Nintendo NTRRIPKE Instruction Booklet page 42

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Settings
........ Utiliser
(Parametres)
(SON), et
appuyer sur
Shade
(Lumi)
Sound
(Son)
Poké Radar
Consomme 10 Watts à chaque utilisation. Parmi les 4 fourrés qui apparaissent
à l'écran, l'un d'entre eux est marqué par le symbole
déplacer le curseur, et
pour sélectionner ce fourré. Appuyer sur
curseur est en haut à gauche le fait passer en bas à droite, et appuyer sur
quand le curseur est en bas à droite le fait passer en haut à gauche. Si vous ne
sélectionnez pas le fourré avant que le symbole
fois le fourré pour faire apparaître un Pokémon et lancer un combat. Lorsque le Pokémon apparaît,
appuyez sur
et l'écran de combat ci-dessous s'affiche. Appuyez sur l'un des 3 boutons pour attaquer.
HP du Pokémon adverse
* Quand les HP d'un des deux
Pokémon tombent à zéro,
le combat prend fin. Le
Pokémon sauvage ne peut
pas être attrapé.
Appuyez sur
. Inflige des dégâts à l'adversaire.
AttACk
(AttAQue)
Appuyez sur
. Si l'ennemi vous attaque, vous l'esquiverez et il sera seul à subir
eVAde
des dégâts. Toutefois, il arrive que l'ennemi s'enfuie.
(eSQuiVe)
Appuyez sur
. Permet de capturer l'ennemi dans une Poké Ball, mais il arrive
CAtCH
que cette manœuvre échoue. Plus les HP de l'ennemi sont bas, plus il est facile
(CAPture)
de le capturer.
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pour sélectionner « SHADE » (LUMI.) ou « SOUND »
pour valider. Lorsque le curseur est placé sur « SOUND »,
vous ramène au menu.
—Permet de régler la lisibilité de l'écran.
— Permet de choisir parmi 3 niveaux de volume sonore pour
le jeu.
. Utilisez
pour
quand le
ne disparaisse, vous avez perdu. Sélectionnez plusieurs
HP de votre Pokémon
Jusqu'à 3 Pokémon attrapés grâce au Poké Radar peuvent faire partie de votre
équipe. À partir du quatrième Pokémon, il vous sera demandé si vous voulez
l'échanger contre un membre de votre équipe. Déplacez le curseur avec
sélectionnez le Pokémon à échanger dans votre équipe, et validez avec
annuler le changement, appuyez sur
lorsque le curseur est à gauche dans
l'écran. Vous retournerez ainsi au menu.
Radar à Objet
(Dowsing)
Consomme 3 Watts à chaque utilisation. Le jeu consiste à chercher un objet
parmi 6 fourrés. Déplacez le curseur avec
. Si ce fourré ne contient pas d'objet, vous obtiendrez un indice sur sa
localisation. Au bout de 2 tentatives infructueuses, vous avez perdu et le jeu
prend fin.
Vous pouvez avoir jusqu'à 3 objets disponibles pour l'équipe. À partir du quatrième, vous avez la
possibilité de changer en suivant la même procédure que celle du Poké Radar.
Connexion infrarouge entre Pokéwalkers
Il est possible de se connecter au Pokéwalker de vos amis. Vous
pouvez ainsi jouer avec vos Pokémon en balade ou recevoir de
nouveaux objets. La connexion apparaîtra également dans votre
compte-rendu illustré de balade.
Mettez les Pokéwalkers face à face séparés d'une distance de
moins de 5 cm.
Dans le menu, sélectionnez « CONNECT » (CONNEXION), et
appuyez sur
.
* Vous ne pouvez vous connecter à un même Pokéwalker qu'une seule fois par jour.
,
. Pour
, et sélectionnez-en un avec
Distance de
5 cm environ
80

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