Dremel 3D40 Original Instructions Manual page 175

Hide thumbs Also See for 3D40:
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 355
Gebruik een punttang om steunen te verwijderen
die zich binnen uw object bevinden of die moeilijk
bereikbaar zijn.
Objectgrijper
.
STEUNEN VERWIJDEREN
(INDIEN VAN TOEPASSING)
GEBRUIKERSTIPS
1. MAAK ALTIJD GEBRUIK VAN PRINTBEDTAPE.
2. Zorg ervoor dat vóór iedere bouwbewerking dat het
printbed goed genivelleerd is.
3. Zorg ervoor dat de spoel stevig is gemonteerd en
vrijelijk kan draaien.
4. Wanneer u de Dremel 3D40 voor de eerste keer
in gebruik neemt, of wanneer u het filament hebt
AFB. 8
vervangen, moet u de Dremel 3D40 het materiaal
laten extruderen tot het materiaal overeenkomt met
de geïnstalleerde filamentkleur.
5. Het is van belang dat u blijft kijken terwijl de
Dremel 3D40 begint met het bouwen van een
object. Bij het begin van de bouwbewerking treden
over het algemeen de meeste problemen op. Dit
is gelukkig ook het beste moment om het object
te annuleren, het printbed te reinigen, en de
bouwbewerking opnieuw te starten. Blijf altijd in de
buurt van de Dremel 3D40 tijdens het bouwen.
6. Het is van belang dat u de verpakking van de
Dremel 3D40 bewaart zodat u het apparaat
eventueel weer kunt inpakken om te vervoeren.
7. De omgeving waar de filamentspoel wordt
opgeslagen mag niet vochtig of te warm zijn. We
raden u aan de filamentspoel niet uit de luchtdichte
verpakking te halen tot u de spoel daadwerkelijk
gaat gebruiken.
8. Ga voorzichtig te werk met de objectgrijper
om schade aan het printbed of het object te
voorkomen.
9. U kunt het object zo mogelijk het beste op het
midden van het printbed plaatsen. Een optimale
positie is van essentieel belang voor de kwaliteit
van uw object. Zorg ervoor dat uw object zich op
het printbed bevindt en gebruik de optimale positie
voor uw bouwbewerking.
10. Voor steile overhangende delen (hoek van minder
dan 45 graden) raden we u aan steunen te
gebruiken.
11. Verwijder altijd eerst het printbed voordat u het
object verwijdert.
12. We adviseren objecten op lage snelheid te schuren
om te voorkomen dat ze in een later stadium
smelten.
13. De Dremel Digilab 3D Slicer-software toont de
lengte van het filament dat voor elk object is
vereist. Vergelijk deze met de lengte die wordt
aangegeven op de meter van de spoellengte.
175

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents