Botón/Sección Guitar Fx - TC-Helicon PLAY ACOUSTIC User Manual

3-button vocal and acoustic guitar effects stompbox with bodyrez and looping
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PLAY ACOUSTIC User Manual
7. Botón/sección Guitar FX
Pulse el botón GUITAR FX para acceder al menú de efectos de guitarra, que
consta de cinco páginas. Cada página contiene los parámetros que controlan el
respectivo bloque de efectos de guitarra.
Los efectos de guitarra son controlados de la misma forma que los efectos vocales
– vea «Sección/botón Vocal FX».
Los sonidos de guitarra en el Play Acoustic son globales – lo que implica que solo
necesita ajustarlos una vez. Cuando cambie los presets, el sonido de guitarra
seguirá siendo el mismo.
Tenga en cuenta que varias de las páginas descritas en este capítulo solo son
accesible cuando haya ajustado el parámetro BodyRez Editing del menú Setup
a «Advanced». La numeración de las páginas cambiará de acuerdo a ello.
Por ejemplo, cuando el parámetro BodyRez Editing esté ajustado a «Basic»,
la primera página estará numerada como «1/4», no como «1/7».
Cada efecto de guitarra tiene un parámetro Control, similar al de la sección
Vocal FX. No obstante, para los efectos de guitarra, este parámetro Control sólo
dispone de los ajustes On y Off. No hay ninguna función/ajuste Guitar HIT.
Página Guitar Reverb (1/7)
La reverb crea un «espacio físico» alrededor de una señal. En esencia, esto coloca
su señal seca de guitarra en un espacio simulado, de mayor o menor tamaño, para
dar una sensación de profundidad y distancia.
Parámetro Style
Utilice este parámetro para determinar el tamaño del espacio simulado y también
el tipo de material usado para crear la simulación.
Elija entre los estilos siguientes:
• •
Hall of Fame – Hall
• •
Broadway Hall
• •
Hall of Fame – Plate
• •
Snappy Room
• •
Hall of Fame – Room
• •
Library
• •
Hall of Fame – Church
• •
Dark Room
• •
Hall of Fame – Spring
• •
Music Club
• •
Hall of Fame – Ambience
• •
Studio Room
• •
Hall of Fame – Lofi
• •
Bouncy Room
• •
Hall of Fame – Tile
• •
Cozy Corner
• •
Smooth Plate
• •
Bright Chamber
• •
Reflection Plate
• •
Wooden Chamber
• •
Thin Plate
• •
St. Joseph Church
• •
Bright Plate
• •
Dome Chapel
• •
Real Plate
• •
Hockey Arena
• •
Real Plate Long
• •
Museum
• •
Jazz Plate
• •
Indoor Arena
• •
Quick Plate
• •
Warehouse
• •
Soft Hall
• •
Thin Spring
• •
Amsterdam Hall
• •
Full Spring
Parámetro Level
Utilice este parámetro para controlar el nivel global de la reverberación. Pulse el
botón soft central derecho para elegir este parámetro y use el mando de control
para ajustar el nivel.
0 dB es el volumen máximo para el efecto.
Parámetro Decay
Utilice este parámetro para definir el tiempo que tardará la reverberación en
desaparecer. Por lo general un valor más alto aquí hace que el sonido sea como
el producido en un espacio de gran tamaño, mientras que los valores más bajos
producen espacios menores.
Cada estilo de Reverb tiene su propio tiempo de decaimiento,
pero puede cambiarlo.
Parámetro Pre Delay
Use este parámetro de pre-retardo para determinar el tiempo que pasará hasta
que aparezca la cola de retardo.
Página Guitar μMod (2/7)
Al igual que el efecto vocal del mismo nombre, el bloque de efectos μMod en
la sección de guitarra aplica variaciones de temporización y tono mínimas para
añadir profundidad o espesor al sonido. μMod viene de "Micro modulación".
Parámetro Style
Utilice el parámetro Style para elegir el estilo del efecto μMod.
Elija entre los estilos siguientes:
• •
Corona 12:00 – basado en el Corona Chorus
• •
de TC Electronic
• •
Corona Fast
• •
Corona Slow
• •
Silky Detune
• •
Medium Detune
• •
Mono Chorus
Parámetro Level
Utilice este parámetro para controlar el nivel global del efecto μMod.
Parámetro Speed
Utilice este parámetro para ajustar la velocidad a la que se producirá la
«oscilación» o modulación dentro del efecto. Las velocidades más lentas suelen
dar lugar a efectos más marcados.
Parámetro Depth.
Use este parámetro para ajustar la intensidad del efecto de modulación.
Las velocidades más lentas suelen dar lugar a efectos más marcados.
Página BodyRez EQ (3/7)
Exclusivo del Play Acoustic, el BodyRez combina la ecualización, compresión y
ambientación para hacer que su guitarra con pastillas produzca un sonido más
natural como el «captado con micro en una sala».
Parámetro Style
Utilice este parámetro para elegir entre los distintos presets BodyRez.
Puede elegir entre los estilos siguientes:
• •
Custom
• •
BodyRez 3
• •
Flat
• •
BodyRez 4
• •
Just Comp
• •
BodyRez 5
• •
BodyRez 1
• •
BodyRez 2
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PLAY ACOUSTIC User Manual
Parámetro Amount
Utilice este parámetro para controlar la cantidad de procesado BodyRez que
quiera aplicar a su señal de guitarra.
Los valores inferiores a 10 limitarán el rango de cualquier ajuste EQ, compresión
o de ambientación que pueda ajustar en el modo BodyRez Advanced. Vea en
«Página BodyRez Shelf EQ (4/7)» las instrucciones acerca de cómo acceder a la
página avanzada.
Parámetro Low Gain
Utilice este parámetro para controlar el rango de frecuencias «bass» o graves de
estilo BodyRez.
Parámetro Hi Gain
Utilice este parámetro Hi Gain para controlar el rango de frecuencias «treble» o
de agudos del estilo BodyRez.
Página BodyRez Shelf EQ (4/7)
Por defecto, esta página está oculta Para acceder a ella, vaya al menú Setup y cambie
el parámetro «BodyRez Editing» de «Basic» a «Advanced».
Esta página le ofrece un ecualizador de estantería de graves y de agudos con
parámetros de frecuencia y ganancia ajustables.
Página BodyRez Parametric EQ (5/7)
Por defecto, esta página está oculta Para acceder a ella, vaya al menú Setup y cambie
el parámetro «BodyRez Editing» de «Basic» a «Advanced».
Esta página le ofrece un ecualizador paramétrico de dos bandas con controles de
frecuencia («Freq»), ancho de banda («Width») y ganancia.
Página BodyRez Compressor (6/7)
Por defecto, esta página está oculta Para acceder a ella, vaya al menú Setup y
cambie el parámetro «BodyRez Editing» de «Basic» a «Advanced».
Utilice este bloque de efectos para controlar el rango dinámico de su señal
de guitarra, mejorando el ataque, sustain o ambos.
Parámetro Threshold
Utilice este parámetro para definir el nivel de señal que debe recibirse en la
entrada de guitarra para que se active el compresor. Cuanto menor sea el valor de
este umbral (-30 dB es menor que -20 dB), antes se activará el compresor.
Parámetro Attack
Use este parámetro para definir la rapidez con la que será reducido el nivel de la
señal (de acuerdo a lo que haya definido en el parámetro Ratio) una vez que la
señal de la entrada de guitarra haya sobrepasado el umbral.
Parámetro Makeup Gain
Dependiendo de los ajustes del resto de parámetros del compresor, es posible
que tenga que «maquillar» la ganancia reducida para mantener el nivel de salida.
Este ajuste le permite mantener un nivel de señal constante entre la entrada del
compresor y la salida.
Parámetro Ratio
Utilice este parámetro para definir la cantidad de compresión que será aplicada
a la señal. La señal en la entrada del compresor tiene que superar el umbral en la
cantidad de decibelios (dB) ajustados en este parámetro para que la señal de la
salida aumente en 1 dB. Aquí puede ver un ejemplo:
• •
Ajuste el parámetro Threshold a -10 dB.
• •
Ajuste Ratio a 4.0.
• •
Ahora, si el nivel de la señal en la entrada del compresor pasa de forma
repentina a -6 dB, estará 4 dB por encima del umbral (-10 dB) y el compresor
se activará. El compresor comprimirá esos 4 decibelios extra a 1 dB - ese es
el ratio de compresión. De acuerdo a ello, el nivel de la señal en la salida del
compresor solo pasará de -10 a -9 dB.
Parámetro Release
Use este parámetro para definir la velocidad con la que será restaurado el nivel
de la señal original una vez que la señal de la entrada de guitarra pase por debajo
del umbral fijado.
Parámetro Ambience
Esta sección del bloque BodyRez utiliza variaciones de temporización para emular
la resonancia de la caja de la guitarra acústica. Use el parámetro Amount para
fijar la cantidad de efecto Ambience aplicado a la señal.
Página Guitar Anti-Feedback (7/7)
En entornos de directo, las guitarras acústicas de caja abierta son especialmente
proclives a producir realimentación por las fuentes sonoras cercanas
como pueden ser monitores o altavoces PA. Para ayudarle a gestionar la
realimentación, hay algunos controles que le permiten tener vigilados a los
sospechosos más habituales de la misma.
Parámetro Phase Invert
Utilice este parámetro para invertir la fase de la señal de guitarra en 180°.
Esto puede ayudarle a evitar la realimentación cuando toque su guitarra
acústica cerca de un monitor de escenario u otro altavoz. Cuando detecte una
realimentación, este debería ser el primer ajuste a probar.
Parámetro Low Cut Filter
Las guitarras acústicas pueden ser proclives a la resonancia, especialmente
en la gama de bajas frecuencias. Si tienes problemas de «murmullos» o
realimentaciones de bajas frecuencias, use este parámetro para eliminar las
frecuencias más graves de su señal de guitarra.
Sección Notch Filter
Este ecualizador de banda muy estrecha puede ayudarle a «depurar» las
frecuencias causantes de la realimentación y reducir su ganancia.
Parámetro Notch Gain
Utilice el parámetro Gain para ajustar la ganancia para la nota/rango de
frecuencias elegida con el parámetro Freq. Utilice valores negativos (por ejemplo,
-8) para reducir las frecuencias problemáticas.
Si no está seguro de la frecuencia que produce la realimentación, puede resultar
útil utilizar valores positivos (8 por ejemplo) para realzar la realimentación que
escuchan. Esto le permitirá destacar más fácilmente los rangos de frecuencias
problemáticas. Una vez localizadas, reduzca el ajuste Gain para ese rango de
frecuencias usando un valor negativo.

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