Yamaha GW10 Manual

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Guitar performance effector
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Summary of Contents for Yamaha GW10

  • Page 2 このたびは、 ヤマハ・ギターパフォーマンスエフェクターGW10を お買い求めいただきまして、まことにありがとうございます。 GW10は、弊社が長年にわたって培ってきたノウハウと最新の 電子テクノロジーの粋を集めて完成させたエフェクターです。 GW10のバラエティあふれる機能を駆使して演奏をお楽しみいた だくために、是非この取扱説明書をご活用いただきますよう ご案内申し上げます。 また、ご一読いただいた後も不明な点が生じた場合に備えて、 大切に保管いただきますようお願い申し上げます。...
  • Page 3: Gw10の特長

    ●世界初のペダル一体型マルチエフェクター GW10は、マルチエフェクターと多機能フットペダルとを結合させた、 世界初のペダル一体型マルチエフェクターです。 従来のマルチエフェクター + 外付けペダルの機能の範囲を大きく越え た高い機能性を誇ります。 ●精鋭のエフェクター群 音色、パラメーター、他のエフェクターとのコンビネーションなどを追 求してビルドアップした、自信のエフェクターを装備しました。 ●マルチエフェクトプログラム DST, CHO, DLYの3つのブロックに振り分けられた13種類のエフェク ターに、ノイズゲート、多機能ペダルを組み合わせてエフェクトプログ ラムを作成することができます。 これらのエフェクトプログラムは、20のメモリーに保存でき、フットス イッチやタイプスイッチで呼び出して使うことができます。 ●多機能フットペダル 接続位置を自由に選べるボリュームペダルとして使用できます。 また、ワウペダルとして、ディストーションのドライブ、コーラスのデ プス、ディレイのミックスなどエフェクトパラメーターのコントロール ペダルとして、多機能に使えるフットペダルを装備しました。 さらに、ペダルスイッチによる、エフェクトグループのON/OFFも可能 です。 ●直感的な音作りを可能にするツマミ型のコントローラー GW10のエフェクトはすべてデジタル処理されますが、パネルにはアナ ログ感覚で使えるツマミを採用しました。 ツマミ型のコントローラーの採用により、イメージするサウンドに瞬時 に変更でき、視覚的にもわかりやすいエフェクターです。 ●オートクロマティックチューナーを内蔵 入力されたピッチを自動判定し、その音名と正確なピッチからのズレを 表示します。チューニングピッチもA=440∼445Hzの範囲で選択できま す。 わかりやすい表示と簡単な操作により、ライブステージでもスピーディ なチューニングを約束します。 ●コンパクトで軽量なボディ 機能を満載しながら、229mm×213mm×69mmのコンパクトサイズ。 重量も2.2kgと、持ち運びもラクラクです。 さらに一体設計により、ペダルとエフェクター間の接続のトラブルもあ...
  • Page 4: Table Of Contents

    も く じ GW10の特長 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 1 ご使用上の注意 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 4 GW10のしくみ...
  • Page 5 エフェクトジョブモード エフェクトジョブモードでの各部の名称と機能 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 30 エフェクトジョブモードでできること ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 31 エフェクトジョブモードへの入り方 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 32 エフェクトモードへの戻り方...
  • Page 6: ご使用上の注意

    ご 使 用 上 の 注 意 GW10の高機能を維持し、ご使用いただくために、以下の注意を守り、大切にお 取り扱いください。 設置場所について 次のような場所でご使用になりますと、故障の原因となりますのでご注意く ださい。 窓際などの直射日光のあたる場所や、窓を閉め切った自動車内、暖房器具 のそばなど極端に温度の高い場所 温度の特に低い場所 湿気やホコリの多い場所 振動の多い場所 お取り扱いについて スイッチや端子に、過度の圧力を加えないでください。 コード類をはずすときは、必ずプラグ部分を持って抜いてください。 移動するときは、接続コードをはずした状態で行なってください。 フットペダル、フットスイッチ以外の場所を足で踏まないでください。 フットペダルに指をはさまないよう、ご注意ください。また可動部(フッ トペダルの裏)に手を触れると、オイルが付着する場合があります。 外装のお手入れについて お手入れは、乾いた布でカラぶきするか、汚れのひどいときは少し(微量) 水で湿らせた布でふいてください。アルコールやシンナー類は、絶対に使用 しないでください。 電源について GW10の電源には、必ず付属のヤマハ電源アダプターPA-3をご使用くださ い。PA-3以外の電源アダプターを使用すると、故障の原因になる場合が あります。 GW10は日本国内仕様です。AC100V, 50/60Hzでご使用ください。 長時間ご使用にならないときは、電源アダプターをコンセントからはずし てください。 データバックアップ用の内蔵リチウム電池が消耗した場合(電源ON時に LEDディスプレイに"L"→"o"を3回表示します)は、ヤマハ特約店、もし くは巻末の弊社電気音響製品サービス拠点に電池交換をお申し出くださ い。 接続について 接続は、必ずすべての機器の電源を切った状態で行なってください。 電源のON/OFFは、接続するすべての機器のボリュームを"0"にしてから行 なってください。 接続コードの着脱は、必ずプラグを持って行なってください。...
  • Page 7 他の電気機器への影響 GW10はデジタル回路を多く使用しているため、近くのテレビやラジオに雑音など が生じることがあります。この場合は十分に距離を離してお使いください。 改造について GW10を改造したり、内部を開けたりすることは、事故や故障につながりますので 絶対におやめください。改造された後の保証はいたしかねます。 落雷に対する注意 落雷などの恐れがあるときは、早めにコンセントから電源アダプターを抜いてく ださい。 保証書の手続き お買い求めいただきました際、購入店で必ず保証書の手続きを取ってください。 保証書に販売店印がありませんと、保証期間中でも修理の費用をいただく場合が ありますので、充分ご注意ください。 保管 取扱説明書をお読みになった後は、保証書と共に大切に保管してください。 音楽を楽しむエチケット 楽しい音楽も時と場所によってはたいへん気になるもので す。隣近所への配慮を充分にいたしましょう。 静かな夜間は小さな音でもよく通り、特に低音は床や壁な どを伝わりやすく、思わぬところで迷惑をかけてしまうこ 音のエチケット とがあります。適度な音量を心がけ、窓を閉めたりヘッド これは日本電子機械工業会 フォンをご使用になるのもひとつの方法です。 " 音のエチケット" キャン ヘッドフォンをご使用になる場合には、耳をあまり刺激し ペーンのロゴマークです。 ないよう適度な音量でお楽しみください。 ご使用上の注意...
  • Page 8: Gw10のしくみ

    G W 1 0 G W 1 0 の し く み の し く み の し く み G W 1 0 GW10の構成 GW10は、下図のように、マルチエフェクター、多機能フットペダル、オート チューナーの3つのユニットで構成されています。 ギター INPUT INPUT LEVEL INPUT PEAK OD/DST COMP 多機能フットペダル  ※ペダルスイッチで、  エフェクトの  グループを  ON/OFFできる。...
  • Page 9 ます。 ●エフェクトブロックとエフェクトタイプ TYPE BLOCK オーバードライブ クランチ OD/DST ディストーション COMP (コンプレッサー) CHORUS (コーラス) P.SHIFT (ピッチシフト) (ワウ) (イコライザー) (アンプシミュレーター) DELAY (ディレイ) GW10のしくみ コントローラー DRIVE TYPE OUTPUT SENSE ATTACK OUTPUT SPEED FEEDBACK DEPTH PITCH L PITCH R SENSE FREQ RANGE HIGH TYPE TONE...
  • Page 10 GW10のしくみ 多機能フットペダル このフットペダルは、次の3つの機能に使用します。 1 2 1 2 ボリュームペダル 1 2 1 2 ボリュームの効く位置を3ポイントから選ぶことができます。 1 2 1 2 また、ペダルを踏み込まない状態の時のボリューム(MIN VOL)設定ができます。 1 2 1 2 ワウペダル 1 2 1 2 CHOのWAHエフェクトの変化をペダルでコントロールすることができます。 1 2 1 2 パラメーターをコントロールする 1 2 1 2 エフェクトの中の1つのパラメーター*を、ペダルでコントロールすることができます。 1 2 1 2 演奏中に、エフェクトの効き具合をリアルタイムに調節できます。...
  • Page 11: 接続のしかた

    接続は、GW10、ギターアンプともに、電源をOFFにした状態で行なってください。 電源アダプターを接続します。 アダプタープラグの抜けによるト ラブルをさけるために、コードを コードストッパーに巻き付けてく ださい。 ギターとギターアンプをGW10に接続します。 ギターとGW10のINPUT端子、GW10のOUTPUT端子とギターアンプとを接続しま す。 ※ ギターアンプ1台だけを使用する場合は、OUTPUT端子のL/MONO側端子に接続して ください。(R側端子には何も接続しないでください。) LEVEL INPUT INPUT GW10のコーラス、ピッチシフター、ディレイエフェクトは、すべてステレオ仕 様になっています。GW10の効果をフルに発揮させるために、ステレオ(ギター アンプ2台)でのご使用をお勧めします。 接 続 の し か た 接 続 の し か た 接 続 の し か た 電源アダプター PA-3 コードストッパー GW10...
  • Page 12: セッティング

    セ ッ テ ィ ン グ セ ッ テ ィ ン グ セ ッ テ ィ ン グ 電源を入れる順序 ギターアンプのボリューム(INPUT LEVEL, MASTER VOLUMEとも)を0 (Min.)に してから、GW10→ギターアンプの順序で電源をONにします。 LEVEL GW10の入力レベルの設定 まずギターのボリュームを上げます。 次に、ギターを強く弾いた時にINPUT PEAKのインディケーターが一瞬点灯するよ うに、INPUT LEVELツマミを調節します。インディケーターが点灯しつづけると、 音がひずんでしまいます(入力オーバーです)。 INPUT PEAK ポイント GW10 DC IN L / MONO...
  • Page 13 GW10のD,H,LスイッチをすべてOFF (インディケーターが消灯)にします。 すべてOFF(消灯)にする WRITE ギターアンプのボリューム調整 フットペダルを音量最大の位置まで踏み込みます。 (ペダルスイッチ*は入れないでください。) ギターアンプのボリュームを少しずつ上げて、ギターを弾いてみてください。 これでセッティングは完了です。 * ペダルスイッチ:音量最大位置よりさらに強く踏み込むと、スイッチ機能が働きます。 現在GW10は、エフェクトモードになっています。次ページからの手順に従って、 エフェクトプログラムを実際に使ってみましょう。 ※ エフェクトジョブモードで操作をしたい場合は、30ページをご覧ください。 ※ チューナーモードで操作をしたい場合は、36ページをご覧ください。 COPY SWAP 音量最大の位置まで 踏み込む セッティング...
  • Page 14: エフェクトモード

    エ フ ェ ク ト モ ー ド エ フ ェ ク ト モ ー ド エ フ ェ ク ト モ ー ド エフェクトモードでの各部の名称と機能 BANK MEMORY TUNER OD / DST COMP CHORUS P . SHIFT DELAY BLOCK TYPE WRITE 10 0 1 2 1 2 BANKインディケーター...
  • Page 15 エフェクトON/OFF インディケーター 1 2 1 2 各エフェクトブロックのON(点灯)/OFF(消灯)の状態を表示しま 1 2 1 2 す。(→18ページ) 1 2 1 2 1 2 1 2 エフェクトON/OFFスイッチ     1 2 1 2 各エフェクトブロックのON/OFFおよびエフェクトON/OFFグループを 1 2 1 2 設定します。(→18ページ) 1 2 1 2 ペダルタイプランプ 1 2 1 2 フットペダルが選択されている機能(コントロールするパラメー...
  • Page 16: メモリーの構成

    エフェクトモード メモリーの構成 ‹ 20個のエフェクトプログラムは、メモリーエリアに保存されています。 メモリーエリアは、4つのバンク(1∼4)に分かれていて、それぞれのバンクには 5つのメモリー(1∼5)があります。 この取扱説明書では、バンク1の中のメモリーナンバー1のエフェクト プログラムのことをバンク1-1のエフェクトプログラムと、表記します。 メモリーエリア バンク1 バンク2 バンク3 メモリー メモリー メモリー 5 5 5 メモリー メモリー メモリー 4 4 4 メモリー メモリー メモリー 3 3 3 メモリー メモリー メモリー 2 2 2 メモリー メモリー メモリー 1 1...
  • Page 17: エフェクトプログラムの選び方

    エフェクトプログラムの選び方 バンクナンバーとメモリーナンバーを選択すると、自動的にそのエフェクトプログラ ムが呼び出されます。 バンクナンバーとメモリーナンバーを指定するには、以下の2つの方法がありま ●フットスイッチによる選択 バンクナンバーの選択 メモリーナンバーの選択 ●タイプスイッチによる選択 BLOCK TYPE WRITE バンクナンバーはBANKインディケーターに、メモリーナンバーはLEDディスプレイに表示されま す。 バンクナンバー BANK (赤) インディケーター の表示 (緑) バンクNO メモリーNO 表示 バンクNO メモリーNO 表示 ※ 工場出荷の際、各メモリーにはあらかじめプログラムされたエフェクトが入っていま 1 2 1 2 す。各エフェクトプログラムについては、『プリセットプログラム一覧』(→16ペー 1 2 1 2 ジ)および『プリセットプログラム・パラメーターリスト』(→42ページ)をご覧く ださい。 1 2 1 2 ※...
  • Page 18: プリセットプログラム一覧

    エフェクトモード プリセットプログラム一覧 プログラムNo. エフェクト構成 バンク メモリー ブロック ブロック P.SHIFT OD/DST DST-Hi OD/DST DST-Hi OD/DST コンボ OD-Hi P.SHIFT OD/DST CR-Mi P.SHIFT COMP OD/DST DST-Hi P.SHIFT OD/DST DST-Hi OD/DST スタック OD-Hi COMP コンボ CHORUS COMP OD/DST コンボ DST-Hi CHORUS OD/DST DST-Mi OD/DST チューブ...
  • Page 19: エフェクトプログラムのエディット

    エフェクトプログラムのエディット 気に入ったエフェクトプログラムを選んで実際に使うとき、『もっとディストーションの効き を強力にしたい』とか『曲のテンポにディレイのタイミングを合わせたい』などということが あるはずです。 GW10では、コンパクトエフェクターのような感覚でツマミを回して、気軽にプログラムをエ ディット(編集)することができます。さらに、現在使用しているエフェクトのタイプやペダ ルの機能なども自由に変更することができます。 こうして内容を変更したプログラムは、32ページの書き込み(WRITE)操作によってメモリー に保存することができます。書き込み操作をせずに別のプログラムを呼び出すと、エディット した内容は保存されず、新たに呼び出した内容に変わります。 メモリーのしくみ 前記の方法(15ページ:“エフェクトプログラムの選び方”)でエフェクトプログラムを選ぶと、メモ リーからプレイ/エディットエリアという名の作業場へコピーされます。すると、その前にプレイ/エ ディットエリアに入っていたエフェクトプログラムは、消えてしまいます。パラメーターの変更やペダ ルの設定などは、このプレイ/エディットエリアにあるエフェクトプログラムに対して行ないますので、 内容を変更したエフェクトプログラムを保存したい場合は、バンク1−1∼4−5のいずれかへ書き込み (WRITE)する必要があります。→『エフェクトジョブモード:書き込み(WRITE)』(32ページ) 例)エディット中の内容を保存しないでバンク2-1のエフェクトを選ぶと... バンク1-1のエフェクトプログラムを エディットして使っていた状態から... A=44 BANK MEMORY TUNER バンク1 バンク2 バンク3 メモリー メモリー メモリー 5 5 5 メモリー メモリー メモリー 4 4 4 メモリー...
  • Page 20: エディットできる項目

    エフェクトモード エディットできる項目 それぞれのエフェクトプログラムは、以下の項目についてエディットすることができます。 各エフェクトブロックのON/OFF設定 エフェクトON/OFFグループの設定 各エフェクトブロックのタイプの設定とそのパラメーターの設定 フットペダルの機能の設定 ノイズゲートの設定 各エフェクトブロックのON/OFF設定 1 2 3 1 2 3 【内容】 DST, CHO, DLYの3つのエフェクトブロックそれぞれにON/OFF設定ができます。 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 【操作】 希望するエフェクトブロックのスイッチをON/OFFします。 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3...
  • Page 21 各エフェクトブロックのタイプとそのパラメーターの設定 1 2 1 2 【内容】 DST, CHO, DLYの各エフェクトブロックで、どのタイプのエフェクトを使用するかを、 1 2 1 2 設定します。さらに、それらのエフェクトのパラメーターを自由に設定することができ 1 2 1 2 ます。 1 2 1 2 【操作】 エディットしたいエフェクトブロックのタイプランプが 1 2 1 2 点滅するまで、[BLOCK]を繰り返し押します。 1 2 1 2 [BLOCK]を押すごとに、ペダルブロック→DSTブロック→CHO 1 2 1 2 ブロック→DLYブロックの順にランプが点滅した後、ど のランプも点滅しない状態を1回はさんで、またペダル...
  • Page 22 エフェクトモード フットペダル機能の設定 1 2 1 2 【内容】 フットペダル機能を設定します。 1 2 1 2 機能の詳しい内容については、『ペダルの機能』(26ページ)をご覧ください。 1 2 1 2 【操作】 ペダルブロックのいずれかのランプが点滅するまで、[BLOCK]を繰り返し押します。 1 2 1 2 [ TYPE]を押して、設定したいペダルの機能または接続位置に、ランプの点滅を移動しま 1 2 1 2 す。 1 2 1 2 ボリュームペダルに設定した場合(VOLUME POSITIONのランプが点滅)は、右端 1 2 1 2 のパラメーター設定ツマミで、ミニマムボリューム*の設定を行ないます。...
  • Page 23: 各エフェクトの解説

    各エフェクトの解説 D ST ( デ ィ ス ト ー シ ョ ン )ブロック OD / DST COMP OD /DS T ● オーバードライブ、クランチ、ディストーションといったひずみ系のエフェクトです。 TYPEツマミを回すことによって、3タイプのひずみ(音色)を選ぶことができます。 3タイプのひずみはそれぞれ、高/低域のバランスの異なる3つのバリエーション(L : Low, M : Mid, H : High)を持っています。 1 2 1 2 DRIVE ひずみの深さを設定します。 1 2 1 2 1 2 1 2 右へ回すほど強力にひずみ、サステインも長くなります。...
  • Page 24: Comp

    エフェクトモード COM P (コ ンプレ ッサー ) ● 信号のレベルを揃えてピッキングのタッチのバラツキをなくしたり、大入力を抑え、小 入力を持ち上げて、ひずませずにロングサステインを得ることができます。 1 2 1 2 SENSE コンプレッサーの効き具合いを設定します。 1 2 1 2 右へ回すほど音のレベルのバラツキが無くなります。 1 2 1 2 ※ このパラメーターはペダルでコントロールできます。(→26ページ) 1 2 1 2 ATTACK ピッキング時のアタックの強さを設定します。 1 2 1 2 右へ回すほどアタックが強調され、速いピッキングでも1音1音がはっきりしたサウン 1 2 1 2 ドになります。...
  • Page 25: P.shift

    P.SH IFT(ピ ッチシ フター ) ● 上下1オクターブの範囲で入力音のピッチを変えます。 1 2 1 2 PITCH L 左チャンネルのシフト量(音程)を設定します。 1 2 1 2 ツマミ位置によってシフト量が変わります。 デチューン 4度下 5度下 1オクターブ下 1 2 1 2 PITCH R 右チャンネルの音程(シフト量)を設定します。 1 2 1 2 ツマミ位置の設定はPITCH Lと同様です。 1 2 1 2 1 2 1 2 ダイレクト音とピッチシフトのかかった音のミキシングバランスを設定します。...
  • Page 26: Amp

    エフェクトモード E Q(イ コライ ザー) ● 3バンドのイコライザーです。 1 2 1 2 低音域の音量を設定します。 1 2 1 2 右へ回すほど低音域が強調されます。ツマミ位置中央でフラットです。 1 2 1 2 中音域の音量を設定します。 1 2 1 2 右へ回すほど中音域が強調されます。ツマミ位置中央でフラットです。 1 2 1 2 1 2 1 2 HIGH 高音域の音量を設定します。 右へ回すほど高音域が強調されます。ツマミ位置中央でフラットです。 1 2 1 2 ※...
  • Page 27: Dly(ディレイ)ブロック

    D LY (ディレイ)ブロック DE LA Y ● ディレイ効果をかけます。 ステレオダブリング(ショートディレイ)サウンドも得られます。 1 2 1 2 TIME ディレイの繰り返す時間(ディレイタイム:5∼660msec)を設定します。 1 2 1 2 右へ回すほど時間が長くなります。 1 2 1 2 FEEDBACK ディレイ音の繰り返し回数およびディレイ音のダブリング音量を設定します。 1 2 1 2 右へ回すほど繰り返しの回数が多くなり、ディレイ音のダブリングが大きくなりま 1 2 1 2 す。 1 2 1 2 ツマミを左いっぱいの位置にすると、ロングディレイ音は出ずに、ダブリングのみ...
  • Page 28: ペダルの機能

    エフェクトモード ペダルの機能 W AH ● ペダルワウとして機能します。 1 2 1 2 ペダルワウとは、フットペダルを動かすことにより、ギターの入力音にワウワウと 1 2 1 2 いう効果を付けるエフェクトです。ペダルを動かすことによって、CHOブロックの 1 2 1 2 WAHのかかり方をコントロールすることができます。 1 2 1 2 1 2 1 2 ※ この機能を使う場合は、エフェクトON/OFFスイッチのCHOをONにし、CHOブロック 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 ※...
  • Page 29: Cho

    C H O ● CHO(コーラス)ブロックのパラメーターをペダルでコントロールします。 1 2 1 2 CHOブロックの中で選ばれるエフェクトタイプによって、コントロールするパラ 1 2 1 2 メーターが変わります。 1 2 1 2 エフェクトタイプ 1 2 1 2 1 2 1 2 演奏中にパラメーター設定ツマミを回すのと同じ効果を、ペダルを動かすことで得 1 2 1 2 ることができます。 1 2 1 2 1 2 1 2 ※...
  • Page 30: ペダルスイッチ機能の有効/無効

    エフェクトモード ペダルスイッチ機能の有効/無効 ペダルのスイッチ機能を無効にして、フットペダルだけの機能にします。 (エフェクトのグループON/OFF等のスイッチ機能が無効になります。) 【ペダルスイッチ機能を無効にする手順】 電源をOFFにします。 本体底面(ペダル裏面)のペダルキャップを手で押しながら、ネジ頭が4mm位出るまで +ド ライバーを使ってゆるめます。 ペダルキャップネジを引っ張って、ペダルキャップごと引き抜きます。 ※ 中央のネジだけが外れてしまった場合は、ペダルキャップをマイナスドライバー等で引っ掛けて 引き抜いてください。 ペダルキャップを外すと、穴の底面にペダル調節ネジが見えます。 このネジを、+ドライバーを使って反時計方向いっぱいに回します。 +ドライバーはネジ頭のサイズに合ったもの(JIS #2)をお使いください。 また、ネジを回す際は、強く押しながら回してください。(下図参照) サイズの異なるドライバーを使用したり、押す力が弱いと、ネジ山を壊す原因となります。 ペダルキャップ ペダルキャップネジ ペダルキャップを元の位置にはめ込んで、ペダルキャップネジを締めます。 [BLOCK]と[TYPE] を押しながら電源を入れ、ペダルスイッチ機能を無効にセットします。 このとき、LEDディスプレイに“ BLOCK 同時に押しながら... ※ “ ”が表示された場合は、一度電源を切り、もう一度[BLOCK]と[TYPE]を押しながら電源を入れてくださ い。 これでペダルスイッチの機能は無効になりました。 ※ ペダルスイッチ機能を有効に戻したい場合は、一度電源を切り、ペダル調節ネジを時計方向いっぱいに回し、 [BLOCK]と[TYPE]を押しながら電源を入れてください。このとき、LEDディスプレイに“ が表示されることを確認します。 ※ ペダルスイッチ機能の有効/無効は、一度セットしておくと次にセットし直すまで記憶されま す。(出荷時は、有効にセットされています。) ※ ペダルスイッチ機能を無効した場合にチューナーモードに入るには、[BLOCK]を押し続けます。 ペダル部...
  • Page 31: メモリー(エフェクトプログラム)のイニシャライズ

    メモリー(エフェクトプログラム)のイニシャライズ バンクとメモリーを選んで、そのメモリーの内容を消してプリセットプログラムの内容 に戻すこと(イニシャライズ)ができます。 →プリセットプログラム一覧(16ペー ジ) フットスイッチを踏みながら電源を入れます。LEDディスプレイが点滅します。 【イニシャライズの手順】 イニシャライズしたいメモリーの、バンクナンバーとメモリーナンバーを、フットスイッチ を使って選びます。(→15ページ) [TYPE] (YES)を押してイニシャライズを実行します。 (点灯しているすべてのランプ、インディケーターが2回点滅します。) ※ キャンセルする場合は [BLOCK](NO)を押します。エフェクトモードに戻ります。 続けてイニシャライズする場合は、上記 終了する場合は、[BLOCK](NO)を押します。 ON / POWER BANK MEMORY 点滅 BLOCK TYPE WRITE 実行 と の操作を繰り返します。 エフェクトモード A=44 BANK MEMORY TUNER 点滅 A=44 TUNER...
  • Page 32: エフェクトジョブモード

    エ フ ェ ク ト ジ ョ ブ モ ー ド エ フ ェ ク ト ジ ョ ブ モ ー ド エ フ ェ ク ト ジ ョ ブ モ ー ド エフェクトジョブモードでの各部の名称と機能 ON OFF GROUP / TUNER WRITE A=44 BANK MEMORY...
  • Page 33: エフェクトジョブモードでできること

    1 2 1 2 エフェクトジョブインディケーター 1 2 1 2 選択されているジョブを点滅表示します。 1 2 1 2 1 2 1 2 エフェクトジョブ選択スイッチ 1 2 1 2 実行したいエフェクトジョブのスイッチを押して、選択します。 1 2 1 2 タイプ(YES)スイッチ[TYPE] 1 2 1 2 このスイッチを押すとジョブが実行され、エフェクトモードに戻りま 1 2 1 2 す。 1 2 1 2 1 2 1 2 ブロック(NO)スイッチ[BLOCK]...
  • Page 34: エフェクトジョブモードへの入り方

    エフェクトジョブモード エフェクトジョブモードへの入り方 エフェクトモードで、[BLOCK]を押しながら[TYPE]を押します。 エフェクトジョブモードに入ると、エフェクトジョブインディケーターのWRITE と、バンクナンバー(BANKインディケーター)表示とメモリーナンバー(LED ディスプレイ)表示が点滅します。 BANKインディケーター、メモリーナンバー、WRITEインディケーターが点滅 1 2 1 2 ※ [BLOCK]を押したままで、[TYPE]を押さないでいると、チューナーモードへ入ってしまいますが、 1 2 1 2 1 2 1 2 そのまま([BLOCK]を押したまま)[TYPE]を押せばエフェクトジョブモードに入ります。 1 2 1 2 1 2 1 2 ※ チューナーモードからエフェクトジョブモードに入りたい場合は、[BLOCK]、フットスイッ 1 2 1 2 チ、ペダルスイッチのいずれかを押してエフェクトモードに戻ってから、上記の操作 1 2 1 2 1 2 1 2 を行なってください。...
  • Page 35 1 2 1 2 選択スイッチの[WRITE]を押します。 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 ※ すでに[WRITE]のインディケーターが点滅している場合は、この操作は省略できます。 1 2 1 2 フットスイッチで、書き込み先のバンクナンバー・メモリーナンバーを選択し 1 2 1 2 ます。(メモリーの選択方法は15ページ参照)...
  • Page 36: コピー(Copy

    エフェクトジョブモード コピー(C O PY ) 1 2 1 2 コピー元のエフェクトプログラムを選んでから、エフェクトジョブモードに入 1 2 1 2 ります。(→15, 32ページ) 1 2 1 2 選択スイッチの[COPY]を押します。 1 2 1 2 フットスイッチで、コピー先のバンクナンバー・メモリーナンバーを選択しま 1 2 1 2 す。(→15ページ) 1 2 1 2 ※ この操作の場合は、[TYPE]でメモリーを選ぶことはできません。 1 2 1 2 [TYPE] (YES)を押すとコピーが実行され、自動的にエフェクトモードに戻ります。...
  • Page 37: 入れ換え(Swap

    WRITE 入れ換え(S W A P) 1 2 1 2 入れ換えをしたいエフェクトプログラムの一方を選んでから、エフェクトジョ 1 2 1 2 ブモードに入ります。(→15, 32ページ) 1 2 1 2 選択スイッチの[SWAP]を押します。 1 2 1 2 フットスイッチで、入れ換え先のバンクナンバー・メモリーナンバーを選択し 1 2 1 2 ます。(→15ページ) 1 2 1 2 ※ この操作の場合は、[TYPE]でメモリーを選ぶことはできません。 1 2 1 2 [TYPE] (YES)を押すと入れ換えが実行され、自動的にエフェクトモードに戻りま...
  • Page 38: チューナーモード

    チ ュ ー ナ ー モ ー ド チ ュ ー ナ ー モ ー ド チ ュ ー ナ ー モ ー ド チューナーモードでの各部の名称と機能 A=44 BANK MEMORY TUNER OD / DST COMP CHORUS P . SHIFT DELAY BLOCK TYPE WRITE 1 2 1 2 LEDディスプレイ...
  • Page 39: チューナーモードへの入り方

    1 2 1 2 ブロックスイッチ(BLOCK) 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 タイプスイッチ(TYPE) 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 フットスイッチ 1 2 1 2 1 2 1 2 ペダルスイッチ...
  • Page 40: チューニングピッチの設定

    チューナーモード チューニングピッチの設定 他の楽器(ピアノなど)と共に演奏する場合のチューナーの基準ピッチを設定しま す。 通常はA=440Hzを基準ピッチとしますが、GW10では、440Hz∼445Hzの範囲で 1Hzごとに設定できます。 1 2 1 2 【手順】 Tを押すごとに、基準ピッチが440Hzから445Hzまで1Hzずつ上がります。445Hzの次 1 2 1 2 は440Hzになります。 1 2 1 2 また、Tを押すと、設定された基準ピッチの1ケタ目(44*)の数字が 1 2 1 2 LEDディスプレイに表示されます。 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2...
  • Page 41 チューナーモード...
  • Page 42 仕 仕 様 様 様 仕 メモリー 20エフェクトプログラム(プリセット/ユーザーズプログラム) エフェクトブロック/タイプ DST(ディストーション)ブロック OD/DST(オーバードライブ/クランチ/ディストーション) COMP(コンプレッサー) CHO(コーラス)ブロック CHORUS(コーラス) P. SHIFT(ピッチシフター):デチューン∼±1オクターブ WAH(ワウ) EQ(イコライザー) AMP(アンプシミュレーター):スタック/コンボ/チューブ DLY(ディレイ)ブロック DELAY(ディレイ) その他 ノイズゲート エフェクトファンクション エフェクトプログラム選択機能(フットスイッチ/TYPEスイッチ) エフェクトブロックON/OFF機能(エフェクトブロックスイッチ) エフェクトグループON/OFF機能(ペダルスイッチ) ミニマムボリューム(フットペダル) パラメーターコントロール機能(フットペダル) チューナー オートクロマチックチューナー(基準ピッチ:440∼445Hz,1Hzステップ) 表示 7セグメントLEDディスプレイ、BANKインディケーター、 INPUT PEAKインディケーター、他ランプ×21 端子・その他 INPUTジャック、INPUT LEVELコントロール、 OUTPUT (L/MONO, R) ジャック、POWERスイッチ、 DC INジャック、コードストッパー...
  • Page 43: 故障かな?と思ったら

    故 障 か な ? と 思 っ た ら 故 障 か な ? と 思 っ た ら 故 障 か な ? と 思 っ た ら ギターを弾いても音が出ない ギターおよびギターアンプのボリュームは上がっていますか? GW10のINPUT LEVELツマミが“0”(左いっぱい)になっていませんか?   右へ回してみてください。 ギター、GW10のINPUT、GW10のOUTPUT、ギターアンプそれぞれが正しく接続され ていますか? 9ページ GW10がチューナーモードになっていませんか?エフェクトモードへ戻ってくださ...
  • Page 44: プリセットプログラム・パラメーターリスト

    プリセットプログラム・パラメーターリ プリセットプログラム・パラメーターリ プリセットプログラム・パラメーターリ ス ト ス ト ス ト 表の見方 ブロック D S T タイプ OD/DST パラメーター DRIVE セッティング No. 1 - 1 D S T C H O OD/DST P. SHIFT TYPE PITCH L PITCH R DRIVE OUTPUT (DST-H) (DETUNE) No.
  • Page 45 No. 2 - 1 D S T C H O OD/DST TYPE HIGH DRIVE OUTPUT (DST-H) No. 2 - 2 D S T C H O OD/DST P. SHIFT TYPE PITCH L PITCH R DRIVE OUTPUT (DST-H) (PITCH:–5) (DETUNE) No. 2 - 3 D S T C H O OD/DST...
  • Page 46 プリセットプログラム・パラメーターリスト No. 3 - 1 D S T C H O OD/DST TYPE TYPE (COMBO) TONE DRIVE OUTPUT (DST-H) No. 3 - 2 D S T C H O OD/DST CHORUS TYPE DRIVE OUTPUT SPEED (DST-M) No. 3 - 3 D S T C H O OD/DST...
  • Page 47 No. 4 - 1 D S T C H O OD/DST P. SHIFT TYPE PITCH L PITCH R DRIVE OUTPUT (–OCT.) (DETUNE) (DST-H) No. 4 - 2 D S T C H O OD/DST TYPE TYPE DRIVE OUTPUT (STACK) TONE (CR-L) No.
  • Page 48: ブランクチャート

    ブ ラ ン ク チ ャ ー ト ブ ラ ン ク チ ャ ー ト ブ ラ ン ク チ ャ ー ト...
  • Page 49 AMP ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24 BANK ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 12, 14, 15, 30, 36 BLOCK ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7, 13, 31, 32, 37 CHO ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7, 27 CHORUS ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22, 27 COMP ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22 COPY ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 31, 34 DELAY ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 25 DLY ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7, 25, 27 DST ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・...
  • Page 50: サービスについて

    サ ー ビ ス に つ い て サ ー ビ ス に つ い て サ ー ビ ス に つ い て 本機の保証期間は、保証書によりご購入から1ヶ年 です。(現金、ローン、月賦などによる区別はござ いません。)また保証は日本国内のみ有効です。 ● 保証書 保証書をお受け取りのときは、お客さまのご住所、 お名前、お買い上げ月日、販売店名などを必ずご確 認ください。無記名の場合は無効になる場合があり ますので、くれぐれもご注意ください。 ● 保証書は大切にしましょう! 保証書は弊社が、ご購入いただいたお客様にご購入 の日から向こう1ヶ年間の無償サービスをお約束申 し上げるものですが、万一紛失なさいますと保証期 間中であっても実費を頂戴させていただく場合があ ります。万一の場合に備えて、いつでもご提示いた だけますよう充分ご配慮のうえで保管してくださ...
  • Page 51 ユーザーサポートサービスのご案内 このたびは、ヤマハGW10をお買い求めいただきましてありがとうございます。 ヤマハデジタル商品は、常に新技術・高機能を搭載し技術革新を進める一方、お使いになる方々 の負担と煩わしさを軽減できるような商品づくりを進めております。また取扱説明書の記載内容 も、よりわかりやすく使いやすいものにするため、研究・改善いたしております。 しかし、一部の高機能デジタル商品では、取扱説明書だけでは説明しきれないほどの色々な知識 や経験を必要としてしまうものがあります。 実際の操作に関して、基本項目は取扱説明書に解説いたしておりますが、「記載内容が理解でき ない。」「手順通りに動作しない。」「記載が見つからない。」といったさまざまな問題が起る 場合があります。 そのようなお客様への一助となるよう弊社では、デジタルインフォメーションセンターを開設い たしております。 お気軽にご利用いただきますようご案内いたします。 デジタルインフォメーションセンターについて ヤマハデジタルインフォメーションセンターでは、デジタル楽器の使用方法やトラブルなどにつ いて、電話による質問をお受けいたします。 お問い合わせの際には、「製品名」、「製造番号」、「ご住所」、「お名前」、「電話番号」を必ずお知ら せください。 ヤマハ デジタル インフォメーションセンター ◆ 受付日  ◆ 受付時間 ℡ 03−3770−4486 月曜日∼金曜日(祝日および当社の休業日を除く) 10:30∼13:00/14:00∼17:00...

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