Creación De Sus Propios Campos De Sonido - Yamaha DSP-A2 Owner's Manual

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FUNCIONES DE ADELANTADA
Creación de sus propios campos de sonido
¿Qué es un campo de sonido?
Para explicar las funciones impresionantes del DSP, debemos
comprender qué es el campo de sonido.
Lo que realmente crea los tonos enteros, ricos de un
instrumento en directo son los reflejos múltiples de las paredes
de la habitación. Adicionalmente a la creación del sonido en
"vivo", estos reflejos nos habilitan a explicar donde está
situado el instrumentista, y el tamaño y forma que la
habitación en la que estamos sentados. Podemos explicar si
es altamente reflectivo con superficies de acero y vidrio, o más
absorbente con paneles de madera, alfombras y cortinas.
Los elementos de un campo de sonido
En cualquier ambiente, adicionalmente al sonido directo que
se dirige directamente a nuestro oídos desde el instrumento
que toca el instrumentista, existen dos tipos distintos de
reflejos de sonido que se combinan para hacer el campo de
sonido:
(1) Reflejos rápidos.
Sonidos reflejados que alcanzan nuestro oidos
extremadamente rápido (50ms—100ms después del
sonido directo), después del reflejo desde sólo una
superficie—por ejemplo, desde un techo o pared. Estos
reflejos caen el los patrones específicos como se muestra
en el diagrama de la página 56 para un ambiente en
particular, y suministra información vital a nuestros oidos.
Los reflejos rápidos actualmente añaden claridad al
sonido directo.
(2) Reverberaciones.
Se causan debidas a los reflejos de más de la superficie—
paredes, techo, la parte posterior de la habitación—tan
numerosas que emergen juntas para formar una
resonancia de sonido contínua. No son direccionales, y
reducen la claridad del sonido directo.
El sonido directo, reflejos rápidos y reverberación subsecuente
juntos nos ayudan a determinar el tamaño subjetivo y la forma
de la habitación, y esta es la información que el DSP
reproduce para crear los campos de sonido.
Si pudiera crear los reflejos rápidos apropiados y
reverberaciones subsecuentes en su habitación de audio,
podría crear su propio ambiente de audición. La acústica en su
habitación podría cambiar a la de una sala de conciertos, un
piso de baile, o en cualquier tamaño de habitación. Esta
habilidad para crear campos de sonido es exactamente lo que
ocurre con el DSP de Yamaha.
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Los programas DSP consisten de parámetros para determinar
el tamaño de la sala, tiempo de reverberación, distancia del
intérprete, etc. En cada programa, estos parámetros se
prefijan mediante los valores calculados por Yamaha para
crear el campo de sonidos especial. Se recomienda usar los
programas DSP sin cambiar los valores de los parámetros, sin
embargo, este aparato también le permite crear sus propios
campos de sonidos. Comenzando por uno de los programas
incluidos, puede ajustar los parámetros. Aunque se haya
desenchufado el cable eléctrico de este aparato del
tomacorriente los campos de sonidos ajustados a su gusto
permanecern en la memoria del DSP durante dos semanas.
Las siguientes páginas detallan cómo hacer sus propios
campos de sonido.
Adicionalmente al parámetro "TYPE" que selecciona los
programas secundarios dentro de cada programa DSP (por
ejemplo, "Europe Hall A" y "Europe Hall B" para el programa 1.
"CONCERT HALL 1"), cada programa también está ajustado a
los parámetros que le permiten cambiar las características de
un ambiente acústico para crear con precisión el efecto que
quiere crear. Estos parámetros corresponden a los muchos
factores acústicos naturales que crean el campo de sonido
que experimenta en una sala de conciertos actual u otro
ambiente de audición. El tamaño de la habitación, por ejemplo
afecta la longitud de tiempo entre los "reflejos rápidos"—esto
es, los primeros reflejos espaciados ampliamente que se
escucha después del sonido directo. El parámetro "ROOM
SIZE" suministrado en muchos de los programas DSP altera la
distribución entre estos reflejos, y cambia la forma de la
"habitación" en la que escucha. Adicionalmente al tamaño de
la habitación, la forma que la habitación y las características
de las superficies tienen un efecto significante en el sonido
final. Las superficies que absorben el sonido, por ejemplo,
hacen que los reflejos y reverberaciones desaparezcan
rápidamente, mientras las superficies de reflejos altas
permiten que los reflejos se lleven a cabo durante un largo
periodo de tiempo. Los parámetros del DSP le permiten
controlar estos y muchos otros factores que contribuyen a su
campo de sonido personal, permitiendole volver a diseñar
esencialmente las salas de concierto, teatros y salas de cine,
etc. suministradas para crear ambientes de audición
personales y originales que corresponden idealmente su
ambiente y música.
Consulte las "Descripciones de los parámetros del campo de
sonido digital" en las páginas 56 a 58 para la descripción del
parámetro, como afecta el sonido, y su margen de control.

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