BASETech Topscore Operating Instructions Manual page 2

Electronic dartboard
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Dartscheibe
Dartscheibe
Bull's Eye
Bull's Eye
173 cm vom Boden bis zur Mitte des Bull's Eye
173 cm vom Boden bis zur Mitte des Bull's Eye
Batterien einlegen/wechseln
• Entnehmen Sie die Batteriefachabdeckung an der Rückseite. Lösen Sie die Schraube mit
einem Kreuzschlitzschraubendreher.
• Legen Sie drei 1,5 V Batterien Typ AA in das Batteriefach ein. Beachten Sie dabei die
Polaritätsangaben (+/-) wie im Batteriefach angegeben. Beim Einlegen erfolgt ein akustisches
Signal.
• Verschließen Sie das Batteriefach mit der Schraube.
Wechseln Sie die Batterien, sobald sich die Dartscheibe nicht mehr bedienen lässt
oder spätestens 1x jährlich. Eine Batteriestandsanzeige ist nicht vorhanden.
Tastenbeschreibung
Taste
Beschreibung
POWER
Ein- und Ausschalten
Spiel auswählen von G01 bis G18. Diese Taste dient auch zum
GAME
Verlassen des Spiels und um ein Spiel wieder vom Anfang zu
starten.
Unterkategorie auswählen, wie z. B. Score 100, 200 oder Option
OPTION
3, 5, 7.
PLAYER
Anzahl der Spieler auswählen. Basiseinstellung 2 Spieler.
Diese Taste ist nur für Spiel G02 verfügbar. Es kann Double IN/
DOUBLE
OUT als Spielvariante gewählt werden. Siehe Spielanleitung.
START/NEXT
Spiel starten oder auf nächsten Spieler wechseln.
Beschreibung der Sprachansage
Ansage oder Signal
Beschreibung
Akustiksignal „Laser"
Einzelsegment getroffen.
Double
Doppelsegment getroffen.
Triple
Dreifachsegment getroffen.
Score
Treffersignal
Close
Treffersegment geschlossen.
Open
Treffersegment geöffnet.
Too high
Punkte werden abgezogen.
Winner
Erster Gewinner ermittelt.
Bull's Eye
Bull's Eye getroffen.
Nächster Spieler ist gefordert, nachdem der vorherige Spieler
Next/Player
drei Darts geworfen hat.
Ye
Zielsegment wurde getroffen.
Sorry
Zielsegment wurde nicht getroffen.
Trefferregel
Segmentbezeichnung
Double (Doppel)
Single (Einzel)
Triple (Dreifach)
Single (Einzel)
Abwurflinie
Abwurflinie
237 cm
Double 25 Score
(doppelte 25 Punkte)
Bull's Eye: 25 Score (25 Punkte)
Wichtige Informationen
• Mit diesem Produkt werden 6 Darts in demontiertem Zustand geliefert. Montieren Sie die
Anzahl an Darts, die Sie für Ihr Spiel benötigen.
• Drehen Sie die Darts ein wenig, wenn Sie sie aus der Dartscheibe ziehen. Dies macht es
einfacher, um die Darts aus der Dartscheibe zu entfernen und es sorgt auch für eine längere
Haltbarkeit der Tips (Spitzen).
• Das Display und die Elektronik der Dartscheibe schaltet sich automatisch nach 30 Minuten in
den Standby-Betrieb, wenn keine Aktivität erfolgt.
• Mit hochwertigen Alkali-Batterien kann die Dartscheibe ca. 30 Stunden verwendet werden.
Die Lebensdauer der Batterien ist auch von den Umgebungsbedingungen, wie z. B.
Temperatur abhängig.
Spielanleitungen
a) G01 Count-Up
Score: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
• Die Punkte jedes Spielers werden addiert, bis die eingestellte Gesamtzahl erreicht ist.
• Der Spieler, der die Gesamtzahl als erstes erreicht oder darüber hinaus punktet, hat
gewonnen.
b) G02 Count-Down
Score: 101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901
• Die Punkte jedes Spielers werden von der eingestellten Gesamtzahl abgezogen.
• Der Spieler, der als erstes genau auf 0 kommt, hat gewonnen.
• Das Spiel kann in verschiedenen
Varianten gespielt werden, indem
„Double In" oder „Double Out"
gewählt wird.
• Drücken Sie hierzu die Taste
DOUBLE.
Double in
• Wenn „Double in" am Display angezeigt wird, startet das Spiel erst, nachdem ein
Doppelsegment getroffen wird.
Double out
• Wenn „Double out" am Display angezeigt wird, endet das Spiel erst, nachdem ein
Doppelsegment getroffen wird.
• Falls ein Spieler in seiner Runde eine 1 oder 0 erreicht, werden die Punkte nicht angerechnet.
Dies bedeutet: „bust dart" (Ziel/Treffervorgabe verfehlt). Der Spieler bleibt auf dem
vorherigen Punktestand stehen. Bei der nächsten Runde muss er versuchen, das korrekte
Doppelsegment zu treffen, um 0 zu erreichen.
Double in/out
• Wenn „Double in" und „Double out" am Display angezeigt werden, startet und endet das Spiel
mit einem Doppelsegment, wie zuvor beschrieben.
c) G03 Round Clock
Option: 5, 10, 15, 20
• Hier wird der aktivierte Segmentbereich der Dartscheibe für die Punktezählung genutzt.
• 5: Segmente 1 bis 5 müssen in Reihenfolge getroffen werden, um Punkte zu erzielen.
• 10: Segmente 1 bis 10 müssen in Reihenfolge getroffen werden, um Punkte zu erzielen.
• 15: Segmente 1 bis 15 müssen in Reihenfolge getroffen werden, um Punkte zu erzielen.
• 20: Segmente 1 bis 20 müssen in Reihenfolge getroffen werden, um Punkte zu erzielen.
• Wird der aktivierte Segmentbereich getroffen, erfolgt die Sprachansage „Ye" und es wird der
nächste Segmentbereich angezeigt. Wird der falsche Segmentbereich getroffen, erfolgt die
Sprachansage „Sorry".
d) G04 Round Clock-Double
Option: 205, 210, 215, 220
• Hier wird nur das Doppelsegment im aktivierten Segmentbereich der Dartscheibe für die
Punktezählung genutzt. Alle weiteren Regeln siehe Abschnitt „c) G03 Round Clock".
e) G05 Round Clock-Triple
Option: 305, 310, 315, 320
• Hier wird nur das Triplesegment im aktivierten Segmentbereich der Dartscheibe für die
Punktezählung genutzt. Alle weiteren Regeln siehe Abschnitt „c) G03 Round Clock".
f) G06 Simple Cricket
Option: 000, 020, 025
• Nur die Zahlen von 15 bis 20 sowie das äußere und innere Bull's Eye zählen.
• Der Spieler, der alle o.g. Zahlen dreimal getroffen hat, ist der Gewinner.
• Einzelsegmente zählen einfach, Doppelsegmente zählen zweifach, Dreifachsegmente
zählen dreifach.
Individuelle Einstellungen
• 000: Der Spieler kann jede Zahl von 15 bis 20 und danach das Bull's Eye in beliebiger
Reihenfolge treffen.

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