Dremel 3D20 Original Instructions Manual page 144

Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
De geïntegreerde software en de kleurentouchscreen maken de bediening van de Dremel 3D20 tot een fluitje van
een cent.
Voordat u met de bouwbewerkingen aan de slag gaat, laten we u eerst kennismaken met de indeling en opties van
het touchscreenmenu.
NEEM BIJ HET GEBRUIK VAN DE DREMEL 3D20 ALLE WAARSCHUWINGEN EN
LET OP
!
VEILIGHEIDSINSTRUCTIES IN ACHT. INDIEN U DIT NIET DOET, KAN BRAND, SCHADE AAN
HET APPARAAT, MATERIËLE SCHADE OF PERSOONLIJK LETSEL ONTSTAAN.
TOUCHSCREEN
BOUWEN
Selecteer een modelbestand uit het
geïntegreerde geheugen in de Dremel 3D20
door het Dremel 3D20-pictogram aan te raken,
of selecteer een modelbestand vanaf de SD-
kaart door het SD-kaartpictogram aan te raken.
Zodra u een model hebt geselecteerd, verschijnt
er een pop-upvenster in de touchscreen met de
volgende opties:
BOUWEN (BUILD)
Als u deze optie aanraakt, begint het
bouwproces en krijgt u nuttige informatie en de
objectstatus te zien.
STOPPEN (STOP) – Als u deze optie aanraakt,
wordt het object geannuleerd.
U wordt gevraagd of u de bouwbewerking wilt
annuleren of voortzetten.
PAUZEREN (PAUSE) – Als u deze optie
aanraakt, wordt het bouwproces gepauzeerd.
Hierdoor kunt het u menu 'Extra' (Tools) openen
om filament te laden of verwijderen.
SPELEN (PLAY) – Als u deze optie aanraakt,
wordt de pauzeermodus opgeheven en kunt u
verdergaan met het bouwen van uw object.
144

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents