U Útmutató
Általános utasítások
1. Ez a játék egy remek közös foglalkozás Ön és kutyája
számára.
2. Válasszon nyugodt tréninghelyszínt, és egyszerre csak egy
kutyával foglalkozzon.
3. Ne kezdje el a tréninget közvetlenül azután, hogy a kutya
evett.
4. Rövid foglalkozásokat tartson (max. 10 perc) és kis célokat
tűzzön ki. A napi többszöri edzéssel sok apró siker érhető
el, és így elkerülhető a túlzott igénybevétel.
5. Fontos, hogy a kutya viszonylag gyorsan sikereket érjen el
– különösen az elején –, hogy motivált maradjon, és
pozitívumot társítson a játékhoz. Dicsérje meg kutyáját
minden sikeres megközelítésért. Ha a kutya megértette,
hogy ez egy "ételes játék", hamar tetszeni fog neki a
próbálkozás.
6. Hogy felkeltse kutyája érdeklődését, kezdetben a
jelenlétében töltse meg a játékot jutalomfalatokkal. A
nehézségi szint növelése érdekében ezt később, a kutya
távollétében is elvégezheti.
7. Egy indítóparanccsal indítsa el a játékot (pl. "Játssz!"), és
egy leállítóparanccsal fejezze be (pl. "Vége!"), miután a
kutya megtalálta az összes jutalomfalatot. Ha a kutya
engedelmeskedett a leállítóparancsnak, a végén
jutalmazza meg.
8. A foglalkozást mindig sikeresen elvégzett feladattal kell
zárni.
Fontos megjegyzés: Nincs helyes vagy helytelen módja
ennek a játéknak. Az emberekhez hasonlóan a
kutyáknál is minden kutya egyéniség, és meg fogja
találni saját megoldásait. Bízza kutyájára, hogy a
feladatot az ormányával vagy a mancsaival oldja meg.
Ezek az utasítások csak javaslatok arra, hogy kutyájával
könnyű és észszerűen strukturált megoldást találjon.
Ezt azonban fontos szem előtt tartani: Ne engedje, hogy a
kutya elvigye a játékot vagy tökretegye (ami gyakran a
frusztráció és/vagy a túlzott igénybevétel jele).
Sok sikert és jó szórakozást kívánunk Önnek és
kutyájának!
Képzés
Javasoljuk, hogy az egyes elemek megtanulását több
napra terjessze ki, és csak akkor adjon hozzá további
elemeket, ha az eddigi képzést már gond nélkül elvégezi.
Csak akkor növelje a nehézségi fokot, ha a kutya az előző
fázist már gond nélkül elsajátította, és a figyelme
továbbra is a játékra összpontosul.
Ismertesse össze kutyáját az egyes elemekkel:
Felhívjuk figyelmét, hogy a kihulló jutalomfalatok
mennyisége változó, és a jutalomfalatok véletlenszerű
hullanak ki. Néha sok jutalomfalat hullik ki, néha csak
kevés. Így a játék izgalmas marad a kutya számára, hiszen
időről időre nagy nyereményhez (extra nagy mennyiségű
jutalomfalathoz) jut. Kérjük, előzetesen ellenőrizze, hogy
a finomságok könnyen átférnek-e a nyíláson, és szükség
esetén állítsa a nyílást megfelelő méretre.
Győződjön meg róla, hogy a Memory Trainer 3.0 mindig
megfelelően fel van töltve, hogy az etetőtartály minden
egyes fordulatánál kiessen egy jutalomfalat.
Kezdődhet a képzés
1. Először csak a kioldógombbal gyakoroljon. Állítsa be az
egyik hangjelzést a kutyájának. Mindig ugyanazt a
hangjelzést használja. Ez a jelzés azt jelenti a kutyának,
hogy „Ügyes vagy!". Ha két kutyája van, mindkét
kutyának beállíthat egy-egy különböző jelzést, és
betaníthatja őket arra, hogy csak a saját jelzésükre
reagáljanak.
2. Vegye a kezébe a kioldógombot, vagy tegye a padlóra, és
nyomja meg. Minden alkalommal, amikor a hangjelzés
hallható, adjon kutyájának egy jutalomfalatot. Ismételje
meg többször, hogy a kutya hozzászokjon a hangjelzéshez.
3. Amint kutyája megértette, hogy a hangjelzés megszól-
alásakor jutalomfalatot kap, motiválttá válik arra, hogy
maga aktiválja a kioldót. Minden egyes alkalom, amikor
megközelíti a kioldót, egy-egy részcél elérését jelenti,
amiért jutalom járhat.
4. Ha a kutya már megtanulta a kioldógomb megnyomását,
akkor lehet összekapcsolni az eledeladagolóval.
Kezdésként Ön vagy a kutyája nyomja meg a kioldógom-
bot, majd helyezze a jutalomfalatot az eledeladagoló
tálcájába.
5. A következő lépésben kapcsolja be az adagolót. Nyomja
meg a kioldógombot. A jutalomfalatok az adagolóból a
tálcába hullanak. Ismételje ezt többször, hogy kutyája
hozzászokjon az adagoló hangjához.
6. Most már rögzítheti a kioldógombot az adagolón lévő
nyílások egyikébe. Vagy pedig helyezze a kioldógombot
közvetlenül az adagoló mellé, a gumiból készült tartóba.
Most hagyja, hogy kutyája megnyomja a kioldógombot.
7. Ha a kutya már megtanulta ezeket a lépéseket, akkor a
kioldógombot egy kicsit távolabb helyezheti az
eledeladagolótól.
8. Ha szeretné növelni a nehézségi szintet, távolabb
helyezheti a kioldógombot az adagolótól. A működés akár
40 m-es tartományban is lehetséges, így a kioldógomb és
az adagoló akár két különböző helyiségben is elhelyez-
hető.
9. A mellékelt tapadókorong segítségével a kioldógombot
üvegajtóra vagy más sima felületre rögzítheti. A mellékelt
rögzítőcsapok segítségével puha talajon, pl. a kertben is
biztonságosan elhelyezhető. Ez ismét új kihívások elé
állítja kutyáját, és változatos játékot tesz lehetővé.
Információk: Ahelyett, hogy jutalomfalatokkal töltené
meg a játékot, töltse meg a kutya szokásos száraztápjával.
Ne hagyd, hogy a háziállat felügyelet nélkül játsszon.
Need help?
Do you have a question about the Memory Trainer 3.0 and is the answer not in the manual?
Questions and answers