Download Print this page

Kayoba Kubb Instruction Manual page 5

Team game

Advertisement

Available languages

Available languages

NORSK
Lag A, som begynner, fordeler de seks kastepinnene jevnt mellom seg på laget. Spillerne stiller seg bak
sin egen grunnlinje og prøver i valgfri rekkefølge å treffe og rive ned kubbene som står på grunnlinjen til
lag B. Når alle pinnene er kastet, kaster lag B de felte kubbene tilbake over midtlinjen til lag A sin
banehalvdel. Kubbene reises opp der de lander. Nå må motstanderlaget rive ned enda flere kubber!
Disse kubbene kalles nå "feltkubber" og reises opp i stående posisjon av lag A. Hvis en kubbe kastes
tilbake og havner utenfor banehalvdelen til lag A, har lag B ytterligere to forsøk på å kaste inn kubben.
Hvis disse kastene også mislykkes, kan lag A plassere kubben hvor som helst på sin banehalvdel, men
ikke innenfor kongens område (men bak kongen er ikke så dumt!). OBS! Kubben kan ikke plasseres
nærmere kongen eller en hjørnepinne enn lengden av en kastepinne. Minst halve kubben skal være inne
på banehalvdelen til lag A for å være godkjent.
Nå er det lag B sin tur til å kaste pinnene. Lag B må først rive ned feltkubbene på motstanderlagets
banehalvdel før de kan rive ned kubbene på grunnlinjen til lag A. Hvis noen ved et uhell river ned en
kubbe på grunnlinjen før alle feltkubbene er revet ned, skal den reises opp igjen.
Feltkubbene som rives ned, tas ut av spillet.
Hvis et lag ikke klarer å rive ned alle feltkubbene, kan motstanderlaget gå frem til en tenkt linje ved den
fremste kubben og kaste derfra i stedet! Hvis laget river ned alle feltkubbene sine neste gang, må
motstanderlaget kaste fra den opprinnelige grunnlinjen.
Avslutning av spillet
Spillet fortsetter så vekselvis til ett av lagene først river ned alle kubbene til motstanderlaget og deretter
river ned kongen (må rives ned med kast fra grunnlinjen). Da er spillet over og det laget har vunnet!
Alternativ avslutning av spillet
Før den siste kubben faller på en av sidene, bør alle gjøre seg klare. Når den faller, skal begge lagene
prøve å rive ned kongen. Se opp for flygende kastepinner! Brukte pinner kan hentes og kastes på nytt fra
egen grunnlinje. Det laget som river ned kongen først, vinner selvsagt.
Med forbehold om endringer. Ved eventuelle problemer kan du kontakte vår serviceavdeling på telefon
67 90 01 34.
Jula Norge AS, Solheimsveien 6-8, 1471 LØRENSKOG
www.jula.no
5

Advertisement

loading

This manual is also suitable for:

961-001