Yamaha RX-V3900 Owner's Manual page 299

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Glossaire
■ Voie LFE 0.1
Cette voie reproduit les signaux graves. La plage des fréquences
couvertes par cette voie s'étend de 20 Hz à 120 Hz. Dans les
systèmes Dolby Digital et DTS à 5.1 voies ou 6.1 voies, on compte
cette voie pour 0.1 parce qu'elle ne fait que renforcer les fréquences
graves alors que les autres 5 ou 6 voies couvrent tout le spectre.
■ MP3
Une des méthodes de compression du son utilisée par MPEG. Il
s'agit d'une méthode de compression irréversible, atteignant un
très haut niveau de compression en réduisant les données
inaudibles à l'oreille humaine. Elle est capable de comprimer à
environ 1/11e (128 kbps) les données audio tout en conservant
une qualité sonore similaire à la qualité des CD musicaux.
■ MPEG-4 AAC
Il s'agit d'une norme audio MPEG-4. Ce format offre une compression
des données à un débit binaire inférieur à celui de la norme MPEG-2
AAC. Par conséquent, il est utilisé entre autres pour les téléphones
portables, les lecteurs audio portables ainsi que d'autres dispositifs de
faible capacité requérant un son de haute qualité.
Outre les types d'appareils énumérés ci-dessus, le format MPEG-4 AAC
est utilisé pour la distribution de fichiers sur l'Internet et donc adopté par
les ordinateurs, serveurs média et de nombreux autres appareils.
■ Neo:6
Neo:6 décode, au moyen d'un circuit approprié, les sources 2
voies pour fournir un signal à 6 voies. Ce système permet de
disposer de voies couvrant tout le spectre et parfaitement
indépendantes, comme s'il s'agissait de voies numériques. Deux
modes sont disponibles: le "mode Music" pour la musique et le
"mode Cinema" pour les films.
■ Neural-THX Surround
"Neural-THX" Surround apporte une nouvelle dimension au son
ambiophonique. Cette nouvelle technologie révolutionnaire
fournit un son ambiant richement enveloppant et un détail
d'image discret dans un format entièrement compatible avec le
son stéréo. Le Neural-THX Surround réduit la largeur de bande
nécessaire aux diffuseurs pour fournir de véritables performances
ambiophoniques multivoies, et permet de disposer de 7.1 voies
pour les jeux vidéo et les films. En démasquant les détails audio,
généralement perdus par les autres systèmes de lecture, il garantit
aux auditeurs une ambiance profonde et dévoile les détails subtils
des films, de la musique et des jeux. Grâce à cette technologie, à
la fois utilisée par les ingénieurs du son lors de la création de
contenus et intégrée aux appareils de lecture, le Neural- THX
Surround promet une expérience d'écoute fidèle au mélange
d'origine. Le Neural-THX Surround a été choisi comme son
ambiophonique officiel pour le XM Satellite Radio de la "XM
HD Surround", ainsi que pour les autres stations radio FM/HD du
monde entier. Pour toute information, consultez le site http://
www.neuralsurround.com/.
■ PCM (PCM linéaire)
PCM linéaire est une technique qui, à partir d'un signal
analogique, produit un signal numérique, l'enregistre et le
transmet sans aucune compression. Cette technique est utilisée
pour la gravure des CD et des DVD audio. Le signal analogique
est échantillonné un grand nombre de fois par seconde pour
donner naissance au signal PCM. PCM (Pulse Code Modulation)
se définit comme une "modulation par impulsions et codage" du
signal analogique au moment de l'enregistrement.
142
Fr
■ Fréquence d'échantillonnage et nombre
de bits de quantification
Lors de la numérisation d'un signal audio analogique, le nombre
d'échantillonnages par seconde est appelé fréquence
d'échantillonnage, et la finesse avec laquelle l'amplitude du
signal est convertie sous forme numérique est le nombre de bits
de quantification. Le spectre reproductible est lié à la fréquence
d'échantillonnage, tandis que la dynamique, qui représente la
différence entre les sons les plus forts et les sons les plus faibles,
dépend du nombre de bits. En principe, plus la fréquence
d'échantillonnage est élevée plus le spectre est large, et plus le
nombre de bits de quantification est élevé, plus le niveau sonore
peut être clairement traduit.
■ SRS CS II (SRS Circle Surround II™)
Le SRS CS II (SRS Circle Surround II) est un système de
décodage de son ambiophonique de haute performance
permettant de recréer une bande de son
6.1 voies. Il s'agit de la nouvelle génération de la technologie
SRS Circle Surround, incluant des fonctions innovantes telle une
technologie de réalisme accru pour les dialogues et la présence de
graves de qualité cinéma pour les voies avant et le caisson de
graves.
■ Signal S-vidéo
Les signaux S-vidéo comprennent un signal de luminance Y et un
signal de chrominance C transmis sur un câble spécial S-vidéo et
non pas, comme c'est le cas du signal composite, par un câble à
fiches. L'utilisation de la prise S VIDEO réduit les pertes de
transmission du signal vidéo et permet d'obtenir des images de
meilleure qualité.
■ WAV
C'est un format de fichier audio standard Windows, qui définit la
méthode d'enregistrement des données numériques obtenues par
la conversion des signaux audio. Ce format ne spécifie pas la
méthode de compression (codage) et vous laisse le choix de la
méthode à utiliser. Par défaut, il est compatible avec le PCM (sans
compression) et certaines méthodes de compression, en
particulier l'ADPCM.
■ WMA
C'est une méthode de compression audio mise au point par
Microsoft Corporation. Il s'agit d'une méthode de compression
irréversible, atteignant un très haut niveau de compression en
réduisant les données inaudibles à l'oreille humaine. Elle est
capable de comprimer à environ 1/22e (64 kbps) les données
audio tout en conservant une qualité sonore similaire à la qualité
des CD musicaux.
■ "x.v.Color"
Il s'agit d'une norme d'espace colorimétrique supportée par
HDMI version 1.3. Il s'agit d'un espace colorimétrique plus
complet que celui du sRVG, et qui permet la visualisation de
couleurs qui ne pouvaient l'être par le passé. Tout en restant
compatible avec la gamme de couleur de la norme sRVG,
"x.v.Color" agrandit l'espace colorimétrique et permet ainsi de
produire des images plus vives et naturelles. Cette technologie
convient particulièrement aux arrêts sur image et à l'infographie.

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