Problème
Il n'y a pas de son ou de lumières et le dinosaure
ne bouge pas.
Les lumières clignotent sur la partie inférieure
de la queue et/ou les mouvements sont lents
et les sons émis sont faibles.
Cliquetis provenant des pattes et/ou les quatre
lumières sur le cou du dinosaure clignotent.
Le dinosaure ne réagit pas à la télécommande.
Les yeux du dinosaure sont fermés et il n'y a pas
de son (mais les interrupteurs du dinosaure et de
la télécommande sont allumés).
Le dinosaure ne fonctionne pas correctement.
Le bloc-piles NiMH rechargeable de 9,6 V est chaud.
NMB-003
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada. L'utilisation de ce dispositif est autorisée seulement aux conditions suivantes :
(1) il ne doit pas produire de brouillage et (2) l'utilisateur du dispositif doit être prêt à accepter tout brouillage radioélectrique reçu, même si ce brouillage est
susceptible de compromettre le fonctionnement du dispositif.
f GUIDE DE DÉPANNAGE
Solution
•
Le dinosaure n'est pas allumé. Mettre le bouton alimentation/volume du dinosaure à la position marche.
•
Le dinosaure est inactif. Appuyer sur le bouton rouge situé sur le dos du dinosaure pour le remettre
en marche.
•
Le bloc-piles NiMH rechargeable de 9,6 V est faible. Retirer le bloc-piles du compartiment des piles
du dinosaure et le charger pendant 4 heures.
•
Le bloc-piles NiMH rechargeable de 9,6 V est faible. Retirer le bloc-piles du dinosaure et le charger
pendant 4 heures.
•
Les pattes sont munies d'un dispositif spécial au cas où les pattes ou la tête du dinosaure frappent
un obstacle. Enlever simplement l'obstacle en question et/ou placer le dinosaure à un autre endroit.
Appuyer sur le bouton rouge situé sur le dos du dinosaure pour reprendre le jeu.
•
La télécommande n'est pas allumée. Mettre l'interrupteur à la position marche.
•
Si le voyant à DEL de la télécommande s'allume en appuyant sur un bouton, cela signifi e que le
dinosaure est éteint. Mettre l'interrupteur du dinosaure à la position marche.
•
Si le voyant à DEL de la télécommande ne s'allume pas en appuyant sur un bouton, cela signifi e que
les piles de le télécommande sont faibles. Les remplacer par trois piles alcalines AA (LR6) neuves.
•
Si le voyant à DEL de la télécommande s'allume en appuyant sur un bouton, le dinosaure est
peut-être hors de portée. S'assurer que le dinosaure se trouve à moins de 4,6 m (15 pi) de la
télécommande, et que celle-ci est pointée vers le dinosaure.
•
La lumière vive du soleil ou une lumière fl uorescente peut réduire la portée de la télécommande.
Diminuer l'intensité de la lumière dans la pièce.
•
Le dinosaure est en mode veille. Appuyer sur le bouton rouge situé sur le dos du dinosaure.
•
Le bloc-piles NiMH rechargeable de 9,6 V est faible. Retirer le bloc-piles du dinosaure et le charger
pendant 4 heures.
•
Les fonctions électroniques doivent être réinitialisées. Mettre l'interrupteur du dinosaure à arrêt puis
le remettre à marche.
•
Il est normal que le bloc-piles soit chaud pendant la charge. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter.
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