3M PX5 User Manual page 35

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Remplacer la cartouche de lampe
• La lampe qui est utilisée comme source lumineuse dans le projecteur a une durée d'utilisation
limitée. La durée d'utilisation normale de la lampe est d'environ 2000 heures (lorsqu'elle est
utilisée en mode normal uniquement). Elle peut être plus courte selon les conditions
d'utilisation et d'autres facteurs.
Il faut remarquer que la durée de vie de la lampe sera rallongée si le projecteur est souvent
utilisé en mode Eco. (La durée d'utilisation normale de la lampe signifie la valeur moyenne
de la durée de vie de lampes qui ont été fabriquées sur une longue période et elle dérive des
conditions de test pratiquées dans cette société.)
• Lorsque la durée de vie de la lampe est dépassée, l'indicateur STATUS est allumé rouge fixe
et le message [Remplacer la lampe.] est affiché à l'écran. Lorsque cela se produit, il est
temps de remplacer la cartouche de la lampe. Prière d'effectuer le remplacement en suivant
la procédure ci-dessous.
• Si le projecteur est utilisé 100 heures de plus après que la durée d'utilisation de la lampe a
été atteinte, l'appareil est mis en veille et ne s'allume plus.
• Contacter un magasin qui vent le projecteur
que l'on a besoin d'une lampe de rechange
ATTENTION
• Le remplacement de la cartouche de la lampe est effectué une fois l'appareil éteint, le
ventilateur de refroidissement arrêté, la prise débranchée de la prise de courant murale,
et lorsque le projecteur est resté inactif pendant au moins 60 minutes. Le remplacement
de la cartouche de la lampe pendant le fonctionnement ou juste après l'arrêt de l'appareil
provoque des brûlures en raison de la température élevée.
• Ne retirez pas d'autres vis que celles spécifiées.
• Ne touchez pas la lampe avec les mains nues. Ceci risquerait de diminuer la durée de
vie de la lampe.
• Si la lampe a atteint la fin de sa vie, l'ampoule risque de se rompre. Lorsque ceci se
produit, un son explosif retentit et des morceaux de verre risquent de s'éparpiller dans
la cartouche de la lampe. Ne les touchez pas car les morceaux de verre pourraient
provoquer des blessures. Si ceci se produit, contactez votre revendeur ou le magasin
où le projecteur a été acheté.
PX5
pour obtenir une lampe de rechange. Indiquer
LKPX5
pour un projecteur PX5.
F-16

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