9) RENAME (Réassignation de nom)
Cotte fonction permet de donner un nom à cha-
que programme.
Il est possible d'utiliser les caractères suivants:
espace, 0-9, A-Z, ", ', ❋, +, -, /.
10) WRITE (Sauvegarde)
Cette fonction permet d'écrire (de mémoriser) un
programme édité ou un programme que vous
avez créé.
Utiliser le disque de valeurs pour sélectionner
la destination d'écriture (valable uniquement
pour les programmes utilisateur). Lorsque vous
effectuez cette opération, le nom du programme
qui occupe à ce moment la destination d'écriture
apparaît brièvement à l'écran.
Si vous décidez de ne pas mémoriser le nouveau
programme, appuyer sur la touche √ (ou ®)
pour sélectionner un autre écran. Lorsque vous
appuyez sur la touche TUNE/BYPASS, le pro-
gramme édité est mémorisé. Lorsque l'opération
de sauvegarde est terminée, l'écran indique
"COMPLT" pendant environ une seconde.
Slectionnez
le caractre
Slectionnez
l'emplacement
Numro de programme
du caractre
actuellement inscrit sous
la destination de sauvegarde.
Sauvegarde
Slectionnez un numro
de programme utilisateur
comme destination de
sauvegarde.
Avant de mémoriser un programme édité sous un
autre numéro de programme, vérifier si vous ne sou-
haitez pas conserver les données qui se trouvent déjà
sous ce numéro de programme. Les données qui sont
remplacées sont en effet irrémédiablement perdues.
Il n'est pas possible de mémoriser un programme sous
un emplacement de programme présélectionné.
67