Saitek Mephisto Expert Travel Chess Instructions Manual page 46

Saitek ltd. instructions games expert travel chess
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apparaitront en sens inverse.Vous trouverez des détails sur les
caractéristiques des pendules d'échecs dans la Section 4.3.
1.4 La Partie est terminée? Pourquoi ne pas recommencer
Quand vous jouez aux échecs contre cet ordinateur, rien n'est
définitif, vous pouvez changez d'avis ou décider de jouer un coup
différent quand vous le désirez! Quand c'est votre tour de jouer, ap-
puyez simplement sur TAKE BACK. L'écran montre le coup à annuler,
avec la case de destination initiale qui clignote et qui est indiquée par
des lumières sur l'échiquier. Appuyez doucement la touche sur la case
indiquée, et l'ordinateur vous indique d'où vient cette pièce en faisant
clignoter cet écran et en utilisant des lumières sur l'échiquier pour
indiquer cette case. Appuyez sur la pièce dans la case origine pour
terminer le retour en arrière. Vous pouvez répéter cette opération autant
de fois que vous le désirez, annulant jusqu'à 50 coups (ou 25 coups
pour chaque camp). Pour continuer à jouer à n'importe quel moment, il
vous suffit de jouer un autre coup sur l'échiquier.
Après avoir annulé une prise, l'ordinateur s'assurera que votre
échiquier est toujours correctement installé en vous rappelant de
remettre la pièce prise sur l'échiquier. Il le fait en montrant le symbole
de la pièce et sa localisation, en même temps qu'un symbole "+", et en
allumant les lumières sur l'échiquier pour cette case. Remettez cette
pièce sur l'échiquier et appuyez dessus pour terminer le retour en
arrière.
1.5 La Partie est terminée? Pourquoi ne pas recommencer!
Lorsque vous avez fini un jeu (ou si vous désirez abandonner une
partie), il est facile de recommencer à zéro! Réinitialisez l'ordinateur
pour un nouveau jeu en appuyant sur NEW GAME (NOUVEAU JEU), et
une série de bips vous le confirmera. Le précédent niveau de jeu sera
repris, ce que vous pouvez changer, comme expliqué en Section 3.
IMPORTANT: En pressant NEW GAME, vous effacez le jeu actuel de
la mémoire de l'ordinateur—soyez avertis de cette erreur éventuelle!
1.6 Trop Facile? Difficile? Changez de niveau
Quand vous allumez votre ordinateur pour la première fois, il se
trouve automatiquement programmé sur le Niveau de Jeu Normal A4
(cinq secondes par coup). Cependant, il y a 64 niveaux entre lesquels
choisir—vous aurez envie de tous les essayer. Pour les descriptions des
niveaux de jeu et sur la façon de changer de niveaux, voir Section 3.
BESOIN D'AIDE POUR CHOISIR UN NIVEAU?
QUELQUES ASTUCES POUR VOUS!
• Etes vous un débutant? Vous avez de nombreux choix. Essay-
ez les Niveaux de Divertissement, les Niveaux d'Entraînement
les plus Bas, ou les Niveaux Faibles Auto-Adaptables. Tous ces
niveaux limitent la profondeur de recherche de l'ordinateur de
différentes façons, résultant en un jeu plus faible qui vous donne
la chance d'apprendre plus et parfois aussi de battre l'ordinateur.
• Etes-vous un joueur intermédiaire ou plus avancé? Essayez
les Niveaux Normaux, d' Entraînement ou de Tournoi. Les
Niveaux Normaux varient du facile, jusqu'au difficile temps de
réponse de 10 minutes, et les Niveaux de Tournoi sont extrème-
ment défiants. N'oubliez pas aussi d'essayer les Niveaux Blitz
pour des parties rapides et courtes d'Echecs Rapides. A propos,
pour les parties de Tournoi et Blitz, vous pouvez activer la
pendule incorporée Bronstein, comme vous le verrez dans la
Section 5.4.
• Vous voulez expérimenter? Utilisez les Niveaux de Recherche
de Mat pour résoudre des problèmes jusqu'au mat en huit
coups - essayez de réfléchir à partir d'une position dans l'une de
vos propres parties, ou bien mettez en place un vrai problème
de mat. Choisissez le Niveau Infini pour que l'ordinateur analyse
des positons compliquées pendant des heures ou même des
jours.
2. D'AUTRES CARACTERISTIQUES A EXPLORER
2.1 C'est à qui de jouer? Vérifiez l'écran
Quand l'ordinateur joue pour les Noirs, une case noire clignote sur
l'écran pendant qu'il réfléchit. Après qu'il ait joué, une case blanche
indique que maintenant c'est au tour des Blancs. D'un seul coup d'oeil,
vous pouvez dire si l'ordinateur est en train de penser, et à qui c'est le
tour de jouer.
2.2 Coups Spéciaux d'Echecs
Prises: Pour prendre une pièce, appuyez sur la pièce que vous
voulez prendre, retirez la de l'échiquier, et appuyez votre pièce sur la
case de la pièce prise. Les prises sont indiquées comme en E5•F4.
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