Carromco Viper Instruction Manual page 23

Electronic dartboard
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valore relativo al grado di difficoltà. Ogni pressione del tasto
aumenta di un grado il livello (vedi TABELLA "SELEZIONE
DEL GIOCO").
START
Se tutte le impostazioni di gioco corrispondono a quelle
desiderate, premendo il tasto HOLD/START si da inizio al
INIZIO
gioco.
Per i giochi 301-1001 e League 301-1001 si possono
DOUBLE
DOUBLE
effettuare impostazioni addizionali in modo da renderli
ancora più interessanti (vedi ISTRUZIONI DI GIOCO).
Queste impostazioni possono essere fatte in qualsiasi
momento prima di iniziare a giocare o durante il gioco, per
esempio per dare una chance anche ad un giocatore
inesperto. Le impostazioni disponibili sono:
Open In / Open Out
Double In (DI) / Open Out
Open In / Double Out (DO)
Double In (DI) / Double Out (DO)
Open In / Master Out (MO)
Double In (DI) / Master Out (MO)
Con questo tasto è possibile visualizzare in qualsiasi
SCORES
PUNTIEGGIO
momento il punteggio degli altri giocatori. Durante la
visualizzazione dei punteggi il gioco in corso rimane in
modalità stand-by.
SOLITAIRE
Questo tasto attiva la funzione di Giocatore Automatico.
Dopo che il bersaglio ha registrato il lancio di tre freccette
SOLITAIRE
consecutive, il computer cambia automaticamente il
giocatore. Questo è ideale per esempio per un giocatore
singolo che si allena con più di tre freccette.
Con questo tasto si regola il volume. Esistono 7 livelli sonori
SOUND
VOLUME
compresi tra Sound Off e volume al massimo.
START
Durante il gioco è possibile entrare in pausa premendo il
tasto HOLD/START. Questa funzione risulta
PAUSA
particolarmente utile per esempio durante l'estrazione delle
freccette, per non far scattare involontariamente il
punteggio. Dopo aver rimosso tutte le freccette, si può
proseguire nel gioco premendo nuovamente questo tasto.
La pressione di questo tasto interrompe il gioco e richiama il
RESET
RESET
menu con le impostazioni di gioco. Tutte le impostazioni
rimangono invariate come nell'ultima giocata. A questo
punto è possibile modificarle. Con il tasto START si può
riprendere il gioco. Premendo una seconda volta il tasto
RESET si cancellano tutte le impostazioni HANDICAP
(grado di difficoltà).
GIOCO
OPZIONE
Groupo
Codice
301
301
501
601
701
801
901
1001
lea
301
501
601
701
801
901
1001
rc
S_O
1-2
C
2
C
u
400
600
800
1000
b
C
C
ri
C
P
43
SELEZIONE DEL GIOCO
DIFFICOLTÀ/ HANDICAP
Gioco delle
Gamma di gioco
freccette
301
Da 301 a 1001
501
Da 301 a 1001
601
Da 301 a 1001
701
Da 301 a 1001
801
Da 301 a 1001
901
Da 301 a 1001
1001
Da 301 a 1001
League 301
Da 301 a 1001
League 501
Da 301 a 1001
League 601
Da 301 a 1001
League 701
Da 301 a 1001
League 801
Da 301 a 1001
League 901
Da 301 a 1001
League 1001
Da 301 a 1001
rc
Round the
Da n. 1 a n. 9
Clock
Shoot-Out
Da 0 a 9 punti
SH
Shanghai
Da n. 1 a n. 9
Halve-It
Da 0 a 950 punti
2
u
Count Up 200
Da 0 a 150 punti
Count Up 400
Da 0 a 350 punti
Count Up 600
Da 0 a 550 punti
Count Up 800
Da 0 a 750 punti
Count Up 1000
Da 0 a 950 punti
H
i
High Score
Da 0 a 500 punti
Overs
Da 3 a 7 vite
U_
Unders
Da 3 a 7 vite
-6
Big-6
Da 3 a 7 vite
ri
Cricket
0, 15, 25
no
No Score
0, 15, 25
Cricket
ut
Cut Throat
0, 15, 25
Cricket
P
u
Killer Cricket
0, 15, 25
Nota: "0": senza un ordine preciso.
"15": chiusura dei numeri
20, 19, 18, 17, 16, 15 e dell'occhio.
"25": chiusura dell'occhio e dei numeri
15, 16, 17, 18, 19 e 20.
Livello/
Incremento
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 100 punti
di 1 numero
1 punto in più
di 1 numero
50 punti in più
50 punti in più
50 punti in più
50 punti in più
50 punti in più
50 punti in più
50 punti in più
1 vita in più
1 vita in più
1 vita in più
(vedi nota)
(vedi nota)
(vedi nota)
(vedi nota)
44

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