Reloop ACCESS.1 USB Operation Manual page 6

Classic usb mixing console
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USB-Funktion
1. Empfohlene Systemanforderung:
- aktueller Prozessor (ab 1 GHz)
- Windows XP ® / Mac OS X ®
- USB 2.0 Schnittstelle
- mind. 512 MB RAM (sonst können bei Aufnahme zweier Signale
Latenzen auftreten)
2. Aufnahme via USB:
Erst USB-Port1 -18- und nach dessen Erkennung vom Computer
USB-Port 2 anschließen um die USB-Codecs im System besser
unterscheiden zu können.
Hinweis:
Zur Aufnahme des Master-Gesamtsignals muss in den
Audioeigenschaften der USB2-Codec als Standardgerät
eingestellt werden und im Menü "Lautstärke" der Punkt
"Line-In" ausgewählt und dessen Lautstärke auf
Maximum eingestellt werden.
Beispiel Windows XP ©:
- "Systemsteuerung"
- "Sounds und Audiogeräte"
- Reiter "Audio"
- Punkt "Soundaufnahme"
- Unter "Standardgerät" stellen Sie hier den USB2-Codec ein
und bestätigen mit "Übernehmen"
Ist lediglich eine Aufnahme von Kanal 1 erwünscht, muss der
USB1-Codec als Standardgerät eingestellt werden. Zur
Aufnahme kann jedes Audio-Aufnahme Programm benutzt
werden, zum Beispiel der Windows ® Audiorecorder.
3. Mischen von digitalen Audiostücke via USB (Wiedergabe):
Bei DJ-Software die eine Mehrfach-Soundkarten Option
unterstützen, können in den Einstellungen für jeden virtuellen
Spieler der jeweilige USB-Anschluss vom Mixer zugewiesen
werden (Beispiel: Alcatech BPM Studio PRO ®).
Ist keine Multiple-Soundcard Mixing-Software im Einsatz gibt es
noch eine Alternative:
Man wählt in den Audioeigenschaften USB1 als Standardgerät
und öffnet eine Audio-Wiedergabesoftware, wie beispielsweise
den Windows ® Media Player; nun gibt der Media Player die
Musik über den USB1-Anschluss auf Kanal 1 aus. Ohne den
Media Player zu schließen, öffnet man nun erneut die
Audioeigenschaften wählt USB2 als Standardgerät; öffnet man
nun einen zweiten Media Player (zum Beispiel iTunes ® oder
Winamp ®) gibt die weitere Software die Musik über den USB2-
Anschluss auf Kanal 2 aus.
Hinweis:
Ihr Computer erkennt den USB-Codec als "USB-Audio
Gerät".
USB Function
1. Recommended system requirements:
- current processor (1 GHz and higher)
- Windows XP ® / Mac OS X ®
- USB 2.0 interface
- min. 512 MB RAM (otherwise latencies may occur when
recording two signals)
2. Recording via USB:
First connect USB-Port1 -18- and once that has been recognised
by the computer, connect USB-Port 2 -18- for the system to be
able to distinguish the USB Codecs more easily.
Note:
To record the overall master signal the USB2 Codec
must be set as the standard device under audio
properties and in the "Volume" menu the "Line-In" item
must be selected and its volume must be set to
maximum.
Example Windows XP ©:
- "Control Panel"
- "Sounds and Audio Devices"
- "Audio" tab
- "Sound Recording" item
- Set USB2 Codec under "Standard Device" and confirm with
"Apply".
If recording is only desired from channel 1 the USB1 Codec must
be set as the standard device. Any audio recording programme
can be used to make a recording, such as for example the
Windows ® audio recorder.
3. Mixing digital audio tracks via USB (Play):
DJ software that supports a multiple sound card option allows
for the respective USB connection of the mixer to be set for
every virtual player (Example: Alcatech BPM Studio PRO ®).
If no multiple sound card mixing software is being used, there
is a further alternative:
Select USB1 as the standard device in audio devices properties,
then open an audio play software like Windows ® Media Player;
the Media Player plays the music via the USB1 connection on
channel 1. Do not close the Media Player and open Audio
Devices Properties again to select USB2 as the standard device;
when opening a second Media Player (for example (iTunes ®
or Winamp ®) the further software will issue the music via the
USB2 connection on channel 2.
Note:
Your computer will recognise the USB codec as "USB
Audio Device".
Fonction USB
1. Système recommandé :
- Processeur récent (1 GHz min.)
- Windows XP ® / Mac OS X ®
- Interface USB 2.0
- min. 512 MO RAM (sous peine de retards lors de
l'enregistrement de deux signaux)
2. Enregistrement via USB:
Connecter d'abord le port 1 USB -18- et après sa détection par
l'ordinateur, le port 2 USB -18- afin de mieux différencier les
codecs USB dans le système.
Note :
Pour enregistrer le signal Master global, il faut paramétrer
le codec USB2 en tant que périphérique par défaut dans la
configuration Audio et dans le menu "Volume",
sélectionner "Line-In" et régler le volume respectif au
maximum.
Exemple Windows XP ©:
- "Configuration"
- "Sons et périphériques audio"
- Onglet "Audio"
- Paramètre "Enregistrement"
- Régler le codec USB2 en tant que "Périphérique par défaut" et
valider avec "Appliquer"
Si vous désirez uniquement enregistrer le canal 1, il faut
paramétrer le codec USB1 en tant que périphérique par défaut.
L'enregistrement peut s'effectuer avec n'importe quel logiciel
d'enregistrement
audio,
par
exemple
Audiorecorder.
3. Mix de pistes audio numériques via USB (lecture) :
Les logiciels pour DJ prenant en charge l'option de cartes de
son multiples permettent d'affecter un port USB respectif de la
console de mixage pour chaque lecteur virtuel (exemple :
Alcatech BPM Studio PRO ®).
Si votre logiciel de mixage n'est pas doté de cette option,
procédez comme suit:
Sélectionner USB1 en tant que périphérique par défaut dans la
configuration audio et ouvrir un logiciel de lecture, par exemple
Windows ® Media Player ; le Media Player restitue le son par le
port USB1 sur le canal 1. Sans fermer le Media Player, ouvrez de
nouveau la configuration audio et sélectionnez USB2 en tant
que périphérique par défaut ; ouvrez à présent un deuxième
lecteur (par exemple iTunes ® ou Winamp ®) qui restitue alors
le son par le port USB2 sur le canal 2.
Note :
Votre ordinateur détecte le codec USB en tant que
"Périphérique audio USB".
Windows
®
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