Axis 25258R3 Benutzerhandbuch page 45

Netwerk video recorder
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Zahlenblöcken, die durch Punkte getrennt werden. Ein
Beispiel für eine IP-Adresse: 192.168.0.1
ISMA - Internet Streaming Media Alliance
JPEG - Ein Standardbildformat, dass für Fotos häufig
verwendet wird. Auch bekannt als JPG.
LAN - Ein lokales Netzwerk (oder Local Area Network –
LAN) ist eine Gruppe von Computern und verknüpften
Geräten, die innerhalb eines örtlich begrenzten Bereiches
dieselben Ressourcen teilen.
Linux - Ein beliebtes Open-Source-Betriebssystem, das
nahezu umsonst angeboten wird.
Lux - Eine Standardeinheit für die Messung der
Beleuchtungsstärke, wobei 1 Lux der Lichtstärke einer
Kerze aus 1 m Abstand entspricht.
Mbit/s - Megabits pro Sekunde. Einheit zur Messung der
Geschwindigkeit innerhalb eines Netzwerkes. Die
Geschwindigkeit eines LANs beträgt 10 oder 100 Mbit/s.
MPEG-4 - Standardvideoformat für Video-Streams
schmaler Bandbreite.
Multicast - Eine Information wird nur einmal und nur an
die entsprechenden Empfänger gesendet.
NAT - Network Address Translation ist ein Standard, der
es ermöglicht, dass mehreren PCs in einem privaten
Netzwerk eine einzige, globale, extern weiterleitbare
IP-Adresse zugewiesen wird.
NTSC - National Television Standards Committee. NTSC
ist der Videostandard, der in Nord- und Mittelamerika und
Japan üblich ist.
NTP - Network Time Protocol. Protokoll zur
Synchronisation von Uhren in Computersystemen über
ein Netzwerk.
NWAY - Ein Netzwerkprotokoll, das automatisch die
höchstmögliche gemeinsame
Übertragungsgeschwindigkeit zwischen zwei Geräten
aushandelt.
PAL - Phase Altering Line. PAL ist der Videostandard, der
in weiten Teilen der Welt üblich ist (außer USA, Kanada
und Japan).
PCM - Pulse Code Modulation. Direkte Umwandlung eines
analogen Signals in ein digitales.
Ping - Ein kleines Dienstprogramm, das dazu verwendet
wird, Datenpakete an Netzwerkressourcen zu schicken,
um zu überprüfen, ob diese arbeiten und das Netzwerk
intakt ist.
Vor- und Nachalarmbilder - Die Bilder genau vor und
nach einem Alarm.
Protokoll - Ein spezieller Regelsatz, der bestimmt, wie
zwei Einheiten miteinander kommunizieren. Protokolle
findet man auf vielen Kommunikationsebenen. Es gibt
Hardware- als auch Softwareprotokolle.
Router - Ein Gerät, das den nächsten Netzwerkknoten
bestimmt, an den ein Paket auf seinem Weg zum
endültigen Bestimmungsort geschickt wird. Ein Router ist
oft Teil eines Switches (siehe unten).
RTP- Real-Time Transfer Protocol. Ein
Übertragungsprotokoll für die Übertragung von
Echtzeitdaten, zum Beispiel MPEG-4.
Simplex - Beim Simplexbetrieb erfolgt der
Informationstransfer über Netzwerkkabel oder
Kommunikationskanal nur in einer Richtung.
SMTP - Simple Mail Transfer Protocol ist das Protokoll
für den Versand von E-Mails über das Internet. Die
SMTP-Authentifizierung ermöglicht einem außerhalb der
Domain befindlichen Benutzer, einen SMTP-Server für
den Versand von E-Mails zu nutzen.
Subnetzmaske - Eine IP-Adresse besteht aus zwei
Komponenten: der Netzwerkadresse und der Hostadresse.
„Subnetting" ermöglicht dem Netzwerkadministrator die
Aufteilung des Hostteils der Adresse in zwei oder mehr
kleinere Adressräume, die so genannten Subnetze. Die
Subnetzmaske legt das Subnetz fest, zu dem eine
IP-Adresse gehört.
Switch - Während ein einfacher Hub alle Daten an alle an
ihn angeschlossenen Geräte überträgt, überträgt der
Switch die Daten nur an das dafür bestimmte Gerät.
TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol.
Eine Protokollfamilie, die festlegt, wie Daten übertragen
werden. TCP/IP kommt bei vielen Netzwerken zur
Anwendung, einschließlich dem Internet. TCP verfolgt
den Weg der individuellen Informationspakete, während
IP die Regeln für den Versand und Empfang von Daten
beinhaltet.
URL - Uniform Resource Locator. Eine „Adresse" im
Netzwerk.
Gleitsichtobjektiv - Ein Gleitsichtobjektiv bietet einen
großen Brennweitenbereich, im Gegensatz zu Objektiven
mit Festbrennweite, die nur eine bestimmte Brennweite
besitzen.
WAN - Wide-Area-Network. Ähnlich dem LAN, aber
örtlich weiter gefasst.
Webserver - Ein Programm auf einem Computer (Server),
das die Ressourcen (z. B. Webseiten) bereitstellt, die von
einem Benutzer (Client) abgefragt werden.
AXIS 262 - Glossar
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