involight COMMANDER EASYCONTROL Manual page 8

Dmx512 controller
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2.2.3 Adressierung der Geräte in der DMX-Kette:
Der „EASYControl" weist seine DMX-Startadressen in 16er Schritten zu. Das heißt, dass die Geräte auf die
entsprechende Startadresse gestellt werden müssen, damit die Kanalbelegung der Fader exakt stimmt. Geräte,
die die gleiche Startadresse bekommen, arbeiten natürlich synchron miteinander (Beispiel: Gerät 1 und 2 sind
beide auf Startadresse 1 eingestellt).
Zur Erläuterung:
DMX-Gerät (Scanner, Moving Head, Laser, Lichteffekt...)
Gerät 1
Gerät 2
Gerät 3
Gerät 4
Gerät 5
Gerät 6
Gerät 7
Gerät 8
Gerät 9
Gerät 10
Gerät 11
Gerät 12
2.2.4 Manueller Modus:
Im Manual-Modus (Program-LED aus) können Sie die angeschlossenen Projektoren manuell aufrufen und
über die Kanalfader ansteuern.
Beim Einschalten ist das Gerät automatisch im manuellen Betrieb. In dieser Einstellung können Sie mit den
„FIXTURES" Tasten die Geräte auswählen, die Sie bewegen/steuern möchten. Über die Kanalfader können Sie
die Geräte nun bedienen. Wenn Ihr Gerät mehr als 8 DMX-Kanäle hat, können Sie die Kanalfader mit der Taste
„PAGE SELECT" auf die Steuerung der Kanäle 9 bis 16 umschalten.
Wichtige Anmerkung: Jeder DMX-Kanal hat einen DMX-Wert, der von 0 bis 255 reicht. Sie sehen diesen Wert
im Display, wenn Sie einen Kanalfader hochziehen. Je höher Sie den Regler ziehen, umso höher auch der
angezeigte Wert im Display. Einige Geräte haben auf einem Kanal mehrere, abrufbare Funktionen (Beispiel: Kanal
1, Wert 0-125: Stroboskop Effekt von langsam bis schnell; Wert 126 bis 255: Dimmer von 0 bis 100%). Bitte lesen
Sie in der Anleitung Ihrer zu steuernden Geräte nach, welcher DMX-Kanal für welche Funktion zuständig ist! Mit
der /TAPSYNC/DISPLAY/ Taste können Sie die DMX-Werte auch auf Prozentwerte (0 bis 100%) umschalten. Das
ist hilfreich, wenn in Bedienungsanleitungen Ihrer DMX-Geräte die Werte in % angegeben sind.
2.2.5 Musiksteuerung:
Die Musiksteuerung erfolgt über das eingebaute Mikrofon.
2.3 Bedienung und Programmierung:
Der „EASYControl" bietet die Möglichkeit, über 23 vorhandene Speicherplätze (Banks), verschiedene Programme
zu speichern. Jedes Programm kann mit bis zu 8 Szenen gestaltet werden.
2.3.1 Entwerfen und Speichern eines Programms:
Beispiel mit 8 Szenen und 4 Geräten.
1. Halten Sie die /PROGRAM/-Taste gedrückt, bis die Kontroll-LED blinkt.
2. Mit der /BANK ▲/ oder /BANK ▼/-Taste die Speicherbank wählen. Sie haben die Wahl zwischen 23 Banken mit
jeweils 8 Szenen.
7
Einzustellende
Startadresse
1
17
33
49
65
81
97
113
129
145
161
177

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