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Learning Resources STEM Programmable Robot Mouse Manual page 7

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Hoy en día estamos rodeados de tecnología como no lo habíamos estado nunca. Videojuegos. Smartphones. Tabletas.
Todos ellos son formas de comunicación que tienen un impacto en nuestras vidas todos los días. ¡Y lo que tienen en
común es que todos implican una codifi cación!
Por tanto, ¿qué es codifi cación? Codifi cación signifi ca literalmente la transformación de datos en una forma que sea
inteligible para un ordenador: básicamente, le dice a un ordenador qué es lo que quiere que haga. La codifi cación
también se encuentra en algunas tareas cotidianas que la gente realiza sin "pensar": por ejemplo, programar un
microondas para calentar los restos de la comida del día anterior o escribir números en una calculadora en un orden
específi co. Hoy en día la codifi cación no siempre parece la programación rutinaria del pasado. Puede ser activa, visual,
cautivadora y, lo más importante de todo, ¡divertida! Los educadores están de acuerdo en que una introducción
temprana a los conceptos básicos de programación puede ayudar a los niños a crear destrezas de resolución de
problemas y pensamiento crítico. Este set proporciona esa introducción, dando a los jóvenes alumnos una aplicación
divertida y en el mundo real de estas destrezas esenciales del siglo XXI.
¿Qué puede enseñar un robot programable?
¿Qué puede enseñar un robot programable?
• Resolución de problemas
• Resolución de problemas
• Autocorrección de errores
• Autocorrección de errores
• Pensamiento crítico
• Pensamiento analítico
• Lógica si-entonces
• Trabajar en colaboración con otros
• Destrezas de debate y comunicación
• Cálculo de distancias
• Conceptos espaciales
Piezas incluidas:
• 30 tarjetas de programación
• Ratón robot programable
Funcionamiento básico:
ENCENDIDO—Deslízalo para encenderlo. ¡El ratón robot estará listo para programar!
VELOCIDAD—Elige entre Normal e Hiper. Normal es ideal para el uso normal en el tablero del laberinto, mientras que
Hiper es ideal para jugar en el suelo o en otras superfi cies. Para mejorar la precisión y los resultados, usa siempre el
ratón en una superfi cie lisa y dura.
HACIA DELANTE—Por cada paso HACIA DELANTE, el ratón se moverá hacia delante una distancia
determinada (12.5 cm).
HACIA ATRÁS—Por cada paso HACIA ATRÁS, el ratón se moverá hacia atrás una distancia determinada (12.5 cm).
GIRAR A LA DERECHA—Por cada paso de GIRAR A LA DERECHA, el ratón girará a la derecha 90º.
GIRAR A LA IZQUIERDA—Por cada paso de GIRAR A LA IZQUIERDA, el ratón girará a la izquierda 90º.
2841 STEM Mouse_GUD RVMP.indd 8
HACIA
DELANTE
ACCIÓN
GIRAR
A LA
IZQUIERDA
VAMOS
BORRAR
GIRAR
A LA
DERECHA
HACIA ATRÁS
ENCENDIDO/VELOCIDAD
2/24/16 1:55 PM

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