Download Print this page

NILS FUN TDE01 User Manual

Fun vision darts

Advertisement

Available languages

Available languages

Quick Links

TDE01
1

Advertisement

loading

Summary of Contents for NILS FUN TDE01

  • Page 1 TDE01...
  • Page 2 Dziękujemy za zakup gry w darty. System komputerowego punktowania sprawia, że gra jest łatwa i przyjemna. Z 32 wbudowanymi grami i ponad 590 opcjami/wariantami do wyboru, zarówno początkujący, jak i bardziej zaawansowani gracze znajdą gry dla siebie. Do 8 graczy może grać jednocześnie.
  • Page 3 OSTRZEŻENIE! • Baterie powinny być wymieniane przez dorosłych. • Nieregulowane baterie nie są przeznaczone do ponownego ładowania. • Baterie akumulatorowe należy wyjąć z zabawki przed ładowaniem. • Baterie akumulatorowe należy ładować tylko pod nadzorem osoby dorosłej. • Różne rodzaje baterii lub nowe i zużyte baterie nie mogą być mieszane. •...
  • Page 4 Wymagany jest czas reakcji elektroniczny i mechaniczny między rzutami. Jeśli dwa rzuty nastąpią zbyt blisko siebie, wyjmij drugą strzałkę i ponownie rzuć, aby poprawnie zapisać swój wynik. W środowisku z szybkimi przepięciami elektrycznymi gra w rzutki może nie działać prawidłowo i wymagać resetowania. Jest to gra dla dorosłych, która zawiera funkcjonalne ostre końce.
  • Page 5 Wyświetlacz liczby graczy Przycisk Enter Tymczasowy wyświetlacz Przycisk Down wyniku Wyświetlacz wyniku gracza Przycisk Up Wyświetlacz Cricket Wskaźnik rzutu w darty Przycisk Włącz/Wyłącz Dwukrotnie w/w, wskaźnik Master Główny wyświetlacz wyniku Przycisk Miss/Reset Przycisk Następny Naciśnij przycisk Włącz/Wyłącz, aby włączyć grę, a wyświetlacz zostanie podświetlony dźwiękiem powitalnym.
  • Page 6 Cut Throat Cricket 3 / 6 Killer Cricket 3 / 6 Low Pitch Cricket 3 / 6 Color Bonus Color Correctional Color No Score Color Free Dart Color Overs 19 / 38 Unders 19 / 38 Halve-It 1 / 2 Big-6 21 Points Naciśnij przyciski Up lub Down, aby wybrać...
  • Page 7 Podczas gry, gdy komputer ogłasza “NEXT”, nacisk na segmenty nie aktywuje tablicy do gry w darty. Gracz musi usunąć wszystkie strzałki i nacisnąć przycisk Next dla rundy następnego gracza. Tablica do gry w darty automatycznie przełączy się na następnego gracza, jeśli nie była grana przez około 10 sekund po ogłoszeniu “NEXT”.
  • Page 8 L05 (Single In + Master Out): Ikona MO będzie włączona podczas gry. Gracz może zakończyć grę trafieniem w liczbę w pierścieniu podwójnym lub potrójnym lub podwójnym bull’s eye, która zmniejsza wynik dokładnie do zera. L06 (Double In + Master Out): Obie ikony DI i MO będą włączone podczas gry. Punktacja zaczyna się, gdy zostanie trafiona liczba w pierścieniu podwójnym lub potrójnym lub podwójnym bull’s eye i kończy się, gdy zostanie trafiony pierścień...
  • Page 9 • L01: gra zaczyna się od segmentu 1 • L05: gra zaczyna się od segmentu 5 • L10: gra zaczyna się od segmentu 10 • L15: gra zaczyna się od segmentu 15 G16: HIGH-SCORE (Z opcją H03, H04, H05…H14, 25/50 & 50/50 Bull) Każdy gracz musi zdobyć...
  • Page 10 Opcja Opis Uderz w liczby ‘otwarte’ 15-20 i środek tarczy w dowolnej kolejności. Uderz w liczbę ‘otwartą’ 20 jako pierwszą, a następnie w kolejności ‘otwarte’ liczby 19,18,17,16,15 i środek tarczy. Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności ‘otwarte’ liczby 15, 16, 17, 18, 19 i 20.
  • Page 11 Uderz w środek tarczy jako pierwszy, a następnie w kolejności ‘otwarte’ liczby 15, 16, 17, 18, 19 i 20. G21: KILLER CRICKET (Z opcją H00, H20, H25, 25/50 & 50/50 Bull) Gra jest podobna do gry w krykieta bez punktów Z WYJĄTKIEM tego, że gdy “zamkniesz” numer, a twoi przeciwnicy nie, możesz wyeliminować...
  • Page 12 G25: CORRECTIONAL COLOR (Z opcją 100, 200, 300, 400, 500) Ta gra jest podobna do gry w kolor z następującym WYJĄTKIEM. Jeśli gracz rzuca dartem w kolor przeciwnika, te punkty są odejmowane od całkowitej liczby punktów tego gracza. 100, 200…500 reprezentują odpowiednio wyniki: 100 punktów, 200 punktów…500 punktów G26: NO SCORE COLOR (Z opcją...
  • Page 13 Ostatni gracz z pozostałym życiem jest zwycięzcą. b03 do b21 reprezentuje odpowiednio od 3 do 21 życia. Liczba pozostałych żyć jest pokazywana na wyświetlaczu cricket. IMPORTER: ABISAL SP. Z O.O. UL. ŚW. ELŻBIETY 6, 41-905 BYTOM, POLSKA PRODUKT: TDE01 NILS FUN...
  • Page 14 Thank you for purchasing this electronic dart game. Its computerized scoring system makes game playing easy and enjoyable. With 32 built-in games and over 590 options/variations to choose from, both beginners and more advanced players will find games to suit them. Up to 8 players can play at one time.
  • Page 15 WARNING! • Batteries should be replaced by an adult. • Non-rechargeable batteries are not to be recharged. • Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. • Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision. •...
  • Page 16 under adult supervision. Please peel off the protective film (if any) at the display area before use. CALCULATING POINTS OPERATION MANUAL Player number display Enter button Temporary Score display Down button Player Score display Up button Dart throw indicator Cricket display Double in/out, Master out indicator On/Off button Main Score display...
  • Page 17 Press the On/Off button to turn on game and the display will light up with a welcoming sound. When the sound goes off, the player display and score display will show “G01” and “301” respectively. Press the Up or Down buttons to select games. The selection is shown on the player and score displays.
  • Page 18 Big-6 21 Points Press the Up or Down buttons to select option and press the Enter button to confirm the selection. Press the Up or Down buttons to select number of players. There are total 9 selections of players from 1 player mode to 8 players mode plus a computer player mode. Press the Enter button to confirm the selection and start the game.
  • Page 19 L01 (Single In + Single Out): All indication icons will be off during the game. The scoring begins and ends when any number is hit. The player can finish the game with a hit on any number that reduces the score to exactly zero. L02 (Double In + Single Out): DI indication icon will be on during the game.
  • Page 20 ( With option of 100, 200, 300, …... 900, 25/50 & 50/50 Bull ) G13: COUNT UP The objective is to beat the other players by being the first to reach a preset score. The score will be accumulated for each dart, the first player who reaches or goes over the set points will be the winner. The set point options are 100, 200, 300 …...
  • Page 21 G18: CRICKET ( With option of C00, C20, C25, 25/50 & 50/50 Bull ) The Cricket game will only use the number 15-20 & bull's eye. All valid hits will be confirmed & displayed by the cricket display. When a number has been hit 3 times by a player, it is then 'opened' (number closed and opened for scoring) to that player and any further hits will score points as thrown.
  • Page 22 Hit and 'open' numbers 15-20 and bull's eye in any order. Hit and 'open' the number 20 first, then in order 'open' numbers 19,18,17,16,15 and bull's eye Hit and 'open' bull's eye first, then in order 'open' numbers 15, 16, 17, 18, 19 and 20. G20: CUT THROAT CRICKET ( With option of 00C, 20C, 25C, 25/50 &...
  • Page 23 another color. The double and triple segments are considered to have the same color as the single segment. Each player then tries to hit his/her color target in order to add up to or go over the total scores (which must be decided on and set up in Game Options at the beginning of the game: 100, 200, 300, 400 or 500).
  • Page 24 player is the winner. O03 –O21 represents 3 lives to 21 lives. The cricket display will count down how many lives you have left. ( With option of U03, U04, U05……..U20, U21, 25/50 & 50/50 Bull) G29: UNDERS This game is played the same as the Overs game with the following EXCEPTION. The target score is the lowest score for each turn.
  • Page 25 005, 006, 007….. 011 represent 5 rounds, 6 rounds, 7 rounds….. 11 rounds respectively. The cricket display will count down how many rounds you have left. IMPORTER: ABISAL SP. Z O.O. UL. ŚW. ELŻBIETY 6, 41-905 BYTOM, POLAND PRODUCT: TDE01 NILS FUN...
  • Page 26 Děkujeme, že jste si zakoupili hru šipky. Díky počítačovému bodovacímu systému je hra snadná a zábavná. S 32 vestavěnými hrami a více než 590 možnostmi/variantami na výběr si hry pro sebe najdou začátečníci i pokročilejší hráči. Současně může hrát až 8 hráčů. Před hraním si přečtěte tento návod a uschovejte jej pro budoucí...
  • Page 27 • Před nabíjením je nutné z hračky vyjmout dobíjecí baterie. • Nabíjecí baterie by měly být nabíjeny pouze pod dohledem dospělé osoby. • Nesmí se kombinovat různé typy baterií nebo nové a použité baterie. • Používejte pouze baterie stejného nebo ekvivalentního typu, jak je doporučeno. •...
  • Page 28 PUNKCE UŽIVATELSKÝ MANUÁL Zobrazení počtu hráčů Tlačítko Enter Dočasné zobrazení výsledku Tlačítko dolů Zobrazení skóre hráče Tlačítko nahoru Indikátor hodu šipky Displej Cricket Tlačítko zapnutí/vypnutí Dvakrát vstup/výstup, indikátor hlavního výstupu Tlačítko Miss/Reset Zobrazení hlavního výsledku Tlačítko Další...
  • Page 29 1. Stisknutím tlačítka On/Off zapněte hru a displej se rozsvítí uvítacím zvukem. Když je zvuk vypnutý, na displeji přehrávače a skóre se zobrazí „G01“ a „301“. 2. Stisknutím tlačítka Nahoru nebo Dolů vyberte hru. Volba se zobrazí na displeji přehrávače a skóre.
  • Page 30 Big-6 21 Points 3. Stisknutím tlačítka Nahoru nebo Dolů vyberte možnost a stisknutím tlačítka Enter svůj výběr potvrďte. 4. Stisknutím tlačítka Nahoru nebo Dolů vyberte počet hráčů. K dispozici je celkem 9 možností hráčů od režimu 1 hráče až po režim 8 hráčů plus režim počítačového hráče. Stiskněte Enter pro potvrzení...
  • Page 31 libovolného čísla, které sníží skóre přesně na nulu. L02 (Double In + Single Out): Během hry bude svítit ikona DI. Bodování začíná, když je zasaženo číslo ve dvojitém prstenu nebo dvojitém terči. Dokud nebude tato podmínka splněna, nebude se počítat žádné skóre. L03 (Single In + Double Out): Během hry bude svítit ikona DO.
  • Page 32 G15: SHANGHAI (S možností L01, L05, L10, L15) Každý hráč musí obejít hrací plochu, aby získal body 1 až 20 a poté střed terče. Hoďte šipku pro každé číslo a vyhrává hráč s nejvíce body. Počítač zobrazí číslo, které musí hráč zasáhnout. Každý hráč může skórovat v libovolných platných segmentech (Jednoduché...
  • Page 33 DVAKRÁT OTEVŘENO ZAVŘENO JEDNOU PODEPSAT Pozornost: a. Single Segment: počítá se jednou Double Segment: počítá se dvakrát Triple Segment: počítá se třikrát b. Segment bude „otevřen“, pokud bude zasažen více než třikrát. Bude „zavřeno“, pokud všichni hráči „otevřou“ stejný segment. G19: BEZ SKÓRE KRIKET (s možnostmi 000, 020, 025, 25/50 &...
  • Page 34 Možnosti Popis Zasáhněte otevřená čísla 15-20 a střed terče v libovolném pořadí. Nejprve zasáhněte „otevřené“ číslo 20, poté „otevřená“ čísla 19, 18, 17, 16, 15 a střed terče. Nejprve udeřte do středu ciferníku, následují otevřená čísla 15, 16, 17, 18, 19 a 20. G22: LOW PITCH CRICKET (s možností...
  • Page 35 život, je vítěz. b03 až b21 představují 3 až 21 životů. Počet zbývajících životů je zobrazen na kriketovém displeji. IMPORTÉR: ABISAL SP. Z O.O. UL. ŚW. ELŻBIETY 6, 41-905 BYTOM, POLAND PRODUKT: TDE01 NILS FUN Distributor: ABISTORE SPORT s.r.o., U Cihelny 230/3, Hlučín, 748 01, Czech Republik...
  • Page 36 Vielen Dank, dass Sie sich für das Dartspiel entschieden haben. Das Computer-Punktesystem macht das Spiel einfach und unterhaltsam. Mit 32 integrierten Spielen und über 590 Optionen/Varianten zur Auswahl finden sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler Spiele für sich. Bis zu 8 Spieler können gleichzeitig spielen. Bitte lesen Sie dieses Handbuch vor dem Spielen und bewahren Sie es zum späteren Nachschlagen auf.
  • Page 37 STROMINSTALLATION Die Dartscheibe ist für die Stromversorgung mit 3 x 1,5 V AA(LR6)-Batterien ausgelegt. Für den Batterieeinbau lässt sich das Batteriefach auf der Rückseite öffnen. Um Batterien zu sparen, verfügt diese Dartscheibe über einen automatischen Abschaltmodus. Wenn die Dartscheibe nicht verwendet wird, schaltet sie sich nach 30 Minuten automatisch aus.
  • Page 38 verwenden, da dies das Board beschädigen würde. 3. Elektronische und mechanische Reaktionszeiten zwischen den Würfen sind erforderlich. Wenn zwei Würfe zu nah beieinander stattfinden, entfernen Sie den zweiten Pfeil und werfen Sie erneut, um Ihre Punktzahl korrekt aufzuzeichnen. 4. In einer Umgebung mit schnellen elektrischen Überspannungen funktioniert das Dartspiel möglicherweise nicht richtig und muss möglicherweise zurückgesetzt werden.
  • Page 39 Anzeige der Spieleranzahl Eingabetaste Temporäre Ergebnisanzeige Abwärtstaste Aufwärtstaste Spieler-Punktzahlanzeige Cricket-Anzeige Dart-Wurfanzeige Ein-/Aus-Taste Zweifacher Ein-/Ausgang, Master-Out-Anzeige Miss/Reset-Taste Hauptergebnisanzeige Schaltfläche „Weiter“ 1. Drücken Sie die Ein-/Aus-Taste, um das Spiel einzuschalten. Das Display wird mit einem Begrüßungston beleuchtet. Bei ausgeschaltetem Ton zeigen die Spieler- und Punkteanzeigen jeweils „G01“...
  • Page 40 Low Pitch Cricket 3 / 6 Color Bonus Color Correctional Color No Score Color Free Dart Color Overs 19 / 38 Unders 19 / 38 Halve-It 1 / 2 Big-6 21 Points 3. Drücken Sie die Auf- oder Ab-Taste, um eine Option auszuwählen, und drücken Sie die Eingabetaste, um Ihre Auswahl zu bestätigen.
  • Page 41 10. Während des Spiels können Sie die Eingabetaste drücken, um die Punkte anderer Spieler zu überprüfen. 11. Halten Sie die Ein/Aus-Taste 3 Sekunden lang gedrückt, um das Spiel auszuschalten. Um Energie zu sparen, ist das Board mit einer automatischen Abschaltfunktion ausgestattet. Wenn das Spiel 30 Minuten lang nicht gespielt wurde, wird das Spiel automatisch beendet.
  • Page 42 G07 – G12: LEAGUE 301 – 901 (mit Single In/Single Out, Double In/Single Out, Single In/Double Out, Double In/Double Out, 25/50 & 50/50 Bull) Ähnlich wie Spiel 301, aber hier Die Mannschaften spielen gegeneinander. Alle Spieler mit ungeraden Nummern sind in einem Team, während Spieler mit geraden Nummern im anderen Team sind.
  • Page 43 G18: CRICKET (mit Option C00, C20, C25, 25/50 und 50/50 Bull) 1. Beim Cricketspiel werden nur die Zahlen 15 bis 20 und die Mitte des Spielbretts verwendet. 2. Wenn eine Zahl dreimal von einem Spieler getroffen wird, ist sie für diesen Spieler „offen“ (geschlossen und offen für Punkte) und jeder weitere Treffer wird gewertet.
  • Page 44 Möglichkeit Beschreibung Treffen Sie die offenen Zahlen 15–20 und die Mitte des Ziels in beliebiger Reihenfolge. Treffen Sie zuerst die „offene“ Zahl 20, gefolgt von den „offenen“ Zahlen 19, 18, 17, 16, 15 und der Mitte des Ziels. Tippen Sie zuerst auf die Mitte des Zifferblatts und anschließend auf die offenen Zahlen 15, 16, 17, 18, 19 und 20.
  • Page 45 Möglichkeit Beschreibung Treffen Sie die offenen Zahlen 1–6 und die Mitte des Ziels in beliebiger Reihenfolge. Treffen Sie zuerst die „offene“ Zahl 6, gefolgt von den „offenen“ Zahlen 5,4,3,2,1 und der Mitte des Ziels. Tippen Sie zuerst auf die Mitte des Zifferblatts und anschließend auf die offenen Zahlen 1,2,3,4,5,6.
  • Page 46 Sie schwierig zu treffende Ziele wie „Double Bullseye“ oder „Triple 20“ auswählen. Der letzte Spieler, der noch ein Leben übrig hat, ist der Gewinner. b03 bis b21 repräsentieren jeweils 3 bis 21 Leben. IMPORTEUR: ABISAL SP. Z O.O. UL. ŚW. ELŻBIETY 6, 41-905 BYTOM, POLEN PRODUKT: TDE01 NILS FUN...
  • Page 47 PL: Oznakowanie sprzętu symbolem przekreślonego kontenera na odpady informuje o zakazie umieszczania zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego wraz z innymi odpadami. Zgodnie z Dyrektywą WEEE o sposobie gospodarowania zużytymi odpadami elektrycznymi i elektronicznymi, dla tego typu sprzętu należy stosować oddzielne sposoby utylizacji. Użytkownik, który zamierza pozbyć...
  • Page 48 KARTA GWARANCYJNA Nazwa artykułu:………………………………………………..…… Kod EAN:……………………………………………………...……. Data sprzedaży:……………………………………………………. WARUNKI GWARANCJI: Sprzedawca w imieniu Gwaranta udziela gwarancji na terytorium RP na okres 24 miesięcy od daty sprzedaży. Gwarancja będzie respektowana przez sklep lub serwis po przedstawieniu przez klienta: - czytelnie i poprawnie wypełnionej karty gwarancyjnej z pieczątką sprzedaży oraz podpisem sprzedawcy, - ważnego dowodu zakupu sprzętu z datą...
  • Page 49 GUARANTEE CARD Article name:……………………………………………………. EAN code:…………………………………………………………. Date of sale: ……………………………………………………….. GUARANTEE TERMS: The Seller provides guarantee on behalf of the Guarantor within the territory of the Republic of Poland for the period of 24 months from the date of sale: electric power assisted booster 24 months, charger 6 months. The Guarantee will be recognised by the shop or service centre after the client provides: - clearly and correctly filled-in guarantee card with the sale stamp and the seller’s signature - valid purchase confirmation for the equipment including the date of sale / bill, complained product.
  • Page 50 GARANTIEKARTE Artikelname:…………………………………………………………... EAN-Code:……………………………………………………………. Verkaufsdatum:………………………………………………………... GARANTIEBEDINGUNGEN: Der Verkäufer gewährt im Namen des Garanten eine Garantie für 24 Monate nach dem Verkaufsdatum auf dem Hoheitsgebiet der Republik Polen: Roller 24 Monate, Akku 6 Monate. Die Garantie wird von dem Laden oder dem Service nach Vorlage: - der leserlich und korrekt ausgefüllten Garantiekarte mit Verkaufsstempel und Unterschrift des Verkäufers, - eines gültigen Kaufnachweises für das Gerät mit dem Verkaufsdatum / Rechnung, der beanstandeten Ware durch den Kunden Während der Garantiezeit festgestellte Mängel und Schäden werden innerhalb von 21 Tagen nach dem Datum der Lieferung an den...
  • Page 51 ZÁRUČNÍ LIST Název produktu:…………………………………………………… EAN kód:…………………………………………………………..Datum prodeje:…………………………………………………….. ZÁRUČNÍ PODMÍNKY: 1.Prodávající jménem Ručitele poskytuje záruku na území Polska po dobu 24 měsíců od data prodeje: skútr 24 měsíců, baterie po dobu 6 měsíců. 2. Záruka bude respektována obchodem nebo servisem po předložení zákazníkem: - čitelně...
  • Page 52 NOTATKI ………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………… ………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………… ………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………… ….………………………………………………………………………………………………………………………….…………………………………… …………………………………………………………………………………….…………………………………………………………………………… …………………………………………….…………………………………………………………………………………………………………………… …….………………………………………………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………………………….………………………………………………………………………… ……………………………………………….………………………………………………………………………………………………………………… ……….………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………… ………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………… ………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………… ………….………………………………………………………………………………………………………………………….…………………………… …………………………………………………………………………………………….…………………………………………………………………… …………………………………………………….…………………………………………………………………………………………………………… …………….………………………………………………………………………………………………………………………….………………………… ……………………………………………………………………………………………….………………………………………………………………… ……………………………………………………….………………………………………………………………………………………………………… ……………….………………………………………………………………………………………………………………………….……………………… ………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………… ………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………… ………………….………………………………………………………………………………………………………………………….…………………… …………………………………………………………………………………………………….…………………………………………………………… …………………………………………………………….…………………………………………………………………………………………………… …………………….………………………………………………………………………………………………………………………….………………… ……………………………………………………………………………………………………….………………………………………………………… ……………………………………………………………….………………………………………………………………………………………………… ……………………….………………………………………………………………………………………………………………………….……………… ………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………… ………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………… ………………………….………………………………………………………………………………………………………………………….…………… …………………………………………………………………………………………………………….…………………………………………………… …………………………………………………………………….…………………………………………………………………………………………… …………………………….………………………………………………………………………………………………………………………….…………...