Thrustmaster FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 scuderia Edition User Manual page 138

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EXEMPLOS DE APLICAÇÕES POSSÍVEIS:
- Na PS3, programe L2/R2 ou L3/R3 nas alavancas sequenciais Up e Down (L1/R1 por predefinição).
- Na PS3, programa os botões Cruz/Quadrado nos pedais (L2/R2 por predefinição).
- Inverta diferentes botões para maior acessibilidade.
Nota: O botão
MEMÓRIA EEPROM
O volante dispõe de um chip interno que guarda em memória o conjunto das suas programações
"PREDEFINIÇÃO MANUAL" (mesmo com o volante desligado do computador ou da consola durante
um longo período).
Pode guardar uma "PREDEFINIÇÃO MANUAL" diferente em cada suporte utilizado (PC e PS3).
ELIMINAR UMA "PREDEFINIÇÃO MANUAL"
Etapas
1
Active a "PREDEFINIÇÃO MANUAL"
2
A sua "PREDEFINIÇÃO MANUAL" está agora vazia (e novamente idêntica à "PREDEFINIÇÃO
AUTOMÁTICA").
REGRESSO À "CONFIGURAÇÃO DE ORIGEM"
O objectivo consiste em eliminar de uma vez o conjunto das suas programações ou regulações
efectuadas.
Etapas
1
MAPPING
O conjunto das suas "PREDEFINIÇÕES MANUAIS" (PC + PS3) ou regulações está agora vazio.
Nota: Esta operação tem por objectivo reiniciar completamente o volante.
Por conseguinte, no PC é recomendado efectuar esta operação unicamente
não pode ser programado ou trocado.
Acção
Prima o botão MAPPING
durante 2 segundos.
Acção
Prima em simultâneo os botões
+ SELECT + START.
quando não houver nenhum jogo em execução.
.
17/20
Estado dos LED
Aceso
Pisca 2 segundos
Estado dos LED
Pisca 5 segundos

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