Istruzioni Per Il Montaggio; Consigli E Indicazioni; Configurazione Del Gioco; Selezione Del Gioco - Carromco Viper Instruction Manual

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1

ISTRUZIONI PER IL MONTAGGIO

Centro Bersaglio
(Bullseye)
Parete
Linea di tiro
237cm
STRUMENTI RICHIESTI PER IL MONTAGGIO:
Cacciavite e trapano (non in dotazione)
1. Preparazione delle freccette: avvitare la punta (estremità) e il terminale nel
corpo. In caso di alette supplementari, dare la forma all'aletta piegandola e
inserirla sul terminale.
2. Scegliere una collocazione adatta con ca. 2,5 m di spazio libero ed una presa
di corrente alternata a 230 Volt. La „linea di piede" si trova ad una distanza di
2,37 m dal bersaglio.
3. Fissare il bersaglio alla parete in modo che l'occhio (Bull's Eye) si trovi ad
un'altezza di 1,73 m da terra. Segnare poi sulla parete con una matita i fori di
montaggio.
4. Praticare i fori di fissaggio nei punti indicati.
5. Montare il bersaglio servendosi dei tasselli e delle viti forniti in dotazione.
6. Inserire la spina dell'adattatore nella presa di rete e inserire il connettore
dell'adattatore nella presa posta sul lato inferiore sinistro del bersaglio. Ora
tutto è pronto per giocare. L'adattatore A deve presentare 230V, AC – 5V DC,
500mA.
7.
Prima dell'uso, familiarizzare con le funzioni del bersaglio. Nel caso in cui si
dovesse sospettare che il bersaglio non funziona correttamente, fare
innanzitutto riferimento al paragrafo RISOLUZIONE DI PROBLEMI del
manuale.

CONSIGLI E INDICAZIONI

Questo gioco è stato concepito per l'uso di SOLE FRECCETTE MORBIDE. L'uso
di freccette con la punta di ferro può danneggiàre il bersaglio. Applicare la giusta
forza ed il giusto posizionamento del corpo per lanciare le freccette. Affinché le
freccette si fissino al bersaglio, non occorre lanciare con forza. Il peso
raccomandato delle freccette morbide non supera i1 6 grammi.
Per ridurre i rimbalzi fuori, servirsi dello stesso tipo di punta morbida di quelle
fornite con il gioco. Le punte lunghe non sono raccomandate per questo gioco. Si
rompono o incurvano più facilmente. Al momento di estrarre la freccia dal
bersaglio, applicando una leggera torsione verso destra mentre si estrae la
freccetta si renderà l'operazione più semplice.
Un turno
Un turno è costituito dal tiro di
3 freccette.
Rimbalzi e freccette
mancate
Ogni freccetta rimbalzata o
arrivata al di fuori dell'area di
gioco non conta e non può
essere tirata nuovamente.
GAME
GIOCO
OPTION
OPZIONI
PLAYER
GIOCATOR
HANDICAP
HANDICAP &
OPZIONI
41
VALUTAZIONE PUNTI
Segmento singolo=punti
singoli
Bullseye = 50 punti
Centro del bersaglio = 25
punti
Segmento triplo= punti tripli
Segmento doppio = punti
doppi

CONFIGURAZIONE DEL GIOCO

Con questo tasto si sceglie uno dei gruppi di gioco. Sul
display appare la prima opzione del gruppo di gioco.
Con questo tasto si visualizzano e selezionano altre opzioni
del gruppo scelto. Tutti i giochi sono contrassegnati da un
codice, i codici relativi ai giochi disponibili sono elencati

SELEZIONE DEL GIOCO"

nella TABELLA "
Con questo tasto si imposta il numero dei giocatori. In base
al numero di giocatori impostato, si accendono i
corrispondenti display di gioco. Gioco a squadre: se gli
amici sono molti, è preferibile formare delle squadre
composte da due o più giocatori e sfidarsi una squadra
contro l'altra.
Se desiderato, è possibile impostare il livello di difficoltà per
ogni giocatore. Premere il tasto HANDICAP per selezionare
il giocatore, utilizzare il tasto OPTION per modificare il
.
42

Advertisement

Table of Contents
loading

This manual is also suitable for:

Kansas9243592436926359263692435s ... Show all

Table of Contents