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Numark NDX900 Quick Start Manual page 14

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CARACTERÍSTICAS DEL PANEL SUPERIOR
1.
EXPULSIÓN – Pulse este
botón para expulsar el CD. Si
se está reproduciendo un CD,
este botón no tiene ningún
efecto.
2.
MAESTRO USB – Conecte
su
dispositivo
almacenamiento USB a este
conector para permitir que el
NDX900
Controller
reproduzca sus archivos de
música.
El
Controller
sólo
formato MP3, de modo que
debe asegurarse de que sus
archivos
de
audio
codificados
como
desea usarlos con el NDX900
Controller
Nota: El NDX900 Controller
soporta
los
sistemas
archivos HFS+, FAT y NTFS.
Por el momento, no soporta la
tabla de partición de HFS+
GUID.
3.
FUENTE
oprimido el botón SOURCE y
haga girar la PERILLA DE
PARÁMETROS para elegir la
fuente de audio que desea
reproducir: CD, USB o puede
elegir el NDX900 Controller
como controlador MIDI USB.
Este
botón
no
mientras está reproduciendo
el NDX900 Controller.
4.
PERILLA DE PISTAS – Se usa para saltar de pista en pista, para navegar por carpetas y como botón "enter".
5.
VOLVER – Cuando se navega por un CD o dispositivo con carpetas, este botón le permite navigar las carpetas y los
archivos de audio.
6.
REPRODUCIR – Inicia la música. La música comienza a reproducirse desde el punto de partida (cue) o el punto de la
última pausa. Pulsando este botón cuando la unidad está reproduciendo, el tema se reinicia desde el último punto cue
establecido, que puede usarse para crear un efecto de "tartamudeo".
7.
PAUSA – Detiene la música durante la reproducción. Al pulsar el botón de reproducir a continuación, se establece un
nuevo punto cue. Manteniendo pulsado el botón durante el efecto de rayado (scratch) y tartamudeo de la música, la
misma se detiene en la posición actual, permitiéndole capturar un punto de inicio de loop (ciclo) o cue.
8.
CUE – Durante la reproducción, al pulsar CUE se vuelve al punto más reciente donde se inició la reproducción y la pista
se pone en pausa. Manteniendo pulsado CUE, la reproducción comienza desde este punto y, al soltarlo, vuelve a ese
punto y la pista se pone en pausa. Asimismo, si la pista está en pausa, es posible usar la RUEDA DE AVANCE POR
PASOS para localizar un nuevo punto de cue.
9.
RUEDA DE AVANCE POR PASOS – Esta rueda cumple numerosas funciones que dependen del modo en que se
encuentra.
a)
Si no se está reproduciendo una pista, la RUEDA DE AVANCE POR PASOS busca lentamente a lo largo de los
frames de la pista. Para determinar un nuevo punto de cue, gire la RUEDA y comience a reproducir una vez que
haya determinado la posición adecuada. Pulse CUE para volver a ese punto de cue.
b)
Si se está reproduciendo una pista, la RUEDA inflexiona temporalmente el pitch de la misma. Al girar la RUEDA
en sentido horario, se la acelera temporalmente, mientras que si se gira en sentido antihorario se la desacelera.
Ésta es una herramienta útil para igualar el beat.
c)
Cuando está activado el botón SEARCH (Buscar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se explora
rápidamente la pista.
d)
Cuando está activado el botón SCRATCH (Rayar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se "raya" el
audio de una pista, como una púa en un disco.
10.
EFECTO RAYADO (SCRATCH) – Activa o desactiva el modo de rayado. Cuando se activa, al girar la RUEDA DE
AVANCE POR PASOS se crea un efecto 'scratch' (Rayado). Cuando el modo de rayado está activo, el LED indicador
se ilumina.
Para cambiar el modo o estilo de rayado, mantenga pulsado SCRATCH y gire la PERILLA DE PARÁMETROS.
11.
BUSCAR – Si pulsa este botón, es posible usar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS para explorar rápidamente la
música. Cuando el modo de búsqueda está activo, el LED indicador se ilumina con luz roja. Si no toca la rueda en 10
segundos, saldrá automáticamente del modo de búsqueda. La velocidad de búsqueda se puede ajustar manteniendo
pulsado el botón SEARCH y haciendo girar la perilla de PARÁMETROS.
Para ajustar la rapidez con que SEARCH (Búsqueda) explora sus pistas, mantenga pulsado SEARCH y gire la
PERILLA DE PARÁMETROS.
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