Numark NDX 400 Quick Start Manual page 9

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12.
RUEDA DE AVANCE POR PASOS – Esta rueda cumple numerosas funciones que dependen del modo en
que se encuentra.
a)
Si no se está reproduciendo una pista, la RUEDA DE AVANCE POR PASOS busca lentamente a lo
largo de los frames de la pista. Para determinar un nuevo punto de cue, gire la RUEDA y comience a
reproducir una vez que haya determinado la posición adecuada. Pulse CUE para volver a ese punto de
cue.
b)
Si se está reproduciendo una pista, la RUEDA inflexiona temporalmente el pitch de la misma. Al girar la
RUEDA en sentido horario, se la acelera temporalmente, mientras que si se gira en sentido antihorario
se la desacelera. Ésta es una herramienta útil para igualar el beat.
c)
Cuando está activado el botón SEARCH (Buscar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se
explora rápidamente la pista.
d)
Cuando está activado el botón SCRATCH (Rayar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se
"raya" el audio de una pista, como una púa en un disco.
Nota: Cuando se pone una pista en pausa, gire la RUEDA DE AVANCE POR PASOS en sentido horario
mientras toca los costados de dicha rueda para activar el "cue tartamudeado", que le permite oír el cuadro
actual repetidamente. Ésta es una buena ayuda cuando se trata de señalar un punto preciso de la pista, como
un downbeat. Para detener el cue tartamudeado, toque la parte superior de la RUEDA DE AVANCE POR
PASOS.
13.
GRABAR – Pulse este botón y luego uno de los botones HOT CUE para grabar un punto de cue rápido en la
posición actual en la pista.
14.
CUE RÁPIDO – Pulse REC y luego uno de estos botones para grabar un punto de cue rápido en la posición
actual en la pista. El LED que está arriba del botón se enciende para indicar que se estableció un punto de
cue rápido. También se puede sobrescribir estos puntos de cue rápido de la misma manera. Para volver a un
punto de cue rápido y continuar la reproducción, pulse simplemente el botón HOT CUE correspondiente.
(Nota: Los puntos de cue rápido no se eliminarán cuando se carga una nueva pista.)
15.
ENTRADA AL LOOP – Establece un nuevo punto de cue o el punto inicial de un loop (punto "Loop In")
durante la reproducción.
16.
SALIDA DEL LOOP – Establece el punto final de un loop (punto "Loop Out") y comienza a reproducir dicho
loop. Mientras se reproduce un loop, pulse LOOP OUT para liberarlo del loop y continuar la reproducción
normal.
17.
REPETICIÓN DE LOOP – Reproduce la pista inmediatamente desde el comienzo de un loop (y reactiva dicho
loop).
18.
PROGRAMA – Este botón le ayuda a crear un programa —una secuencia de pistas a reproducir
continuamente.
Para agregar un tema al programa, gire la PERILLA DE PISTAS para seleccionarlo, luego pulse y
retenga PROG y luego pulse REC. Destella "P–##" en la LCD ("##" indica qué numero ocupa esa pista
en el programa — "P–01," "P–02," etc.). Repita este proceso para agregar más temas al programa. Si
se almacena un programa, aparece "PROG" en la LCD.
Para ver el programa, pulse PROG una vez. La pista del programa seleccionada en ese momento se
muestra en la LCD y puede ajustarla girando la PERILLA DE PISTAS. La cantidad total de pistas del
programa aparece en la esquina superior izquierda de la LCD (como "P##"). Para reproducir el
programa, gire la PERILLA DE PISTAS a fin de seleccionar la pista que desee. Pulse la PERILLA DE
PISTAS para cargar la pista y pulse luego REPRODUCIR.
Para salir del programa, pulse y retenga PROG y luego puse FOLDER (Carpeta).
reproduciendo una pista en ese momento, continuará la reproducción.)
Para eliminar el programa, pulse y retenga PROG y luego puse EJECT (Expulsar). Cuando se le
pregunte si desea eliminar el programa, gire la PERILLA DE PISTAS para seleccionar "YES" (Sí) o "NO"
y púlsela para confirmar su selección. (Si se está reproduciendo una pista en ese momento, continuará
la reproducción.)
19.
INDIVIDUAL – Pulse este botón para conmutar entre Auto-Cue (la reproducción se detiene al final de cada
pista) o Continuous Play (Reproducción continua) (las pistas se reproducen una tras otra sin interrupción).
20.
TIME – Cambia la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo restante en
la pista y el tiempo restante en todo el CD.
21.
PITCH – Ajusta el rango del FADER DE PITCH (±4%, 8%, 16% y 100%) o lo desactiva. (Cuando los tres LED
están encendidos, el rango del FADER DE PITCH es ±100%.) La LCD y los LED indican el rango actual.
22.
FADER DE PITCH – Moviendo el FADER DE PITCH se ajusta el pitch general de la música cuando están
encendidos uno o todos los LED PITCH. El pitch no varía si los LED PITCH están apagados.
23.
INFLEXIÓN DE PITCH -/+ - Puede usar estos dos botones de inflexión de pitch para ajustar temporalmente el
pitch y el tempo de la música hasta -/+ 4% a partir del valor de pitch de ese momento.
24.
MASTER TEMPO – Activa la característica Master Tempo, que engancha la tonalidad musical de la pista a la
tonalidad original (como si estuviera tocando con 0% de ajuste de pitch). Es posible ajustar entonces el tempo
de la pista sin afectar a su tonalidad o pitch.
25.
TAP – Dé golpecitos a este botón siguiente el beat de la música para introducir un BPM manualmente. Para
activar al NDX 400 a fin de detectar un BPM automáticamente, retenga este botón 2 segundos.
26.
LCD – Indica todas las funciones, mientras está ocurriendo.
9
(Si se está

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