Nice Moon MOTB Instructions And Warnings For Installation And Use page 55

Digital switch
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
TABELA 1 - Mostek adresowania
MOTB 1
MOTB 2
06. Doprowadzić zasilanie elektryczne do centrali: oświetlenie klawiatury
zacznie migać na czerwono wskazując rodzaj obecnej pamięci (patrz
Tabela 3 - rozdział 5), a następnie zamigają 5 razy wskazując, czy pamięć
jest pusta;
07. Przeprowadzić rozpoznanie klawiatury przez centralę, patrz odpowiednia
instrukcja obsługi "Uczenie się urządzeń bluebus";
08. Następnie zaprogramować klawiaturę, jak opisano w rozdziale 4;
09. Po zaprogramowaniu i sprawdzeniu, czy wszystko funkcjonuje poprawnie,
można zakończyć montaż.
Po zakończeniu programowania, należy wykonać sprawdzenie poprawnego
funkcjonowania MOTB; patrz rozdział 5 - Test kontrolny.
3.4 - Procedura usunięcia pamięci wewnętrznej BM
Pamięć wewnętrzna jest usuwalna i można ją zaprogramowa korzystając z jed-
nostek programowania O-Box lub MOU firmy Nice (patrz odpowiednia instruk-
cja obsługi).
Aby usunąć pamięć z gniazda, postąpić, jak wskazano na rys. 4.
MOTB 3
MOTB 4
4
PROGRAMOWANIE
Programowanie MOTB można wykonać w dwóch trybach:
EASY: programowanie proste; funkcje podstawowe wprowadzenia i usu-
wania kodów.
PROFESSIONAL: programowanie profesjonalne; funkcje specjalne.
Wyboru trybu programowania można dokonać tylko, gdy pamięć wewnętrzna
jest jeszcze pusta. Wybrany tryb można zmienić przeprowadzając całkowite
kasowanie pamięci (patrz rozdział 5 - Dodatkowe informacje).
4.1 - Użycie MOTB
Użycie klawiatury opiera się na kombinacjach liczbowych od 1 do 9 cyfr, które
musi wprowadzić użytkownik wciskając różne przyciski znajdujące się na kla-
wiaturze. Gdy zostanie wprowadzony poprawny kod, można uaktywnić
komendę wciskając przycisk " " lub " " ); natomiast jeśli kod jest błędny, kla-
wiatura wytworzy sygnał akustyczny. Ważne – Jeśli zostaną wprowadzone
kolejno 3 błędne kody, system zablokuje się na 1 minutę. Czyli jeśli podczas
wprowadzania kodu zostanie popełniony błąd, należy poczekać 10 sekund, a
następnie wpisać poprawny kod.
Jeśli podczas wprowadzania kodu, między wpisywaniem cyfr nastąpi przerwa
dłuższa niż 10 sekund; należy wpisać kod od początku.
Na klawiaturze, poza przyciskami z liczbami, znajdują się przyciski potwierdze-
nia " " i " " przypisane dwóm uaktywnianym komendom 1 i 2:
- Przycisk " " wywołuje komendę 1 (ustawiony fabrycznie jako Krok po Kroku);
- Przycisk " " wywołuje komendę 2 (ustawiony fabrycznie jako Otwarcie czę-
ściowe).
Każdy kod, w zależności od sposobu zaprogramowania, może być użyty do
uaktywnienia zarówno jednej funkcji jak i obydwu:
- 1 funkcja: po wprowadzeniu kodu, można wcisnąć tylko odpowiedni przycisk
potwierdzenia, zaprogramowany uprzednio.
Przykład: kod "1234" jest odpowiedni dla przycisku " " a nie dla " ";
- 2 funkcje: po wprowadzeniu kodu, można wcisnąć jeden z dwóch odpowied-
nich przycisków potwierdzenia, zaprogramowanych uprzednio; w ten sposób
możliwe będzie wysłanie 2 różnych funkcji.
Polski – 3

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents