B E D I E N U N G S A N L E I T U N G
USB3.0-Grafi kkarte HDMI
„J5CREATE JUA350"
Best.-Nr. 87 48 80
Bestimmungsgemäße Verwendung
Das Produkt ist zum Anschluss an einen USB-Port vorgesehen und dient dort als externe Grafi kkarte. Mittels
einem speziellen Treiber arbeitet ein daran angeschlossener Monitor so, als ob Ihr Computer bzw. Ihre
herkömmliche Grafi kkarte über einen zusätzlichen Monitoranschluss verfügen würde.
Weiterhin integriert ist eine USB-Soundkarte, so dass bei Anschluss über HDMI auch das Audiosignal des
Computers zum Monitor übertragen wird.
Dieses Produkt erfüllt die gesetzlichen, nationalen und europäischen Anforderungen. Alle enthaltenen Fir-
mennamen und Produktbezeichnungen sind Warenzeichen der jeweiligen Inhaber. Alle Rechte vorbehalten.
HDMI ist eine eingetragene Marke der HDMI Licensing L.L.C.
Lieferumfang
• USB-Grafi kkarte
• Adapter von HDMI auf DVI
• Treiber-CD
• Bedienungsanleitung
Sicherheitshinweise
Bei Schäden, die durch Nichtbeachten dieser Bedienungsanleitung verursacht werden,
erlischt die Gewährleistung/Garantie! Für Folgeschäden übernehmen wir keine Haftung!
Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung oder Nichtbe-
achten der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernehmen wir keine Haftung! In
solchen Fällen erlischt die Gewährleistung/Garantie.
• Aus Sicherheits- und Zulassungsgründen (CE) ist das eigenmächtige Umbauen und/oder Verändern des
Produkts nicht gestattet.
• Das Produkt ist kein Spielzeug, es gehört nicht in Kinderhände.
• Das Produkt darf nicht feucht oder nass werden.
• Lassen Sie das Verpackungsmaterial nicht achtlos liegen, dieses könnte für Kinder zu einem gefährlichen
Spielzeug werden.
• Gehen Sie vorsichtig mit dem Produkt um, durch Stöße, Schläge oder dem Fall aus bereits geringer Höhe
wird es beschädigt.
Treiber-Installation
Vor dem Anschluss der USB-Grafi kkarte an den Computer muss der Treiber der mitge-
lieferten CD installiert werden. Andernfalls funktioniert die USB-Grafi kkarte später nicht
richtig.
Wenn Sie die USB-Grafi kkarte bereits an den Computer angeschlossen haben, so trennen
Sie die Verbindung, bevor Sie die Treiberinstallation starten!
• Legen Sie die mitgelieferte CD in das entsprechende Laufwerk Ihres Computers ein. Falls die Installation
nicht automatisch startet, so öffnen Sie die CD z.B. im Dateimanager von Windows und starten Sie das
Installationsprogramm manuell.
• Folgen Sie allen Anweisungen von Windows bzw. der Software.
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Während der Installation kann es dazu kommen, dass der Bildschirm fl ackert oder für kurze Zeit
kein Bild angezeigt wird. Dies ist normal. Warten Sie einfach ab, bis die Installation der Software
beendet ist.
• Nach der Installation ist ggf. ein Neustart von Windows erforderlich, damit die USB-Grafi kkarte einwandfrei
funktioniert.
Anschluss und Inbetriebnahme
Falls noch nicht geschehen, installieren Sie zuerst den Treiber, siehe Kapitel „Treiber-Installa-
tion".
• Verbinden Sie Ihren Monitor mit der HDMI-Buchse der USB-Grafi kkarte.
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Wenn Sie nur ein DVI-Kabel besitzen, können Sie den mitgelieferten HDMI-/DVI-Adapter
verwenden.
Die USB-Grafi kkarte unterstützt nur digitale Monitore. Es ist nicht möglich, einen analogen
Monitor mit VGA-Eingang an der USB-Grafi kkarte zu betreiben.
• Verbinden Sie jetzt die USB-Grafi kkarte mit einem USB3.0-Port Ihres Computers oder eines USB3.0-Hubs
mit eigenem Netzteil.
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Der Anschluss an einen USB2.0-Port ist ebenfalls möglich.
Achten Sie hier darauf, dass Sie einen USB2.0-Port verwenden, der einen Strom von 500 mA
liefern kann, z.B. der USB-Port des Computers oder der USB-Port eines USB2.0-Hubs mit
eigenem Netzteil. Wird dies nicht beachtet, wird die USB-Grafi kkarte nicht erkannt oder es
kommt zu Funktionsstörungen.
Wird die USB-Grafi kkarte an einem USB2.0-Port betrieben und nicht an einem USB3.0-Port, so
verringert sich dadurch die Geschwindigkeit beim Bildaufbau (z.B. Fenster verschieben o.ä.).
• Windows erkennt neue Hardware und schließt die Treiberinstallation ab.
• Normalerweise sollte Windows den zweiten Monitor automatisch erkennen, so dass er sich verwenden
lässt.
Der Mauszeiger lässt sich beispielsweise aus dem ersten Monitor in den zweiten bewegen. Auch lassen
sich Fenster aus dem ersten Monitor in den zweiten verschieben.
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• Um die Zuordnungen der Bildschirme zu verändern, können Sie die Grafi keinstellungen von Windows
bearbeiten (z.B. bei Windows mit der rechten Maustaste auf einen unbenutzten Bereich des Desktops
Version 07/12
klicken und die Eigenschaften der Bildschirmdarstellung auswählen).
Beispielsweise kann die Lage des zweiten Monitors verändert werden (ob er links oder rechts vom ersten
Monitor angeordnet ist), oder Sie stellen die gewünschte Aufl ösung ein.
Reinigung
Das Produkt ist für Sie wartungsfrei, zerlegen Sie es niemals.
Zur Reinigung des Produkts genügt ein trockenes, weiches und fusselfreies Tuch. Drücken Sie nicht zu fest
auf, sonst kann es zu Kratzspuren kommen.
Staub kann sehr leicht mit einem langhaarigen, sauberen, weichen Pinsel und einem Staubsauger entfernt
werden.
Tipps & Hinweise
• Die USB-Grafi kkarte unterstützt nur digitale Monitore, die über einen HDMI- oder DVI-Anschluss verfügen.
Es ist nicht möglich, einen analogen Monitor mit VGA-Eingang an der USB-Grafi kkarte zu betreiben.
• Über den HDMI-Ausgang der USB-Grafi kkarte werden nicht nur Bildinformationen übertragen, sondern
auch Audiosignale. Sofern der von Ihnen verwendete Monitor über eingebaute Lautsprecher verfügt,
können darüber auch z.B. die Systemklänge von Windows oder die Audiowiedergabe einer MP3-Player-
Software o.ä. erfolgen.
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• Die USB-Grafi kkarte benötigt zum Betrieb entweder einen USB3.0-Port (der einen Strom von 900 mA
liefert) oder einen USB2.0-Port, der einen Strom von 500 mA liefern kann (einen sog. „High-Power-USB-
Port").
Dies kann ein USB-Port des Computers sein (an Vorder-/Rückseite des PC-Gehäuses) oder der USB-Port
eines USB-Hubs mit eigenem Netzteil.
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• Sie sollten die externe USB-Grafi kkarte nicht während dem Betrieb vom USB-Port trennen. Andernfalls
kann es zu nicht vorhersehbaren Reaktionen von Windows kommen (z.B. Absturz, Datenverlust o.ä.).
• Durch die Übertragung des Bildinhalts per USB kann es bei schnellen Änderungen im Bildinhalt zu Verzö-
gerungen in der Darstellung kommen.
Die Verwendung der externen USB-Grafi kkarte für schnelle 3D-Spiele ist nicht möglich.
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• Wird Windows als Betriebsystem verwendet, so können bis zu 6 baugleiche USB-Grafi kkarten an einem
einzelnen Computer betrieben werden. Hier sollte der PC jedoch entsprechend schnell sein, damit die
Bilder an die USB-Grafi kkarten übertragen werden können.
Außerdem empfehlen wir Ihnen, die USB-Grafi kkarten direkt an den Computer anzuschließen und nicht
an einen USB-Hub. Hier würden sich mehrere USB-Grafi kkarten einen einzigen USB-Port teilen (die Ver-
bindung zwischen USB-Hub und Computer), was zu einem langsamen Bildaufbau führen kann!
Wenn der Bildaufbau sehr langsam ist, kann es helfen, einen anderen USB-Port auszuprobieren. Je nach
Mainboard sind mehrere USB-Ports mit einem einzigen USB-Controller verbunden, was die Bildübertra-
gung enorm verlangsamt, wenn Sie z.B. gleichzeitig Daten über USB zu einer Festplatte kopieren.
Entsorgung
Technische Daten
Anschluss .............................................USB3.0 (empfohlen) oder USB2.0
Stromaufnahme ....................................< 500 mA
Anschluss für Monitor ...........................HDMI
Audiowiedergabe über HDMI ...............ja
Aufl ösung ..............................................Max. 2048 x 1152, 32 bit (abhängig vom verwendeten Monitor!)
Abmesssungen .....................................72 x 41 x 14 mm (L x B x H)
Gewicht .................................................54 g (incl. Kabel)
Beim Starten/Hochfahren des Computers erscheint noch kein Bild auf dem Monitor, der an der
USB-Grafi kkarte angeschlossen ist, da zu diesem Zeitpunkt der Treiber noch nicht geladen ist.
Ggf. müssen Sie dazu noch den richtigen Audioausgang in der Systemsteuerung von Windows
aktivieren bzw. die Lautstärke einstellen.
Bei Windows 7 wird normalerweise immer automatisch der Audioausgang der USB-Grafi kkarte
aktiviert, wenn diese an den Computer angeschlossen wird.
Eine Audiowiedergabe ist nur über HDMI möglich, aber nicht über DVI. Damit Audiosignale von
der USB-Grafi kkarte zu dem Monitor übertragen werden können, muss der Monitor über ein
HDMI-Kabel mit der USB-Grafi kkarte verbunden werden!
USB-Ports auf einer Tastatur oder an einem Monitor sind für den Betrieb der externen Grafi k-
karte meist nicht geeignet.
Bei Betrieb an einem Notebook kann es erforderlich sein, dass der Notebook über sein Netzteil
mit Strom versorgt wird, da bei Akkubetrieb möglicherweise nicht ausreichend Strom für die
USB-Grafi kkarte zur Verfügung gestellt wird.
Da die Umrechnung des Bildinhalts in ein USB-Datensignal relativ viel Rechenleistung benötigt,
kommt es auch auf die verwendete CPU an, wie schnell die Bilddarstellung ist und ob es z.B.
bei Videos zu Bildrucklern kommt.
Bei Betrieb an einem Notebook kann es erforderlich sein, dass der Notebook über sein Netzteil
mit Strom versorgt wird, da bei Akkubetrieb in der Regel die Taktfrequenz der CPU und damit
die Rechenleistung automatisch verringert wird, um Strom zu sparen.
Entsorgen Sie das Produkt am Ende seiner Lebensdauer gemäß den geltenden gesetzlichen
Bestimmungen.
Diese Bedienungsanleitung ist eine Publikation der Conrad Electronic SE, Klaus-Conrad-Str. 1,
D-92240 Hirschau (www.conrad.com).
Alle Rechte einschließlich Übersetzung vorbehalten. Reproduktionen jeder Art, z. B. Fotokopie, Mik-
roverfi lmung, oder die Erfassung in elektronischen Datenverarbeitungsanlagen, bedürfen der schriftli-
chen Genehmigung des Herausgebers. Nachdruck, auch auszugsweise, verboten.
Diese Bedienungsanleitung entspricht dem technischen Stand bei Drucklegung. Änderung in Technik
und Ausstattung vorbehalten.
© Copyright 2012 by Conrad Electronic SE.
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