MD SPORTS 16601 Assembly Instructions Manual page 17

Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

12. Arrachez le papier derrière du Tampons de Feutre (#17) et les collez sur le fond des
Lanceurs (#12).
FIG.4
FONCTIONNEMENT DE MARQUEUR DE SCORE
1. Enlevez le couvercle de batterie et insérez les 3 Batteries AAA dans la boîte de batterie.
(3 Batteries AAA Non Incluses) Lorsque HOME/VISITOR indique « 0 », il signifie que le
jeu commence.
Note : Assuez-vous que vous avez mis toutes les batteries correctement dans la boîte.
2. Lorsque le joueur « HOME » gagne un point, l'indicateur « HOME » affichera 1 point.
Au contraire, lorsque le joueur « VISITOR » gagne un point, l'indicateur « VISITOR »
affichera 1 point.
3. Le premier joueur qui a obtenu 9 points gagne le jeu, et son indicateur clignote pour
quelques secondes.
4. Après le jeu, vous pouvez appuyer sur le bouton « RESET » pour commencer un nouvel
jeu et l'indicateur HOME/VISITOR indiquera « 0 ».
Note:
1. Vous pouvez appuyer sur le bouton « RESET » à tout moment, pour configure le marqueur
à l'état initial.
2. Vous pouvez appuyer sur « ON/OFF » à tout moment pour éteindre le marqueur. Appuyez
de nouveau sur le bouton « ON/OFF » pour le redémmarer.
3. Le marqueur s'éteindra automatiquement lorsqu'il n'est pas utilisé pour 10 minutes.
CET APPAREIL NUMÉRIQUE DE CLASSE B EST CONFORME À LA NORME CANADIENNE ICES-003.
17
VOUS ETES PRET MAINTENANT A JOUER !
16
17
12

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents