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Groups Reverb.42; Reverb Vocal • Reverb Plate; Groupe Early Reflection; Early Reflection Hall - Yamaha FX500B Operation Manual

Bass simul-effect processor
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Available languages

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Groups Reverb
Rhl:
Reverb Hall
Rrm:
Reverb Room
Rvc:
Reverb Vocal
Rpl:
Reverb Plate
Groups Early Reflection
Ehl:
Early Reflection Hall
Erd:
Early Reflection Random
Erv:
Early Reflection Reverse
Epl:
Early Reflection Plate
Groupe Delay
Dly:
Delay
Ech:
Echo
Groupe Reverb & Delay
R + D: Reverb + Delay
R -♦ D: Reverb -» Delay
D -* R: Relay -* Reverb
Les parametres des differents types sont d£crits ci
dessous.
• Groupe Reverb
• Reverb Hall (Rhl)
• Reverb Room (Rrm)
• Reverb Vocal (Rvc) • Reverb Plate (Rpl)
La reverberation est la chaude "ambiance" musicale que
vous eprouvez lorsque vous 6coutez de la musique dans
une salle de concert ou autre environnement naturel.
Le FX500B vous offre differents effets de reverberation
simulant les types de reverberation que I'on rencontre dans
une grande salle de concert (Reverb Hall), dans une salle
plus modeste (Reverb Room), un effet de reverberation qui
convient particuli£rement bien aux voix (Reverb Vocal) et
le type de reverberation produite artificiellement par un
reverberateur a plaques (Reverb Plate).
Determine le temps necessaire pour que la reverberation
s'estompe £ JO dB.
Une valeur plus eievee produit une duree de reverberation
plus longue pour les hautes frequences, approchant la
duree de reverberation globale.
DLY (Delay Time: 0.1 — 335.0 ms)
Determine I'intervalle de temps avant que le son reflechi
ne soit entendu.
Initial direct sound = Son direct initial
Son direct Initial
MIX (Mixing Balance: 0 — 100 %)
Determine i'6qui!ibre entre le son direct et le son de i'effet.
Des valeurs plus eievees produisent une plus grande
proportion de son d'effet par rapport au son direct.
LVL (Output Level: -42 — +6 dB)
Determine le niveau de sortie de I'effet.
• Groupe Early Reflection
• Early Reflection Hall (Ehl)
• Early Reflection Random
(Erd)
• Early Reflection Reverse
(Erv)
• Early Reflection Plate (Epl)
Ces effets sont cr66s en utilisant differents groupements
de "reflexions primaires" — les premieres agglomerations
de reflexions qui se presentent apres le son direct, mais
avant les reflexions denses formant ce que Ton appeile la
reverberation. Early Reflection Hall produit un groupement
de reflexions primaires typique d'une grande salle de
concert. Early Reflection Random produit une s6rie
irreguliere de reflexions que Ton ne rencontre pas
naturellement. Early Reflection Reverse genere une serie
de reflexions qui augmentent en niveau — comme si Ton
jouait £ I'envers un son de reverberation enregistr6. Early
Reflection Plate produit un groupement de reflexions
typique d'une unite de reverberation £ plaques
HF (High Frequency Reverb Time Ratio: (1—10)
Determine la duree de reverberation des hautes
frequences par rapport £ la dur£e de reverberation globale.

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