NordicTrack T5 Lv Treadmill Manuel De L’utillsateur Manual page 16

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures basses, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous ris-
quez d'endommager les écrans de la console ou
d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon
d'alimentation (voir
la page 14). Ensuite,
localisez l'interrupteur
d'alimentation du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Assurez-
vous que l'interrupteur d'alimentation est à la position
de Reset (réinitialisation).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand le
tapis de course est exposé dans un magasin. Si les
écrans s'allument quand le cordon d'alimentation
est branché et que l'interrupteur d'alimentation est
placé sur la position d'initialisation, cela signifie
que le mode démo est activé. Pour désactiver
le mode démo, maintenez la touche Stop (arrêt)
enfoncée pendant quelques secondes. Si les
écrans restent allumés, référez-vous à la section
LE MODE D'INFORMATION page 21 pour désacti-
ver le mode démo.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Trouvez la pince
reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
ETS599511
de votre vêtement.
(24975)
Ensuite, insérez la clé
dans la console. Les
écrans s'allument peu
de temps après. IMPORTANT : dans une situation
d'urgence, la clé peut être tirée hors de la console,
ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à
l'arrêt. Testez la pince en reculant de quelques pas
avec précaution ; si la clé n'est pas tirée hors de la
console, réglez la position de la pince. Remarque :
la première fois que vous introduisez la clé dans
la console, l'appareil s'élèvera jusqu'au degré
d'inclinaison maximum pour ensuite retourner au
degré d'inclinaison minimum.
Initialisé
Clé
Pince
16
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
L'introduction de la clé dans la console sélectionne
le mode manuel. Si un entraînement prédéfini a
été sélectionné, retirez la clé de la console, puis
réintroduisez-la.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre la courroie mobile en marche,
appuyez sur la touche Start (marche), la touche
d'augmentation de la vitesse ou l'une des touches
numérotées Quick Speed (vitesse une touche).
Si vous appuyez sur la touche Start (marche) ou
sur la touche d'augmentation de la vitesse, la
courroie mobile se mettra à tourner à 1 mph. Alors
que vous vous entraînez, appuyez sur les touches
d'augmentation et de diminution de la vitesse pour
changer la vitesse de la courroie comme vous le
désirez. Chaque fois que vous appuyez sur une
des touches, la vitesse change de 0,1 mph ; si
vous maintenez la touche enfoncée , la vitesse
change par étape de 0,5 mph. Remarque : après
l'appui sur les touches, il se peut que la courroie
mobile n'atteigne la vitesse du réglage sélectionné
qu'après un moment.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
Quick Speed (vitesse une touche), la courroie
mobile changera graduellement de vitesse jusqu'à
atteindre la vitesse sélectionnée. Pour sélectionner
une vitesse à virgule (comme 3,5 mph), appuyez
sur deux touches numérotées successivement.
Par exemple, pour sélectionner une vitesse de 3,5
mph, appuyez sur la touche 3, puis immédiatement
sur la touche 5.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra à clignoter
sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile en
marche, appuyez sur la touche Start (marche) ou
sur la touche d'augmentation de la vitesse.

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T5.5Ntl60011.0

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