Anschluss; A) Audio-Anschluss; B) Anschluss Von Midi-Geräten; C) Anschluss Der Lichteffekte - Renkforce Joystick 1359969 Operating Instructions Manual

Dmx controller
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9. Anschluss

a) Audio-Anschluss

Der DMX-Controller kann über das eingebaute Mikrofon oder den Anschluss AUDIO (20) im Takt der Musik
gesteuert werden. Wird das eingebaute Mikrofon benutzt, kann der Anschluss AUDIO (20) frei bleiben.
Verbinden Sie den Anschluss AUDIO (20) ausschließlich mit analogen Audioausgängen.
• Wenn der DMX-Controller über ein externes Audiogerät (z.B. Mischpult) musikgesteuert betrieben wer-
den soll, schließen Sie einen freien Audioausgang des Audiogerätes an den Anschluss AUDIO (20) an.
Die Empfindlichkeit des Anschlusses AUDIO (20) beträgt 0,1-1 Vpp.
b) Anschluss von MIDI-Geräten
Der DMX-Controller kann alternativ auch über ein externes MIDI-Gerät gesteuert werden. Näheres hierzu
finden Sie unter „MIDI-Steuerung" weiter hinten in dieser Anleitung.
Verbinden Sie den Anschluss MIDI (21) ausschließlich mit MIDI-Ausgängen von MIDI-Geräten.
Verwenden Sie hierzu eine geeignete MIDI-Leitung.
• Verbinden Sie den MIDI-Ausgang Ihres MIDI-Gerätes mit dem Anschluss MIDI (21).

c) Anschluss der Lichteffekte

Das Gerät ist ausschließlich zum Anschluss an DMX-Geräte mit DMX-512-Protokoll vorgesehen.
Es können max. 32 Geräte in einer DMX-Kette betrieben werden, da ansonsten der Controller
überlastet wird.
Die maximale Gesamtlänge der DMX-Kette sollte 500 m nicht überschreiten.
Bei der Verwendung von XLR-Mikrofonkabeln kann es zu Störungen bei der DMX-Signalüber-
tragung kommen. Bitte verwenden Sie in diesem Fall spezielle DMX-Hochfrequenzleitungen.
• Verbinden Sie den Anschluss DMX OUT (23) mit dem Eingang des ersten DMX-Lichteffektes.
• Verbinden Sie den DMX-Ausgang des ersten DMX-Lichteffektes mit dem DMX-Eingang des nachfolgen-
den Gerätes.
• Verfahren Sie mit den übrigen Lichteffekten wie oben beschrieben.
• Stecken Sie in den DMX-Ausgang des letzten Gerätes der DMX-Kette einen Stecker mit einem
120 Ohm/0,25 W-Abschlusswiderstand (zwischen Pin2 und Pin3) ein.
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