Nintendo POKMON MYSTERY DUNGEON:EXPLORERS OF TIME Instruction Booklet page 28

Nintendo video games user manual
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DESCRIPTION DES COMMANDES (DONJONS)
Liste les mouvements qu'une équipe
Pokémon peut utiliser. Tous les
mouvements ont un nombre réglé
de PP (Points de pouvoir) qui prend
note du nombre de fois que les
mouvements peuvent être utilisés.
Si vous n'avez plus de PP pour un
mouvement, vous pouvez le rétablir
avec des objets comme un Max Elixir.
PP actuel / PP maximal
«
»
CHANGEZ
LES MOUVEMENTS DES MEMBRES DE L'ÉQUIPE INTELLIGEMMENT
Votre équipe Pokémon se déplacera automatiquement et combattra
dans les donjons, en prenant ses propres décisions selon les Tactiques
(Tactics) (P. 55) que vous aurez assignées. Si un membre doit utiliser
un mouvement, il peut seulement utiliser un mouvement qui a été
activé. Ces mouvements auront un
mouvements. S'il y a un mouvement que vous ne voulez pas qu'un
membre utilise, utilisez la commande « Switch » et désactivez son
54
MOUVEMENTS
COMMANDES DU HÉROS
Utilisez le mouvement choisi.
Utiliser (Use) ...
Réglez le mouvement choisi pour une
Régler (Set) .....
utilisation immédiate. Une fois réglé, le
mouvement peut être utilisé en appuyant
sur les boutons L + A.
Désélectionnez le mouvement qui a été
Désélectionner
(Deselect) ........
réglé pour une utilisation immédiate.
COMMANDES POUR LES AUTRES MEMBRES
Changer
Activez ou désactivez un mouvement
(Switch) ..............
sélectionné pour un membre de l'équipe.
COMMANDES COMMUNES
Inverser
Changez le mouvement sélectionné de place
( Shift) ............
avec celui au-dessous de lui.
Inverser
Changez le mouvement sélectionné de place
( Shift) ............
avec celui en-dessous de lui.
Vérifiez l' e ffet, la portée du mouvement
Info ....................
sélectionné et ainsi de suite.
Quittez la liste des mouvements.
Sortie (Exit) .....
à côté d' e ux dans la liste de
.
OBJETS
Montre la liste des objets dans
Utiliser
(Use)
votre Sac au trésor. Quand
un objet est sélectionné, des
Donner
(Give)
commandes supplémentaires
sont affichées pour utiliser
Placer
(Place)
l' o bjet en le passant à un
membre de l'équipe, etc.
Lancer
(Throw)
Régler
(Set)
Désélectionner
...........
(Deselect)
Info ........................
Sortie
(Exit)
ÉQUIPE
Vous laisse consulter
Sommaire
(Summary)
l'information au sujet
des membres individuels
Mouvements
.................
(Moves)
de votre équipe.
Renvoyer
(Send Home)
Parler
(Talk)
Vérifier le QI
...........
(Check IQ)
Tactiques
...............
(Tactics)
Sortie
(Exit)
....
Utilisez l'objet choisi. Ceci changera à «Eat »
(Manger), «Ingest » (Ingérer), « Hurl » (Lancer), etc.
selon l'objet choisi.
Donnez l' o bjet sélectionné à un membre d'équipe pour
....
qu'il le tienne.
...
Placez l'objet sélectionné sur le sol aux pieds du héros.
Lancez l'objet sélectionné vers l'avant.
......
Réglez l'objet pour une utilisation immédiate. Une
fois réglé, l'objet est utilisé en appuyant sur les
boutons L + R.
Désélectionnez le mouvement choisi qui a été réglé
pour une utilisation immédiate.
Vérifiez l' e ffet de l'objet sélectionné.
Quittez la liste des objets.
.....
Vérifiez les statistiques du Pokémon choisi et ainsi
..........
de suite.
Accédez aux commandes de mouvements (P. 54).
Renvoyez un membre de l'équipe sélectionné
......
au Guild.
Parlez au membre de l'équipe sélectionné.
......
Vérifiez les talents de QI obtenus du Pokémon
sélectionné.
Choisissez les tactiques du membre de l'équipe
sélectionné.
Quittez la liste d'équipe.
.....
55

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