NordicTrack T 7.2 Treadmill Manuel De L'utilisateur page 16

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauf-fement de l'appareil à température
ambiante avant la mise en marche. Sans cette pré-
caution, vous risquez d'endommager les écrans de
la console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon
d'alimentation (voir la page
14). Ensuite, localisez
l'interrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Assurez-
vous que l'interrupteur est à
la position de initialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans
s'activent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur est poussé en posi-
tion de réinitialisation, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour dé-sactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
en fonction, reportez-vous à la section LE MODE
D'INFORMATION à la page 21 pour désac-tiver le
mode démo.
Ensuite, posez les
pieds sur les appuie-
pieds du tapis de
course. Repérez
la pince reliée à la
clé, et glissez-la
ETNE79811
sur la taille de votre
(NETL79811)
vêtement. Ensuite,
introduisez la clé
dans la console. Les
écrans s'activeront peu de temps après.
IMPORTANT : en cas d'urgence, la clé peut être
retirée de la console, ce qui forcera la courroie
mobile à ra-lentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai
à l'aide de la pince en reculant de quelques pas
avec précaution ; si la clé ne quitte pas la console,
réglez la position de la pince. 
 R emarque : la pre-
mière fois que vous introduisez la clé dans la console,
Initialisation
Clé
Pince
l'appareil s'élèvera jusqu'au degré d'inclinaison maxi-
mum pour ensuite retourner au degré d'inclinaison
minimum.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
L'introduction de la clé dans la console sélectionne
le mode manuel. Si un entraînement prédéfini a
été sé-lectionné, retirez la clé de la console, puis
réintroduisez-la.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, pressez la tou-
che Start (démarrer), la touche Speed (vitesse)
d'augmentation ou l'une des touches Quick Speed
(vitesse une touche) numérotées.
Suivant l'appui sur la touche Start ou Speed
d'augmentation, la courroie mobile s'engage à
raison de 2 km/h. Pendant l'exercice, pressez les
touches Speed d'augmentation et de diminution
pour changer la vitesse de la courroie, au besoin.
Chaque fois qu'une touche est pressée, la vitesse
varie de l'ordre de 0,1 km/h ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 km/h. Remarque : après l'appui sur les
touches, il se peut que la courroie mobile n'atteigne
la vitesse du réglage sélectionné qu'après un
moment.
Suivant l'appui sur l'une des touches de Quick
Speed numérotées, la vitesse de la courroie mobile
varie graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera
à clignoter à l'écran. Pour relancer la cour-
roie mobile, pressez la touche Start ou Speed
d'augmentation.
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T 7.2Netl79811.0

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