Carromco Score-301 Manual Instruction page 45

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 4
G16
MOŽNOSTI: 003, 004, 005, 006, 007
Tato hra se hraje stejně jako hra „Color" s následujícím rozdílem. Každý hráč se
snaží zasáhnout svoji barvu a získat tak jeden život. Pokud hráč hodí svoji šipku
na soupeřovu barvu, jeden život je odečten od soupeřova celkového skóre a hráč
musí jedno kolo stát. (Střed se započítává do celkového skóre.) Vítězem se stane
jediný hráč, kterému ještě zbývají body (když jsou už všichni ostatní na nule).
Celkové skóre je třeba stanovit a nastavit v Možnostech hry na začátku hry: 3, 4,
5, 6 nebo 7 bodů celkem).
G17
MOŽNOSTI: 005, 010, 015, 020
Tato hra se hraje stejně jako hra „Color" s následujícím rozdílem. Každý hráč se
snaží zasáhnout svoji barvu a získat tak co nejvyšší skóre. Pokud hráč hodí svoji
šipku na soupeřovu barvu, nezapočítává se to do celkového skóre. (Střed se
započítává do celkového skóre.) Vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem bodů
po hození všech šipek. Celkový počet šipek, které mají být hozeny, je třeba
stanovit a nastavit v Možnostech hry na začátku hry: 5, 10, 15, nebo 20 šipek
celkem).
G18
MOŽNOSTI: O03, O04...O20, O21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Toto je jednoduchá a rychlá hra. Každý hráč se snaží dosáhnout stejného nebo
vyššího počtu bodů, než je jeho nejvyšší skóre v předchozím kole. Pokud hráč
dosáhne menšího počtu bodů, než je součet všech tří šipek z předchozího kola,
ztrácí jeden „život". Poslední hráč, kterému ještě zbývá jeden „život", je vítězem.
Zvolte počet kol možnostmi O03 až O21, které představují 3 až 21 životů.
G19
MOŽNOSTI: U03, U04... U20, U21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Tato hra je podobná hře Overs s tím rozdílem, že cílem je hodit méně, než je
celkový počet bodů získaných hodem tří šipek v předchozím kole. Pokud je součet
tří šipek vyšší, než je uložená hodnota, ztrácí hráč jeden „život". Každý hod mimo
terč nebo každý hod mimo bodovací oblast je penalizován 60 body (3 x 20,
nejvyšší možné skóre hozené jednou šipkou). Poslední hráč, kterému ještě zbývá
jeden „život", je vítězem.
Zvolte počet kol možnostmi U03 až U21, které představují 3 až 21 životů.
G20
MOŽNOSTI: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Každý hráč začíná hru zasažením čísla 12, a pak 13, 14, jakéhokoliv Double, 15,
16, 17, jakéhokoliv Triple, 18, 19, 20 a pak středu. Každý hráč hází tři šipky na
stejné číslo, a pak v dalším kole postupuje k dalšímu číslu. Všechny body se
sbírají, Double se počítá jako 2x a Triple jako 3x daný bod. Jestliže se hráči
NO SCORE COLOR
FREE-DART COLOR
OVERS
UNDERS
HALVE- IT
44

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents