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ION IED05 Software Manual page 35

Usb drum with video game
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8.
SAVE (salva) – Premere questo tasto per salvare le impostazioni preferite del dispositivo sotto forma di file .dvs per un
utilizzo successivo.
9.
LOAD (carica) – Premere questo tasto per caricare qualsiasi configurazione del dispositivo salvata in precedenza.
BANCO SONORO
10. BANK NAME (nome banco) – Visualizza a display il nome del banco sonoro selezionato attualmente.
11. BANK UP / DOWN (banco su / giù) – Servirsi di questi tasti per navigare lungo i banchi sonori disponibili.
12. USER / VRD BANKS (banchi utente / VRD) – Premere questo tasto per commutare tra banchi sonori "utente" e "VRD". I
banchi sonori "VRD" sono banchi predefiniti di fabbrica di suoni e kit di percussioni. I banchi sonori "Utente" possono
essere creati e salvati recandosi all'opzione SOUND BANK (banco sonoro) dell'interfaccia principale.
PARAMETRI SUONO PERCUSSIONI
Quando viene caricato un banco sonoro, i corrispondenti suoni di percussioni appariranno in questa sezione:
13. NOTE NUMBER (numero di nota) – Le rullate vengono comunicate al software tramite numeri di nota MIDI. Ciascun suono
è attivato dal numero di nota corrispondente, inviato dal pad. Il numero visualizzato in questo campo è il numero di nota
MIDI che sarà emesso battendo il pad corrispondente. Si noti che questo è unicamente per riferimento, è comodo avere
questa informazione se si controllano dispositivi esterni quali campionatori e drum machine, collegati all'USCITA MIDI del
modulo iDM05.
14. VELOCITY (velocità) – Questo misuratore mostra la forza con la quale viene colpito il pad corrispondente.
15. VOLUME – Si possono utilizzare le frecce su e giù poste di fianco a questa casella per regolare il livello del suono
corrispondente. In questo modo è possibile inserire il volume perfetto per ciascun suono.
LETTORE / REGISTRATORE
Il lettore / registratore audio incorporato permette di suonare al tempo delle canzoni presenti nella collezione musicale in
dotazione o dal proprio database MP3 e, al tempo stesso, di registrare l'esibizione.
16. SONG (canzone) – Premere questo tasto per caricare una canzone. Navigare fino all'MP3 desiderato e selezionare "open"
per caricarlo.
17. COLLECTION (collezione) – Premere questo tasto per caricare una collezione di canzoni. Si può caricare una delle
collezioni in dotazione o crearne una personalizzata recandosi in MP3 BANK a livello dell'interfaccia principale del software.
18. PLAY – Premere questo tasto per riprodurre la canzone o la collezione caricata.
19. PAUSE (pausa) – Premere questo tasto per interrompere temporaneamente la riproduzione.
20. STOP – Premere questo tasto per interrompere la riproduzione.
21. PREV – Premere questo tasto per recarsi alla canzone precedente, se è stata caricata una collezione.
22. NEXT – Premere questo tasto per recarsi alla canzone successiva, se è stata caricata una collezione.
23. MUSIC VOLUME (volume musica) – Servirsi di queste frecce per regolare il volume della musica, rispetto al volume delle
percussioni.
24. REC – Premere questo tasto per registrare la musica e la propria esibizione alle percussioni sotto forma di file MP3.
Quando si preme questo tasto, la canzone caricata inizierà automaticamente a suonare. Se lo si desidera, si può anche
registrare l'esibizione alle percussioni senza musica (vedi descrizione del tasto REC MODE di seguito).
COMANDI NOTAZIONE
Oltre all'inclusa collezione di canzoni, abbiamo fornito le notazioni relative alle percussioni di ciascuna canzone. Tale notazione
è la sequenza dei battiti di percussioni presenti nella canzone originale. Con la collezione musicale inclusa, le canzoni verranno
caricate con le rispettive notazioni associate. Quando si riproduce una canzone, la notazione associata verrà riprodotta
simultaneamente. A seconda delle preferenze, si può scegliere di silenziare o meno la notazione. Talvolta si può desiderare di
ascoltare unicamente ciò che si sta suonando, mentre altre volte si può voler far riferimento alla notazione per farsi un'idea delle
parti di batteria originali. Questa notazione è anche utilizzata per generare i cue visivi nel GIOCO. In altre parole, queste parti di
batteria sono ciò che dovete suonare per ottenere punti nel gioco.
25. MUTE / UNMUTE – Premere questo tasto per silenziare o attivare il file delle notazioni. Silenziando, si impedisce alle parti
di batteria originali di essere riprodotte attraverso le casse.
26. LOAD (carica) – In via predefinita, ciascuna canzone della collezione in dotazione verrà caricata con il proprio file di
notazione associato; non sarà necessario caricare manualmente i file di notazione. Se avete registrato la vostra esibizione,
tuttavia, potete caricare i dati di notazione cliccando su LOAD e selezionando il file di notazione salvato.
27. SAVE – Premere questo tasto dopo aver registrato la vostra esibizione per salvare i dati di notazione della esibizione
stessa.
28. REC. MODE (modalità di registrazione) – Premere questo tasto per commutare tra le due modalità di registrazione
disponibili: "Free Record" o "MP3 Record" (registrazione libera o registrazione MP3). In modalità di registrazione MP3, si
può registrare la propria esibizione con la musica caricata nel lettore audio. In modalità di registrazione libera si può
registrare la propria esibizione senza alcuna musica.
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