ProForm 780 Ekg Bike Manuel De L'utilisateur page 17

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COMMENT JOUER AU JEU « FAT BLOCKER »
Le jeu « Fat Blocker » requiert une prompte réflexion
ainsi que des réflexes rapides. En plus des touches de
la console, vous utiliserez les commandes de jeux à
quatre touches du guidon pour jouer au jeu. Suivez les
étapes ci-dessous pour jouer au jeu « Fat Blocker ».
1. Pour lancer la console, commencez à pédaler.
Référez-vous à l'étape 1 à la page 11.
2. Sélectionnez le jeu « Fat Blocker ».
Pour sélectionner le jeu Fat Blocker, appuyez sur
la touche [FAT BLOCKER]. Les mots FAT BLOC-
KER apparaissent en haut de l'écran.
3. Pédalez pour lancer le jeu.
Lorsque vous commencez le jeu « Fat Blocker »,
une arène de jeu apparaît au centre de l'écran.
Un bloc composé de quatre ou cinq carrés noirs
va se déplacer doucement vers le bas jusqu'à ce
qu'il atteigne le bas de l'arène. Un autre bloc se
déplacera alors vers le bas. Les blocs sont de huit
différentes formes. À mesure que les blocs tom-
bent, vous pouvez les déplacer vers la gauche ou
vers la droite à l'aide des touches gauche et droite
de la commande gauche. Vous pouvez en outre
tourner les blocs dans le sens des aiguilles d'une
montre ou dans le sens inverse à l'aide des
touches gauche et droite de la commande droite.
Une fois que vous avez positionné et orienté un
bloc, vous pouvez, au besoin, accélérer son
déplacement vers le bas de l'arène, en appuyant
sur la touche de déplacement vers le bas de l'une
ou l'autre commande.
Votre but est de manœuvrer les blocs afin qu'ils for-
ment une rangée complète de carrés noirs dans
l'ensemble de l'arène. Chaque fois que vous termi-
nez une rangée de carrés noirs, la rangée disparaît,
et tous les blocs situés au-dessus descendent d'une
rangée.
À mesure que vous
jouez, les blocs
tombent de plus en
plus vite. Par
contre, votre péda-
lage affecte la
vitesse des blocs—
plus vous pédalez vite, plus doucement tombent
les blocs, vous procurant du temps supplémentai-
re pour positionner et orienter les blocs. Le jeu
continu jusqu'à ce que n'importe quelle partie d'un
bloc empilé atteigne le haut de l'arène.
A la fin du jeu, l'écran affiche votre score final et le
niveau de jeu que vous avez atteint. L'écran affiche
alors les quatre meilleurs scores enregistrés depuis
la réinitialisation des scores. Au besoin, appuyez
sur la touche droite de l'une ou l'autre commande et
maintenez-la enfoncée pour réinitialiser les scores.
Remarque : si votre score est l'un des quatre
meilleurs, l'écran vous invite d'entrer un nom de
trois lettres ou chiffres. Pendant que la ligne en
dessous de la première lettre clignote, appuyez sur
les touches de déplacement vers le haut et vers le
bas de l'une ou l'autre commande pour sélectionner
la lettre ou le chiffre souhaité. Puis, appuyez sur la
touche droite de l'une ou l'autre commande, et
sélectionnez une autre lettre ou un autre chiffre.
Répétez ce processus pour sélectionner une troisiè-
me lettre ou un autre chiffre. Puis, appuyez de nou-
veau sur la touche droite de l'une ou l'autre com-
mande. L'écran affiche alors les quatre meilleurs
scores enregistrés depuis la réinitialisation des
scores.
4. Suivez votre progression sur l'écran.
À mesure que vous vous exercez et jouez au jeu «
Fat Blocker », les coins de l'écran indiquent le
temps écoulé, la quantité approximative de calories
que vous avez brûlées et votre vitesse de pédala-
ge. En outre, l'écran affiche votre score actuel et le
niveau de jeu que vous avez atteint.
Pour mettre le jeu en pause, appuyez sur la touche
Écran. Pour continuer le jeu, appuyez plusieurs
fois sur la touche Écran jusqu'à ce que les mots
FAT BLOCKER apparaisse en haut de l'écran.
Pour remettre le jeu à zéro, appuyez sur la touche
Marche/Remise à zéro.
5. Quand vous avez fini de vous entraîner, la
console s'éteint automatiquement.
Référez-vous à l'étape 7 à la page 12.
17
Rangée complète

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