Numark D2 Director Reference Manual page 54

3u rack-mountable dual-deck console
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4.
RUEDA DE AVANCE LENTO – Esta rueda se puede usar para inflexión del pitch, rayado y búsqueda por la
música que se reproduce en la bandeja. La funcionalidad de la rueda la determinan los dos botones que la
acompañan —SCRATCH (Rayado) y SEARCH (Búsqueda).
Cuando se está reproduciendo una pista en la bandeja, la rueda de avance lento funciona como pitch
bend (inflexión de pitch). La inflexión de pitch acelera (giro en sentido horario) o enlentece (giro en
sentido antihorario) temporalmente la música. Esta técnica se usa cuando se mezclan dos pistas con
beats coincidentes que pueden no estar completamente sincronizadas. Por lo tanto, con la inflexión de
pitch usted puede enlentecer o acelerar temporalmente la pista que está mezclando, de modo que sus
beats se "enganchen" con los de la pista que ya se está reproduciendo.
Mientras una pista está en pausa, puede usar la rueda de avance lento para buscar por la música hasta
una nueva posición del punto de cue. Pulsando REPRODUCIR/STUTTER a continuación, se establece
el punto de cue en esta posición.
En modo de rayado, la rueda de avance lento le permite rayar la música de manera muy similar a la
que emplean los DJ en un disco de vinilo. Cuando se está reproduciendo la música, puede mover la
rueda de avance lento en ambos sentidos para crear un efecto de rayado. Cuando detiene la rueda, se
reanuda la reproducción normal. Para reanudar sin brechas en el audio, "empújelo" rayando hacia
delante a aproximadamente la velocidad de reproducción normal antes de soltar la rueda.
En modo de búsqueda, la rueda de avance lento le permite explorar y buscar rápidamente en la música
que se está reproduciendo. Cuando se activa el modo de búsqueda, al girar la rueda se avanza
rápidamente y se rebobina.
5.
RAYADO – Use este botón para activar el modo de rayado. Este modo le permite "rayar" la música en la
bandeja moviendo la rueda en ambos sentidos.
6.
BÚSQUEDA – Use este botón para activar el modo de búsqueda. Este modo le permite usar la rueda de
avance lento para explorar rápidamente la pista actual.
automáticamente del modo de búsqueda.
7.
CURSOR DE PITCH – Cada bandeja cuenta con un cursor de pitch que se usa para controlar la velocidad de
la música. Moviendo el cursor hacia "-" el pitch de la música es más bajo (y el tempo más lento), mientras que
moviéndolo hacia "+" el pitch de la música es más alto (y el tempo más rápido).
8.
BOTÓN DE PITCH - Activa el cursor del pitch y ajusta el rango de control que sobre la velocidad total de la
música. Al pulsar el botón se recorren los rangos de pitch de ± 0, 6, 12, 25 y +25/-100%. Si se selecciona 0,
el cursor de pitch se desactiva.
Nota: Los diferentes rangos de pitch permiten distintas precisiones sobre la velocidad de la música. La
selección de un rango de pitch más pequeño, como ±6%, le permite tener un control más preciso sobre
la velocidad de la música. La selección de un rango de pitch más grande, como +25/-100%, permite
ajustes más extremos de la velocidad y se puede usar para lograr efectos interesantes.
9.
GOLPE – Pulsando este botón al ritmo del beat, se ayuda al Beatkeeper a detectar el tempo correcto.
Manteniendo pulsado el botón por 1 segundo, el contador de BPM se reinicia y recalcula.
10.
MODO – Al pulsar este botón, se activan las opciones de bandeja, tales como Track Loading (Carga de
pistas), Time Display (Pantalla de tiempo) y Fader Start. Puede usar la perilla PUSH SELECT para introducir
los valores deseados y al pulsarla se avanza a la opción siguiente. Al pulsar el botón de MODO otra vez, se
sale del diálogo de opciones de bandeja.
Track Loading (Carga de pistas) – Manual, Automatic (Automática), Continuous (Continua) y Cyclic
(Cíclica)
Time Display (Pantalla de tiempo) – Elapsed (Transcurrido) y Remaining (Remanente)
Fader Start – Off (Desactivado), Cue, Pause (Pausa) (para más información sobre Fader Start, consulte
Conectores de Fader Start en la sección "Vista del panel trasero")
Si no toca la rueda durante 8 segundos, sale
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