Pro-Form 660 Vx Treadmill Manuel De L'utilisateur page 12

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Remarque : Si le cadran de la console comporte
une feuille de plastique transparent, enlevez celle-
ci. Afin d'éviter toute détérioration de la plate-
forme de marche, portez toujours des chaussures
propres lorsque vous utilisez le tapis de course.
COMMENT ALLUMER LE TAPIS DE COURSE
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page
10). Localisez l'interrup-
teur on/off sur le tapis de
course, près du cordon
d'alimentation. Bougez l'in-
terrupteur on/off à la posi-
tion on.
Placez-vous sur les repos-pieds du tapis de course.
Trouvez la pince attachée sur la clé (voir le dessin à la
page 11) et glissez la pince sur la ceinture de votre vête-
ment. Ensuite, enfoncez la clé dans la console. Puis,
insérez la clé dans la console. Après un instant, la ma-
trice et l'écran s'allumeront. Testez la pince en vous
éloignant avec précaution de quelques pas en ar-
rières jusqu'à ce que la clé sorte de la console. Si la
clé ne sort pas de la console ajustez la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUAL
Insérez la clé complètement dans la console.
1
Voir COMMENT ALLUMER LE tapis de course ci-
dessus.
Sélectionnez le mode manuel.
2
Lorsque la clé est in
sérée, le mode manuel
sera sélectionnée. Si
un programme ou le
mode iFIT a été sélec-
tionné, sélectionnez à
nouveau le mode ma-
nuel en appuyant plu-
sieurs fois sur la touche
iFIT jusqu'à ce qu'une piste apparaisse dans la ma-
trice mais sans le mot iFIT .
Allumez la courroie mobile.
3
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Marche [START], la touche de Vitesse +
[SPEED], ou sur l'une des dix touches numé-
riques de vitesse.
Quand vous appuyez sur la touche Marche ou la
touche Vitesse +, la courroie mobile commence à
Position
On
12
tourner à 2 km/h. Alors que vous vous exercez,
changez la vitesse de la courroie désirée en ap-
puyant les touches Vitesse + et –. Chaque fois que
l'une des touches est pressé, la programmation de
vitesse changera de 0.1 km/h; si une touche est
pressée pendant un certain temps, la programma-
tion de la vitesse augmentera de 0.5 km/h.
Remarque : après avoir appuyé sur les touches, la
courroie mobile peut prendre quelques secondes
avant d'atteindre la vitesse sélectionnée.
Si l'une des dix touches numériques de vitesse est
appuyée, la vitesse de la courroie mobile augmente
progressivement jusqu'à atteindre le réglage de vi-
tesse sélectionné.
Pour arrêter la courroie, appuyez la touche Arrêt
[STOP]. Pour remettre la courroie mobile en
marche, appuyez sur la touche Marche, la touche
Vitesse + ou une des dix touches numérotées.
Remarque : pendant les premières quelques mi-
nutes que vous utilisez le tapis de course, vérifiez
l'alignement de la courroie de marche, et alignez-
la si nécessaire (voir page 28).
Changez l'inclinaison du tapis de course désiré.
4
Pour changer l'inclinaison du tapis de course, ap-
puyez sur la touche d'augmentation ou de diminu-
tion de l'Inclinaison [INCLINE]. À chaque pression
de touche, l'inclinaison change de 0,5%.
Remarque : quand vous appuyez sur les touches,
le tapis de course peut prendre quelques se-
condes pour atteindre l'inclinaison sélectionnée.
Suivez vos progrès à l'aide de la matrice et de
5
l'écran.
Remarque : La matrice et l'écran peuvent être
éclairés par l'arrière avec l'une des cinq cou-
leurs. Pour sélectionner la couleur souhaitée,
appuyez plusieurs fois sur la touche « Display
Color ».
Lorsque le mode ma-
nuel, le programme test
de bonne condition phy-
sique, ou le mode
iFIT.com est sélec-
tionné, la matrice in-
dique une piste de 400
mètres. Alors que vous
marchez ou courrez, les
indicateurs autour de la piste s'allument les uns
après les autres jusqu'à ce que toute la piste soit
allumée. La piste disparaît alors et les indicateurs
recommencent à s'allumer les uns après les autres.

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