour confirmer.
HELP: Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur le bouton
ser) pour afficher des pages proposant des raccourcis et des astuces.
EFFECTS: Chaque couche a ses propres effets PRE FX, MOD FX et
DELAY. Une pression avec SHIFT ou une double pression sur les boutons
active/coupe les effets. La Performance a des effets master REVERB et EQ.
Pour régler l'EQ, pressez REVERB puis PAGE–. Pressez EFFECT TYPE
et utilisez VALUE pour choisir différents algorithmes. Sélectionnez Preset
pour choisir des effets du type sélectionné. Les types "All" (Delay All, Cho-
rus All etc.) permettent de sélectionner des presets de tous les algorithmes
apparentés.
Modulation
Kaoss Physics
Maintenez SHIFT enfoncé et pressez KAOSS pour activer/couper PHY-
SICS. Quand PHYSICS est coupé, le pad fonctionne comme un contrôleur
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X/Y normal. Comme d'autres sources de modulation, il peut moduler
plusieurs paramètres à la fois.
Quand PHYSICS est activé, l' e nvironnement virtuel Kaoss Physics est dis-
ponible. Déplacez le doigt sur le pad pour "lancer" la balle sur une surface
simulée avec une "bosse" concave ou convexe pouvant être inclinée sur les
deux axes. Les parois peuvent augmenter l' é nergie (comme les flippers),
l'absorber ou encore la supprimer complètement comme un jeu d'arcade
vintage. Sélectionnez des presets ou créez votre propre environnement. De
nombreux aspects de l' e nvironnement peuvent être modulés en temps réel.
Utilisation de la modulation
La plupart des contrôleurs en façade et des paramètres à l' é cran peuvent
être modulés. Ajouter un nouveau routage de modulation:
1. A l' é cran, sélectionnez le paramètre à moduler. (Pour moduler une
commande, vous pouvez sauter cette étape.)
2. Maintenez MOD enfoncé et appuyez sur >. Le popup "Add New Modu-
lation" apparaît.
3. Pour choisir la destination de la modulation, actionnez le contrôleur
correspondant en façade (ex: CUTOFF) ou appuyez sur ENTER pour
sélectionner le paramètre de l' é tape 1.
4. Pour sélectionner la source de modulation, actionnez un contrôleur
ou une commande MOD KNOB, jouez une note (pour la dynamique),
pressez un des boutons de LFO, d' e nveloppe ou de Lanes de séquenceur
A~D, ou encore transmettez un changement de contrôle MIDI. Vous
pouvez aussi appuyer sur ENTER et choisir une source de modulation à
la page suivante.
5. Appuyez sur ENTER pour créer le routage de modulation ou sur
SHIFT–ENTER pour l'annuler.
6. La page "Mods" apparaît et affiche le nouveau routage. Réglez Intensity
comme vous le voulez. Vous pouvez aussi assigner une "Int Mod
Source" dont la valeur multiplie celle de la source principale.
Afficher et modifier les modulations
1. Appuyez sur MOD. L' é cran affiche tous les routages de modulation du
programme en cours, un par page.
2. Maintenez ENTER enfoncé et pressez < ou > pour naviguer parmi les
routages.
3. Quand vous arrivez au routage de modulation à modifier, utilisez < et >
pour sélectionner le paramètre "Intensity", "Source" ou "Intensity Mod
Source". Modifiez-les avec la commande VALUE.
La liste des modulations peut être longue. Pour n'afficher que les routages
de modulation concernant un contrôleur ou une section:
1. Maintenez MOD enfoncé et appuyez sur <. La fenêtre "Show In Mod
List" apparaît.
2. Appuyez sur le bouton pour AMP, PITCH ou l' e nveloppe, le LFO, la Lane
ou l' e ffet voulu; actionnez une commande MOD; maintenez ENTER
enfoncé et actionnez un contrôleur, jouez une note (pour la dynamique)
ou transmettez un message MIDI. Pressez WAVE SELECT pour Osc 1/2
ou TYPE pour Filter. Utilisez la liste affichée pour effectuer d'autres sélec-
tions comme la pondération du clavier (Key Track) ou les processeurs de
modulation. Appuyez sur ENTER pour confirmer votre choix.
La liste est filtrée et n'indique que les éléments adéquats.
Pour supprimer le réglage "Show" et afficher toutes les modulations,
appuyez sur MOD dans la fenêtre ci-dessus ou réglez "Show" sur "All".
Séquence Motion
Les séquences Motion sont propres à chaque voix. Pour écouter la
(randomi-
séquence, il faut jouer au moins une note sur le clavier. Vous pouvez tenir
des notes ou des accords avec HOLD afin d'avoir les mains libres pour les
commandes et la modulation.
ENABLE: Quand ce bouton est activé, la séquence Motion joue tant que
les notes sont tenues. Quand il est coupé, la séquence Motion s'interrompt.
SYNC NOTES (SHIFT–ENABLE) synchronise toutes les notes mais il peut
rester des variations dues à la modulation par note.
SEQ STEPS: Appuyez sur ce bouton pour afficher la page "Motion
Sequence" principale où vous pouvez choisir des presets de séquences
Motion. "Timing", "Pitch", "Shape" et quatre sets de réglages Step Sequence
sont répartis dans des "Lanes". Voyez les LED au-dessus des boutons 9~16.
Pour changer de Lane, maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur le bouton
voulu. Vous pouvez aussi choisir et sauvegarder des presets pour les
différentes Lanes. Pour voir un aperçu animé des Lanes, maintenez SHIFT
enfoncé et appuyez sur 5 (SEQ VIEW).
Quand le bouton SEQ STEPS est allumé, les boutons 1~16 sélectionnent
des pas dans la Lane de séquence Motion sélectionnée.
Il y a jusqu'à 64 pas par Lane. Comme il n'y a que 16 boutons, les 64 pas
sont accessibles par le biais de 4 banques: A1~A16, B1~B16, C1~C16 et
D1~D16. Pour accéder à une autre banque, maintenez SHIFT ou SEQ
STEPS enfoncé et appuyez sur 1/2/3/4 (A/B/C/D) pour sélectionner la
banque. Les boutons 1~16 se mettent alors à clignoter. Actionnez-en un
pour choisir un pas dans la nouvelle banque.
TIMING: Cette Lane pilote la durée de chaque pas. Les durées peuvent
avoir des valeurs temporelles ou rythmiques et sont déterminées par
l'activation/la coupure de TEMPO On/Off. Le réglage par défaut est un
rythme de doubles croches (16èmes de ronde) mais vous pouvez entrer des
rythmes ou des séquences temporelles complexes.
SHAPE: La Lane Shape crée un contour sur la durée "Timing". Elle peut
modifier la Lane Pitch ou n'importe quelle autre Lane du séquenceur ("Use
Shape").
NOTE ADVANCE: Quand cette fonction est activée, chaque note jouée
avance le pas initial d'un pas. Essayez cette fonction avec l'arpégiateur!
RANDOM ORDER: Avec ce réglage activé, les pas sont reproduits dans
un ordre différent à chaque répétition de la boucle.
Enregistrement
Pour enregistrer des mouvements d'une commande dans une Seq Lane,
appuyez sur REC, sélectionnez Seq Lane A~D (boutons 13~16) et suivez
les instructions à l' é cran. Vous ne pouvez enregistrer qu'une seule com-
mande par Lane.
Pour enregistrer une séquence de variations de hauteur, appuyez sur REC,
sélectionnez la Lane Pitch (bouton 11) et suivez les instructions à l' é cran.
Notez que l' e nregistrement se fait pas à pas et non en temps réel.
Editor/Librarian
Le logiciel d' é dition/de librairie du modwave permet d' é diter et d' o rgani-
ser les sons sur un ordinateur macOS ou Windows, et de transférer ces
données sonores entre le modwave module et l' o rdinateur. Vous pouvez
aussi importer vos propres tables d' o ndes. Pour en savoir plus, téléchargez
le logiciel Editor/Librarian et sa documentation du site www.korg.com.
Sauvegarder des sons
La Performance avec ses deux couches (Layers) constitue le moyen
principal de sélectionner, modifier et sauvegarder des sons. Bien que vous
puissiez sauvegarder des Programs, des séquences Motion, des Lanes de
séquence Motion et des presets Kaoss Physics, ce n' e st pas obligatoire:
toutes les données sont contenues dans la Performance. De plus, lorsque
vous chargez ces données dans une autre Performance, cela crée une nou-
velle copie des données au sein de cette Performance. Les modifications
effectuées ensuite ne concernent que les données copiées dans la nouvelle
Performance et non les données originales. Cela vous permet de modifier
librement vos données sans vous soucier d'autres sons. Pour comparer la
version modifiée et la version sauvegardée d'une Performance, maintenez
ENTER enfoncé et pressez WRITE. Pour sauvegarder:
1. Appuyez sur le bouton WRITE. Le type de données à sauvegarder est
affiché en haut de la page "Write". Par défaut, il est réglé sur "Perfor-
mance". Pour choisir un autre type de données, maintenez WRITE
enfoncé et appuyez sur un bouton comme LAYER A/B ou SEQ STEPS,
ou choisissez le type à l' é cran.
2. Si vous le souhaitez, sélectionnez le nom et appuyez sur ENTER. La
page d' é dition de texte apparaît. Utilisez < ou > pour vous déplacer et
VALUE pour changer le caractère sélectionné. SHIFT change de jeu de
caractères. Appuyez sur ENTER quand vous avez fini.
3. Pour remplacer le son existant, appuyez sur WRITE. Notez que le
changement de nom ne crée pas automatiquement de nouvelle copie!
Pour créer une nouvelle copie et conserver le son existant, appuyez sur
SHIFT–WRITE. Dans les deux cas, appuyez ensuite sur ENTER pour
confirmer ou sur SHIFT–ENTER pour annuler l' o pération.
Les sons d'usine peuvent être protégés. Dans ce cas, seule l' o ption "save
new" est disponible.
Ne coupez jamais l'alimentation durant la sauvegarde de données.
Vous risqueriez de détruire les données internes.
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