Dremel 3D20 Original Instructions Manual page 98

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a. Sobre la plataforma (On Platform): Coloca el
modelo sobre la plataforma de construcción.
b. Centrar (Center): Centra el modelo sobre el
área de construcción 3D.
c. Restablecer (Reset): Restablece la posición del
modelo a la original.
Rotar (Rotate): Cambia la orientación de su objeto
sobre la plataforma de construcción utilizando el
posicionamiento de los ejes X, Y y Z. Usted puede
optar por rotar su objeto +/- 90 grados o ingresar un
valor personalizado de la posición de los ejes. Puede
restablecer el modelo a la orientación original.
Escalar (Scale): Cambia el tamaño de su objeto
sobre la plataforma de construcción utilizando el
posicionamiento de X, Y y Z. Usted puede optar por
ingresar un valor de escala personalizado en X, Y y Z.
También puede aumentar el tamaño de su objeto en
un porcentaje de su diseño original.
Rota el modelo hacia la parte delantera del
X
área de construcción o alejándolo de la parte
delantera.
Rota el modelo hacia el lado izquierdo o
Y
derecho del área de construcción.
Rota el modelo en el sentido de las agujas
Z
del reloj o en sentido contrario al de las
agujas del reloj en el área de construcción.
a. Maximizar (Maximize): Ajuste uniformemente la
escala del modelo al mayor tamaño posible para
construirlo.
b. Restablecer (Reset): Deshaga todos los
cambios de escala. El modelo revierte el
tamaño original.
CONSEJO: Si su objeto fue diseñado en pulgadas
(unidades imperiales), puede convertirlas a mm
(unidades métricas) aumentando su objeto en un
2540%.
Constructor de ideas (Idea Builder): Compruebe
el estado de su Dremel 3D20. Siempre y cuando su
Dremel 3D20 esté conectada a su ordenador, usted
puede ver si su Dremel 3D20 está lista para construir
o si está construyendo un objeto actualmente. También
puede ver la temperatura del extrusor.
ESTADO DE LA CONSTRUCCIÓN
El software Dremel 3D le proporciona continuamente el
estado de la Dremel 3D20.
a. El panel superior muestra el estado actual tanto
de la Dremel 3D20 como de su objeto.
b. El círculo de estado ubicado en la
esquina superior derecha proporciona una
representación gráfica del progreso realizado.
Menú Archivo (File)
a. Cargar archivo (Load File): Seleccione esta
opción para cargar un archivo de modelo (.STL
o .3dremel) desde su ordenador o su dispositivo
de almacenamiento externo conectado a su
ordenador. Una vez que haya descargado el
archivo de modelo, puede comenzar a editar el
archivo como lo desee.
NOTA: No puede descargar un archivo de modelo
a su ordenador desde una tarjeta SD conectada
a su Dremel 3D20. La tarjeta SD debe estar
MENÚS
conectada directamente a su ordenador.
b. Guardar la plataforma de construcción (Save
Build Platform): Guarda todos los objetos y la
configuración de la plataforma de construcción
actual en un archivo .3dremel. Seleccione esta
opción para guardar un archivo de modelo en su
ordenador o en su dispositivo de almacenamiento
externo conectado a su ordenador.
NOTA: No puede guardar un archivo de modelo
en una tarjeta SD conectada a su Dremel 3D20.
La tarjeta SD debe estar conectada directamente
a su ordenador.
c. Guardar como... (Save as): Guarda la plataforma
de construcción actual con un nombre nuevo. Esto
no sobrescribirá el archivo .3dremel original.
d. Ejemplos (Examples): Seleccione esta opción
para ver una lista de archivos de modelo gratis que
están incluidos con su software Dremel 3D. Estos
archivos de modelo son excelentes objetos de
prueba para asegurarse de que su Dremel 3D20
esté funcionando correctamente.
e. Archivos recientes (Recent Files): Seleccione
esta opción para ver una lista de archivos de
modelo vistos recientemente.
f.
Preferencias (Preferences): Seleccione esta
opción para configurar el idioma del software
de su Dremel 3D y cambiar la configuración de
actualización automática.
g. Salir (Quit): Para cerrar el software Dremel 3D,
haga clic en la "X" ubicada en la esquina superior
derecha. Si tiene un archivo de modelo abierto,
el software le preguntará si desea almacenar su
archivo de modelo antes de cerrar el software.
Menú Editar (Edit)
a. Deshacer (Undo): Seleccione esta opción para
deshacer la edición más reciente que haya hecho
a su archivo de modelo. Al seleccionar esta opción
múltiples veces se continuarán deshaciendo las
ediciones en orden inverso a aquel en que se
realizaron.
b. Rehacer (Redo): Seleccione esta opción para
rehacer la edición más reciente que haya desecho
a su archivo de modelo. Al seleccionar esta opción
múltiples veces se continuarán rehaciendo las
ediciones en orden inverso a aquel en que se
eliminaron.
c. Seleccionar todo (Select All): Seleccione esta
opción para seleccionar todos los archivos de
modelo que haya cargado en la Pantalla de Inicio
de Construcción 3D.
d. Duplicar (Duplicate): Seleccione esta opción para
duplicar un archivo de modelo seleccionado.
e. Borrar (Delete): Seleccione esta opción para
borrar un archivo de modelo seleccionado.
Menú de construcción (Build)
NOTA: La alimentación eléctrica de su Dremel 3D20
debe estar encendida para que la Dremel 3D20 sea
reconocida.
a. Desconectar (Disconnect): Seleccione esta
opción para desconectar la Dremel 3D20 de su
ordenador.
b. Construir (Build): Seleccione esta opción para
convertir su trabajo a un archivo construible. Se le
pedirá que almacene su modelo en un formato de
archivo .3dremel para que su Dremel 3D20 pueda
comenzar a construir.
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