C) Programmering Van Programma's (Banks) - Renkforce Joystick 1359969 Operating Instructions Manual

Dmx controller
Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

c) Programmering van programma's (BANKs)

Een programma (BANK) is een opvolging van lichtscènes (SCENES) die na elkaar worden afgespeeld.
In dit DMX-controller kunnen tot 30 programma's (BANKS) met telkens tot 8 scènes (SCENES) worden
opgeslagen.
Opslaan van een programma
• Druk de toets PROGRAM/PAUSE (3) in en houd deze ingedrukt tot de bijhorende LED knippert.
• Druk op de knop BLACKOUT (11) om de blackout-modus te deactiveren en de lichtscene zo optisch te
kunnen instellen.
• Selecteer het gewenste lichteffect met de overeenkomstige toets SCANNERS (1).
• Stel de gewenste DMX-kanaalwaarden via de overeenkomstige kanaalfaders (18) of de joystick
PAN/TILT (13) in.
• Selecteer het volgende lichteffect met de overeenkomstige toets SCANNERS (1) en ga tewerk zoals
hierboven beschreven.
• Stel de kanaalwaarden voor alle lichteffecten die in deze scene moeten worden opgeslagen, zoals hier-
boven beschreven, in.
Dit is de eerste lichtscene waarmee het latere programma begint.
• Druk de toets MIDI/REC (5) in.
• Selecteer het gewenste programma-nummer met de toetsen BANK (9) waaronder het programma moet
worden opgeslagen. Het programmanummer wordt op het display (6) weergegeven.
• Druk de overeenkomstige toets SCENES (2) in waaronder de eerste scène moet worden opgeslagen. Het
scènenummer wordt op het display (6) weergegeven.
• Alle LED's lichten kort op, de eerste scène werd opgeslagen.
• Herhaal de hierboven beschreven opslagprocedure van de scènes tot alle gewenste scènes van dit
programma opgeslagen zijn. Er kunnen maximaal 8 scènes per programma worden opgeslagen.
• Druk de toets PROGRAM/PAUSE (3) in en houd deze ingedrukt tot de bijhorende LED uitdooft.
• Het DMX-controller bevindt zich nu opnieuw in de blackout-modus.
91

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents