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CPSIA#2 – E450ARA -
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E450ARA
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Summary of Contents for Arachnid CricketPro 450

  • Page 1 All Rights Reserved CPSIA#2 – E450ARA - - JW E450ARA For Customer Service Call 1-800-526-0451 ©2014 Escalade Sports...
  • Page 2 Congratulations! We hope you will have many hours of enjoyable use with your new product! INDEX ……………………………………………………………………………. Index ……………………………………………………………………………. Mounting Instruction ……………………………………………………………………………. Dartboard Function ……………………………………………………………………………. Game Table ……………………………………………………………………………. Game Instructions ……………………………………………………………………………. Important Notes ……………………………………………………………………………. Description All Rights Reserved E450ARA For Customer Service Call 1-800-526-0451 ©2014 Escalade Sports...
  • Page 3 WARNING! Electronic Dart Boards are designed to be used with Soft (Plastic) Tipped Darts. DO NOT USE STEEL TIPPED DARTS or DARTS OVER 20 GRAMS TOTAL WEIGHT Use of Steel Tipped Darts or Darts weighting more than 20 grams will damage the electronic board and automatically voids the warranty.
  • Page 4 UNPACKING THE GAME Unpack your new dartboard carefully, making sure all parts are included. The following components are included in this set:  1 Electronic Dartboard  6 Darts (unassembled)  Soft tip replacement pack  Owner‟s Manual MOUNTING INSTRUCTION Choose a location to hang the dartboard where there is about 10 feet of open space in front of the board.
  • Page 5 DARTBOARD FUNCTIONS BUTTONS FUNCTION POWER button - Located on the lower right corner of the dart board . Be sure the AC Adapter is plugged into the jack on the right side of the dartboard. Press the POWER button to turn game on or off.
  • Page 6 ELECTRONIC DARTBOARD OPERATION 1. Press the POWER switch to activate dartboard. A short musical introduction is played as the display goes through power-up test. 2. Press GAME button until desired game is displayed. 3. Press DOUBLE button (optional) to select starting and/or ending on doubles or Master Out (used only in 301 - 901 games).
  • Page 7 17). Interactive Heckler® Game Play Feature Your BULLSHOOTER BY ARACHNID® electronic dartboard includes an exciting interactive “Heckler®” feature that emits rewarding comments of praise for high scoring darts and insults for poorly thrown darts. The humorous interactive comments are sure to add plenty of fun and excitement to your dart game.
  • Page 8 Game Guard Feature After the START button has been pressed and play has begun, the GAME GUARD feature can be activated. When the button is pressed, all of the keys will „lock‟. When Game Guard is active, a misguided dart hitting a button will not affecting your game. To deactivate the Game Guard, simply press the button again and the keys will unlock.
  • Page 9 GAME INSTRUCTIONS GAME RULES Your Arachnid electronic dartboard is loaded with games and options. The rules for each game are detailed below in the order they appear on the electronic display when paging through the games. An illustration of the electronic displays is indicated next to the game description for your reference.
  • Page 10 points of the “open” segment each time he/she throws a dart that lands in that segment, provided their opponent has not closed that segment. Hitting the double ring counts as two hits, and the triple ring counts as 3 hits. Numbers can be opened or closed in any order.
  • Page 11 GAME 05 - ENGLISH CRICKET (For 2 players only) This game is another variation of Cricket that requires precision dart throwing. The game consists of two rounds. The players have a different objective in each round. During the first round, player 2 attempts to throw bullseyes – with the objective of needing 9 to complete round 1.
  • Page 12 next target for player 2. In this case, player 2 shoots for the single 6 – and if it is hit, he can throw for a segment for the next round. Singles, doubles and triples are all separate targets for this game. The object of the game is to force your opponent into losing „lives‟...
  • Page 13 GAME 13 - ROUND - THE - CLOCK ROUND - THE - CLOCK - R1 singles Each player attempts to score in each number from 1 through 20 and bullseye in order. Each player throws 3 darts per turn. If a correct number is hit, he/she tries for the next number in sequence.
  • Page 14 Adjustable Difficulty Settings for Killer include 7 lives, 8 lives, ... 14 lives. Each option is played exactly as outlined above with the exception of the number of lives each player has in the game. In addition, for those who really want a challenge, there are three additional difficulty settings: Doubles 3 lives, Doubles 5 lives, and Doubles 7 lives.
  • Page 15 area (or misses the board completely), he earns no points even if the first two darts are divisible by 5. This prevents a player from “tanking” the third throw if his first two are good. The first player to total fifty-one (51) “fives” is the winner. The LED screen will keep track of the point totals.
  • Page 16 For example, if you select the 20 segment, you start on the double 20 (outer ring) and continue all the way through to the double 3. The “field” is made up of 11 individual segments and must be hit in order.So, keeping with the example above, you must throw darts in the following segments in this order: Double 20 ...
  • Page 17 GAME 23 - BOWLING This dartboard adaptation of bowling is a real challenge! It is a difficult game in that you must be very accurate to Rack up a decent score. Player one starts the game. You must select your “alley”...
  • Page 18 GAME 25 - SHOVE A PENNY Only the numbers 15 through 20 and the bullseye are used. Singles are worth 1 point, doubles are worth 2, and triples are worth 3 points. Each player must throw for the numbers in order with the objective of scoring 3 points in each segment to move on to the next.
  • Page 19 GAME 30 - HORSESHOES This 2 -player game uses only the 20 and 3 segments to represent the two horseshoe pits. Player 1 will shoot at the 20 segment and Player 2 will shoot at the 3 segment. Scoring is cumulated per round.
  • Page 20 IMPORTANT NOTES Stuck Segment Occasionally, a dart will cause a segment to become wedged within the segment separator web. If this happens, all play will be suspended and the scoring display will indicate the segment number that is stuck. To free the segment, simply remove the dart or broken tip from the segment.
  • Page 21 DESCRIPTIONS Catch Ring Double / Miss Button Speaker Sound Button LED Display Dart Out / Score Button Power Button Bounce Out Button Start / Next Player Button Game Guard Button Reset Button Single Ring Heckler Button Double Ring Game Button Triple Ring Select Button Bullseye...
  • Page 22 All Rights Reserved E450ARA For Customer Service Call 1-800-526-0451 ©2014 Escalade Sports...
  • Page 23 Diana Electrónica www.escaladesports.com PARA ORDENAR PIEZAS Visite nuestro sitio web antes de ir a la tienda Instrucciones y Reglas CPSIA#2 – E450ARA - - JW...
  • Page 24 ¡Felicidades! ¡Esperamos que tenga muchas horas de diversión con su nuevo producto! ÍNDICE Índice ………………………………………………………………… …………. Instrucciones de Montaje ………………………………………………………………… …………. Función de la Diana ………………………………………………………………… …………. Tabla de Juegos ………………………………………………………………… …………. Instrucciones del Juego ………………………………………………………………… …………. Notas Importantes ………………………………………………………………… ………….
  • Page 25 ¡ADVERTENCIA! Este no es un juguete para niños. Los niños que jueguen con este producto deben ser supervisados por un adulto. Lea las instrucciones cuidadosamente. El uso correcto de este producto puede evitar daños o lesiones. No mezcle baterías viejas con nuevas, ni mezcle baterías alcalinas, estándar (carbono-zinc) o baterías recargables (Ni-Cd, Ni-MH, etc.).
  • Page 26 DESEMPACANDO EL JUEGO Desempaque su nueva diana cuidadosamente, asegurándose de que todas las piezas estén incluidas. En este set se incluyen:  1 Diana Electrónica  6 Dardos (desarmados)  Paquete de puntas suaves de reemplazo  Manual de Usuario INSTRUCCIONES DE MONTAJE Elija una ubicación para colgar la diana dejando unos 10 (3m) pies de espacio abierto delante de la misma.
  • Page 27 FUNCIONES DE LA DIANA FUNCIÓN DE LOS BOTONES Botón POWER – Está ubicado en la esquina inferior derecha de la diana. Asegúrese de que el adaptador AC esté enchufado en el conector del lado derecho de la diana. Oprima el botón POWER para activar o desactivar el juego.
  • Page 28 OPERACIÓN DE LA DIANA ELECTRÓNICA 1. Oprima el interruptor POWER para activar la diana. Se reproducirá una introducción musical corta mientras la pantalla pasa por la prueba de encendido. 2. Oprima el botón GAME hasta que aparezca el juego deseado. 3.
  • Page 29 1 haciendo BUST y volverá a 17). Función Interactive Heckler® Game Play Su diana electrónica BULLSHOOTER BY ARACHNID® incluye una emocionante función interactiva “Heckler®” que emite comentarios felicitando por dardos de alto puntaje e insultos por dardos mal lanzados. Los comentarios interactivos humorísticos agregan mucha diversión y emoción a su juego de dardos.
  • Page 30 ¡IMPORTANTE! La función HECKLER® interactiva sólo se puede utilizar con los juegos estándar de Cricket y “01 (*301,501 etc.). *Solo en juegos single in y single out* Función Game Guard Después de oprimir el botón START y comenzar el juego, se puede activar la función GAME GUARD.
  • Page 31 INSTRUCCIONES DEL JUEGO REGLAS DEL JUEGO Su diana electrónica de Arachnid está llena de juegos y opciones. Las reglas para cada juego se detallan a continuación en el orden en que aparecen en la pantalla electrónica cuando se navega a través de los juegos. Se incluye una imagen de las pantallas electrónicas junto a la descripción del juego para su referencia.
  • Page 32 número de puntos del segmento “abierto” cada vez que lance un dardo que caiga en ese segmento, siempre que su oponente no haya cerrado ese segmento. Darle doble cuenta como dos, y el triple cuenta como 3. Los números se pueden abrir o cerrar en cualquier orden. Un número está “cerrado” cuando otro jugador le dio al segmento abierto 3 veces.
  • Page 33 con el menor número de puntos. Esta variación de Cricket ofrece una psicología diferente a los jugadores. En lugar de agregar a tu propia cuenta y ayudar a tu propia causa como en Cricket estándar, Cut-Throat ofrece el beneficio de acumulación de puntos para su oponente (s), cavándolo en un agujero más profundo.
  • Page 34 JUEGO 08 – BIG SIX Este juego desafía jugador contra jugador para darle a los objetivos que usted selecciona. Al igual que el popular juego de baloncesto “HORSE”, los jugadores deben ganar la oportunidad de elegir el próximo objetivo de su oponente dándole al objetivo actual primero. 6 Sencillo es el primer objetivo al inicio del juego.
  • Page 35 JUEGO 12 – HIGH SCORE Las reglas para este juego competitivo son simples – Acumular el mayor número de puntos en tres rondas (nueve dardos) para ganar. Los dobles y los triples cuentan como 2 y 3 veces el puntaje de ese segmento respectivamente. Los Ajustes de Dificultad Ajustable para High Score incluyen 4 rondas, 5 rondas, ...
  • Page 36 tiene un número, comienza la acción. Su primer objetivo es establecerse como “Asesino” dándole al segmento doble de su número. Una vez que lo haga, usted es “Asesino” el resto del juego. Ahora, su objetivo es “matar” a tus oponentes golpeando su número de segmento hasta que pierdan todas sus “vidas”. El último jugador que permanezca con vidas es el ganador.
  • Page 37 JUEGO 17 – ALL FIVES – 51 Toda la diana está activa en este juego (todos los segmentos están activos). Con cada ronda (de 3 dardos) cada jugador tiene que anotar un total divisible por 5. Cada “cinco” cuenta como un punto.
  • Page 38 actual). La voz indicará el turno del jugador – escuche cuidadosamente para evitar disparar fuera de secuencia. Por cierto, no hay “gimmes” (bola dada) en este juego. JUEGO 20 – FOOTBALL ¡Asegúrese el casco para este juego! Lo primero que se necesita es seleccionar el campo de juego de cada jugador.
  • Page 39  4to Triple 5 El primer jugador en completar la ruta y golpear el blanco gana la carrera. JUEGO 23 – BOWLING Esta adaptación de bolos es un verdadero desafío. Es un juego difícil en que debe ser muy preciso para acumular una puntuación decente. El jugador uno comienza el juego. Debe seleccionar su “pista”, ya sea lanzando dardos o presionando manualmente el segmento de su elección.
  • Page 40 JUEGO 25 – SHOVE A PENNY Sólo se utilizan los números del 15 al 20 y el blanco. Los sencillos valen 1 punto, los dobles valen 2 y los triples valen 3 puntos. Cada jugador debe lanzar los números en orden con el objetivo de anotar 3 puntos en cada segmento para pasar a la siguiente ronda.
  • Page 41 JUEGO 30 - HORSESHOES Este juego de 2 jugadores utiliza sólo los segmentos 20 y 3 para representar dos fosas de herradura (juego). El jugador 1 le dará al segmento 20 y el jugador 2 le dará al segmento 3. La puntuación se acumula por ronda.
  • Page 42 NOTAS IMPORTANTES Segmento Atorado Algunas veces, un dardo hará que un segmento quede atorado dentro de la banda separadora de segmentos. Si esto ocurre, el juego se detendrá y la pantalla de puntuación indicará el número de segmento que está atorado. Para liberar el segmento, simplemente retire el dardo o la punta rota del segmento.
  • Page 43 DESCRIPCIONES Anillo de Captura Botón Double / Miss Altavoz Botón Sound Pantalla LED Botón Dart Out / Score Botón Power Botón Bounce Out Botón Start / Next Player Botón Game Guard Botón Reset Anillo Sencillo Botón Heckler Anillo Doble Botón Game Anillo Triple Botón Select Blanco / Diana...
  • Page 44 Todos los Derechos Reservados Para Servicio al Cliente Llame al 1-800-526-0451 E450ARA © 2014 Escalade Sports...

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